Microsoft si preoccupa solo della linea di fondo e virgola; Non giocatori

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Autore: Virginia Floyd
Data Della Creazione: 9 Agosto 2021
Data Di Aggiornamento: 9 Maggio 2024
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Microsoft si preoccupa solo della linea di fondo e virgola; Non giocatori - Giochi
Microsoft si preoccupa solo della linea di fondo e virgola; Non giocatori - Giochi

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Quelli di voi nella business school risponderanno: "Bene, di corso si preoccupano della linea di fondo. Sono in affari, dopotutto. "


E ovviamente, Sony e Nintendo si preoccupano anche della linea di fondo. Se quella linea di fondo non è roseo, le cose vanno male per tutti i soggetti coinvolti, compresi i giocatori. Tuttavia, come ho accennato in un recente editoriale, la reputazione di Microsoft ha sofferto nel corso degli anni, a causa in parte dell'hardware scadente e della mancanza di software (a volte), e in parte a causa di questo:

Per prima cosa sono i soldi, i secondi i giocatori con Microsoft. Lo è sempre stato e lo sarà sempre.

Non si sposteranno a meno che non vedano perdite o abbiano perdite di previsioni dei dati interni

L'anno scorso, quando la Xbox One fu inizialmente annunciata, la maggior parte dei giocatori erano semplicemente arrabbiati. Le politiche programmate per il sistema di nuova generazione di Microsoft non andarono molto bene e per un po 'la PlayStation 4 scappò con il concorso di popolarità. Ricordo distintamente un certo sondaggio su Facebook che in realtà doveva essere fermato prima che finisse ufficialmente, perché la PS4 aveva qualcosa come il 92 per cento dei voti. Era ridicolo.


Microsoft non ha risposto immediatamente. Non hanno detto nulla, infatti. Hanno aspettato per vedere solo come le cose cattive si sarebbero ottenute, e solo quando alla fine decisero che il lancio di Xbox One sarebbe andato male, decisero di apportare alcune modifiche. Garantisco che non avrebbero fatto una mossa a meno che qualche studio interno da qualche parte tornasse dicendo: "Cambia questo o perdi denaro".

La parte più fastidiosa è che Microsoft ha giocato la carta "ascoltiamo i nostri giocatori" quando ha annullato quelle polizze. Perché qualcuno dovrebbe credere a una tale schifezza a quel punto? Quelle idee per la console quando è stata annunciata per la prima volta sono un perfetto esempio di come Microsoft vede il pubblico dei giochi: come nient'altro che i consumatori. Non si tratta di soddisfarli; si tratta di ricavare quanti più soldi da loro quanto umanamente possibile. Sì, è il motivo per cui ci hanno addebitato diverse centinaia di dollari per ogni nuovo aggiornamento di Windows per anni.


Non molto tempo dopo l'annuncio $ 399 arriva la data di rilascio Halo 5. Mentre è vero che tutte le piattaforme hanno franchigie che sono mucche di denaro definite, non è ironico che Microsoft abbia abbassato il prezzo del sistema primo e poi ha annunciato una data per il loro singolo franchise più grande. Onestamente, questo è quello che loro fare.

Sì, tutte le aziende cercano di fare più soldi possibile. Questo è l'obiettivo, ovviamente. Detto questo, c'è un motivo per cui alcune aziende hanno una certa reputazione tra la popolazione che consuma e perché Microsoft ha la reputazione che ha tra i giocatori. Coloro che stanno prestando attenzione sanno che Microsoft non avrebbe mai annullato o annullato alcuna politica originariamente annunciata con Xbox One se pensavano che il lancio sarebbe andato bene.

E ora, sei mesi di reclami dopo il lancio, M $ "risponde" di nuovo

Costringerci ad acquistare Kinect con Xbox One è stata una mossa stupida con cui iniziare. Ha dato alla competizione un vantaggio di $ 100 e, in realtà, Kinect non è stato sufficiente per superare questo divario di prezzo. Neanche vicino. Se Microsoft avesse rilasciato due versioni del sistema - una con Kinect e una senza - sono fiducioso che al momento avessero il ruolo guida negli Stati Uniti, e il divario di nuova generazione in altri territori non sarebbe così grande come adesso.

Microsoft ovviamente l'ha visto anche in questo modo, e ancora una volta vanno a suonare il cavaliere bianco. Hai visto quell'articolo sul loro sito che parla di come sono dedicati a dare "scelta" ai giocatori? Si? Quanta "scelta" ci hai dato quando hai annunciato Xbox One? Quanto sono stati i nazisti i caveat che sono andati con un acquisto Xbox One? Sai, quelli che hai dovuto abbandonare se avevi intenzione di ottenere chiunque comprare la console?

Se tu volessi darci una scelta, non avresti mai rivelato Xbox One in quanto tale. Non ci avresti mai costretto a comprare Kinect appena uscito dal cancello, e mantenuto così per sei mesi.

E hey, ecco qualcos'altro da ricordare: la Xbox 360 è stata catastroficamente pessima in termini di affidabilità. Rapporti del 30-35 percento di tariffe difettose da parte dei principali rivenditori hanno invaso Internet; molti giocatori hanno attraversato due, tre, quattro e ancora più 360. Non tutti hanno appena aggiustato il loro dopo l'Anello rosso della morte; in effetti, non si sa quanti hanno appena acquistato di nuovo il sistema.

Questo non ha fatto aumentare le vendite? Perché pensi ci sia voluto più di tre anni per Microsoft per implementare un programma per affrontare questo problema? Bene, perché quel problema di RRoD si aggiungeva alle vendite, vero? Alcuni scettici dicono che è la stessa teoria dietro gli ospedali in questi giorni; dare ai pazienti qualcosa per affrontare un problema, solo per causare altri quattro problemi che li costringono a tornare e dare all'ospedale più soldi.

Ma comunque, il punto è questo: date tutte le prove, non riesco a capire come Microsoft non abbia un livello uniforme peggio reputazione.