Microsoft apre i preordini per Kinect 2 & period; 0 per Windows

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Autore: Morris Wright
Data Della Creazione: 22 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 21 Dicembre 2024
Anonim
Microsoft apre i preordini per Kinect 2 & period; 0 per Windows - Giochi
Microsoft apre i preordini per Kinect 2 & period; 0 per Windows - Giochi

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Seguendo le orme dell'originale Kinect Sensor per Xbox 360, Microsoft ha iniziato a prendere preordini nel proprio negozio online per il Kinect Sensor di Xbox One per PC Windows (noto come Kinect 2.0). Il nuovo Kinect 2.0 per PC verrà lanciato il 15 luglio per $ 199,99. Un prezzo migliore rispetto al Kinect originale che vende per $ 149 se sei uno studente e costa $ 249 per tutti gli altri.


Insieme al cartellino del prezzo abbastanza ripido, anche il Kinect non spedire con qualsiasi software. Il dispositivo volontà tuttavia supporta la versione più recente del kit di sviluppo software (SDK) Kinect per Windows che deve essere concesso in licenza separatamente. Questa nuova versione dell'SDK sarà disponibile come beta pubblica questo mese. Queste due cose sembrano dirci che la versione del dispositivo non è in realtà destinata a noi giocatori, ma è più orientata verso gli sviluppatori.

Ma perché dovremmo preoccuparci?

Di 'quello che vuoi sull'utilità del Kinect come dispositivo di gioco, ma la sua applicazione come dispositivo da utilizzare come strumento reale è sconcertante. La più promettente di queste applicazioni è nel campo medico. A novembre o 2013 Microsoft Research Cambridge ha ospitato un workshop per Body Tracking in Healthcare. Questo seminario ha celebrato il completamento di un biennio


collaborazione tra Microsoft Research Cambridge e Lancaster University durante la quale hanno esplorato l'uso di interazioni touchless in contesti chirurgici. Queste interazioni hanno permesso di visualizzare, controllare e manipolare le immagini senza contatto fisico tramite il sensore Kinect. Permetterebbe ai chirurghi di navigare e manipolare i raggi X e le scansioni durante le operazioni senza dover toccare le superfici non sterili di un mouse e di una tastiera. Altri potenziali usi medici per il Kinect implicano la valutazione del danno causato da ictus e l'assistenza nella diagnosi di disturbi del cervello e del sistema nervoso tra cui l'Alzheimer e la sclerosi multipla.

Ci sono altri usi che sono stati e sono attualmente ricercati per il sensore. Questi includono vendita al dettaglio, produzione, istruzione, pubblicità e marketing.

  • Al dettaglio - Kinect è un modo pratico per provare cose virtualmente come occhiali o vestiti. Permette anche di esplorare i chioschi e selezionare i prodotti.
  • Produzione - Poiché i pavimenti di produzione diventano più high-tech, Kinect potrebbe essere utilizzato per controllare i robot sul pavimento di produzione. Alcuni di questi aspetti sono già in fase di test presso Toyota.
  • Formazione scolastica - Ci sono molti modi in cui il Kinect può essere usato nell'educazione fisica o nell'addestramento sportivo, ma potrebbe anche essere usato in classe per rendere le dimostrazioni e le discussioni più interattive.
  • Pubblicità e Marketing - Un uso ovvio per il Kinect qui sarebbe quello di accoppiarlo con le presentazioni di PowerPoint per renderle più fluide e dinamiche. Potrebbe anche essere usato per rendere interattive le visualizzazioni pubblicitarie pubbliche.


Vale la pena eseguire l'aggiornamento dall'originale?

La differenza che Kinect 2.0 offrirà è una maggiore precisione complessiva, una migliore reattività e accelererà lo sviluppo delle esperienze di voce e gesti sui computer. Kinect 2.0 includerà le seguenti funzionalità;

  • Rilevamento della profondità - Con una maggiore fedeltà di profondità e una rumorosità notevolmente migliorata, il sensore Kinect 2.0 offre una migliore visualizzazione 3D, una migliore capacità di vedere oggetti più piccoli e tutti gli oggetti più chiaramente e migliora la stabilità del tracciamento dello scheletro.
  • Video HD 1080p - Il video 1080p completo e bello consente un'ampia gamma di potenti scenari. Oltre a migliorare le applicazioni di videocomunicazione e video analisi, questo fornisce un ottimo input su cui costruire scenari di realtà aumentata di alta qualità o semplicemente acquisire immagini fisse nitide.
  • Campo visivo più ampio / espanso - Il campo visivo esteso consente di catturare una vasta area di una scena dalla fotocamera. Di conseguenza, gli utenti possono essere più vicini alla videocamera ed essere ancora in vista e la fotocamera è efficace su un'area totale più ampia. Sebbene in alcuni casi, un campo visivo più ampio possa ridurre la nitidezza dell'immagine, la maggiore fedeltà della fotocamera del sensore Kinect 2.0 produce una maggiore fedeltà delle immagini e un campo visivo più ampio.
  • Miglioramento del tracciamento scheletrico - La fedeltà migliorata della telecamera di profondità, combinata con i miglioramenti del software, ha portato a una serie di miglioramenti chiave nel tracciamento dello scheletro. Oltre a tenere traccia di sei scheletri completi (rispetto a due con il sensore originale) e di tracciare 25 giunti per persona (rispetto ai 20 con il sensore originale), le posizioni tracciate sono più anatomicamente corrette e stabili. Ciò consente e semplifica molti scenari, tra cui una valutazione più accurata della posizione del corpo, interazioni più nitide e un maggiore coinvolgimento degli astanti in scenari interattivi.
  • Nuovo IR attivo - Oltre a consentire al sensore Kinect 2.0 di vedere al buio, le nuove funzionalità a infrarossi (IR) producono una vista indipendente dall'illuminazione, che semplifica le attività di apprendimento automatico o computer-vision perché non è necessario tenere conto di o modellare una variazione basata sull'illuminazione.

Quindi, anche se questa nuova versione di Microsoft non è pensata per l'uso comune o per noi giocatori, ha ancora un'importanza significativa per la comunità di sviluppo. Non vedo l'ora di vedere e conoscere le nuove applicazioni e gli usi che le persone troveranno per questo dispositivo.