Contenuto
- Questa guida andrà oltre usando il corno da caccia in Generazioni di Monster Hunter Compreso:
- Controlli di base
- Encores e Double Notes
- Encores
- Note doppie
- Stili e arti dei cacciatori
- Arts
- Suggerimenti extra
Il corno da caccia in Generazioni di Monster Hunter è l'arma di supporto perfetta. Attacchi diversi suonano note diverse e puoi eseguire canzoni collegando determinate note insieme. Queste canzoni danno molti buff diversi, quindi dai un'occhiata alla mia lista di canzoni di corno da caccia per tutte le canzoni possibili.
Quest'arma può ancora fare un bel danno, quindi è ancora possibile da solo con esso. Anche così, lo gioco di più in multiplayer ed è il mio go to weapon quando gioco online. Vedrò come funziona il corno da caccia e alcuni suggerimenti su come usarlo efficacemente.
Questa guida andrà oltre usando il corno da caccia in Generazioni di Monster Hunter Compreso:
- Controlli di base - Le diverse cose che puoi fare con il corno da caccia.
- Encores e Double Notes - Come farli e perché sono importanti.
- Stili e arti dei cacciatori - I diversi stili e arti e che uso.
- Suggerimenti extra - Suggerimenti per aiutarti a migliorare l'utilizzo del corno da caccia.
Controlli di base
La cosa più importante da sapere sulla corno da caccia è che ogni corno ha 3 note che può suonare e sono assegnati a uno degli attacchi.
- X esegue uno swing a sinistra e suona la nota 1
- Puoi anche premere X mentre muovi il pad circolare in avanti per uno scontro diretto.
- A esegue uno swing a destra e suona la nota 2
- X + A allo stesso tempo esegue la nota 3 con un colpo a rovescio
- È possibile premere questo mentre si sposta il pad circolare per eseguire un tormentone.
- R eseguirà la canzone dopo aver ricevuto l'ordine corretto delle note
- La parte in alto a sinistra dello schermo mostra il tuo pentagramma musicale e le note che hai suonato.
- Se 2 o più note sono accese, significa che è possibile eseguire una canzone.
Ogni arma ha 3 note diverse che può giocare, quindi questa è la cosa più importante da cercare quando si sceglie.
Encores e Double Notes
Ci sono 2 importanti meccaniche che puoi fare con il corno da caccia per aumentare l'efficacia della canzone: Encore e attacchi Double Note.
Encores
Un Encore è quando si esegue una canzone due volte senza suonare una nuova nota. Per fare ciò, premi R immediatamente dopo aver eseguito la canzone. Se pensi di essere al sicuro, puoi continuare a toccare R durante la prima performance per assicurarti di non perdere.
Encores aumentano la durata della canzone. Questa volta varia a seconda della canzone e alcune canzoni non hanno una durata, quindi non possono essere aumentate.
Note doppie
Se guardi lo staff mentre suoni le note, noterai che ciascuna nota ha 1 o 2 della stessa nota. Ogni volta che colpisci direttamente un mostro con un attacco, la nota corrispondente sarà una doppia nota.
Se tutte le note di una canzone sono note doppie, otterrai gli effetti di quella canzone, più la canzone precedente quando esegui.
Ciò accorcia notevolmente la quantità di tempo necessario per riprodurre brani specifici, quindi assicurati di ottenere doppie note ogni volta che puoi.
Stili e arti dei cacciatori
Non andrò oltre le informazioni generali sui 4 stili - se vuoi puoi dare un'occhiata ai miei consigli e trucchi per principianti per maggiori dettagli - ma ti farò sapere in che modo influenzano il corno da caccia.
Gilda è l'impostazione predefinita e ciò che di solito vuoi, specialmente in multiplayer. Ti dà accesso a 2 arti cacciatore ea tutti i normali attacchi.
Attaccante è una versione semplificata e 1 a cui vuoi stare lontano nel multiplayer. Puoi suonare ciascuna nota solo in un modo e il pulsante A eseguirà un'impugnatura per suonare la nota. X + A sarà sempre uno scontro che può danneggiare gli alleati.
aereo rallenta la scherma aerea e monta più facilmente mostri. Mi piace per l'assolo, ma quasi sempre uso Guild quando gioco in multiplayer.
Abile ti consente di contrattaccare immediatamente dopo aver schivato. Preferisco usare la Gilda o l'Antenna quando si va a caccia di corno.
Arts
Esistono 3 arti di corno da caccia specifiche:
- Eufonia - Attiva gli effetti di tutti i brani riproducibili del corno da caccia attrezzato.
- Gli effetti si applicano solo all'utente, quindi lo uso solo da solo e usando lo stile Guild.
- Sonic Smash - Combo a doppio giro che termina in uno scontro che emette un'onda sonora.
- Probabilmente non è una buona idea usarlo quando giochi con gli altri perché potresti far loro del male.
- Armonizza - Per un periodo di tempo limitato, tutte le note sono doppie, anche se non colpisci un mostro.
- Questo è il mio preferito e perfetto per tutte le situazioni.
Suggerimenti extra
- Non usare automaticamente Encore ogni volta, guarda il mostro
- Devi schivare un sacco di volte, quindi assicurati di prestare attenzione quando fai il bis.
- Va bene se ti manca una doppia nota
- Le doppie note sono fantastiche, ma non è necessario riavviare le note solo per ottenerle.
- Crea diversi tipi di corna da caccia
- Dato che ci sono molti brani e ogni tromba suona solo 3 note, crea e aggiorna diverse armi in modo da poter cambiare a seconda del combattimento.
Questo è tutto per il mio Generazioni di Monster Hunter guida del corno da caccia. Fammi sapere se hai qualche domanda o consiglio. Dai un'occhiata ai suggerimenti e ai trucchi per principianti per un aiuto generale con il gioco.