La società mobile GungHo ha guadagnato $ 1, e nel periodo di 22 miliardi nel 2014

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Autore: Morris Wright
Data Della Creazione: 28 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 20 Novembre 2024
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La società mobile GungHo ha guadagnato $ 1, e nel periodo di 22 miliardi nel 2014 - Giochi
La società mobile GungHo ha guadagnato $ 1, e nel periodo di 22 miliardi nel 2014 - Giochi

L'editore giapponese di giochi GungHo ha pubblicato i loro ultimi dati finanziari e sono molto positivi.


Nei primi nove mesi dell'anno, l'azienda mobile ha generato entrate per 1,22 miliardi di dollari, il 14,3% in più rispetto ai primi nove mesi del 2013. Ciò significa che GungHo guadagna 4,5 milioni di dollari ogni giorno. L'aumento delle entrate ha comportato un utile operativo di $ 680 milioni, in aumento del 7,2% rispetto ai risultati dello scorso anno. Per la società raggiungere un margine di profitto di oltre il 50% è semplicemente incredibile. Non sembra che il successo di GungHo finirà presto, poiché l'editore si aspetta di guadagnare ulteriori $ 120 milioni dalle vendite nell'ottobre 2014.

Il successo di GungHo può essere attribuito in gran parte al loro gioco mobile di successo, Puzzle e draghi. Rilasciato in Giappone su iOS a febbraio 2012, questo puzzle game è rapidamente diventato l'app mobile più venduta del paese. Ora è disponibile anche su Android ed è stato scaricato oltre 30 milioni di volte solo in Giappone. Come con la maggior parte dei giochi di successo, Puzzle e draghi è libero di giocare. Guadagna dalla vendita di valuta in-game. GungHo ha pubblicato un sequel chiamato Puzzle e draghi Z sul 3DS l'anno scorso, e a luglio hanno pubblicato un aggiornamento importante per il gioco per cellulari chiamato Puzzle e draghi W. Nel 2013, il gioco rappresentava il 91% delle entrate di GungHo, e la cifra per quest'anno è probabilmente simile.


In termini di piani futuri, GungHo vuole espandersi rapidamente nei mercati esteri. La società sta aprendo una nuova filiale a Singapore che consentirà loro di raggiungere più giocatori in Asia orientale. In termini di Stati Uniti, GungHo ha recentemente acquisito una quota del 70% della rete di giochi social PlayPhone. Hanno anche accettato di pubblicare il prossimo titolo dello sviluppatore indipendente a 17 bit, Galak-Z: The Dimensional.

Giocatori che non hanno sentito parlare Puzzle e draghi può conoscere GungHo come l'azienda che ha acquisito il produttore di Grasshopper dello studio di Suda 51. GungHo pubblicherà l'esclusiva per PlayStation 4 dello sviluppatore Lascialo morire, che uscirà il prossimo anno.