Quasi un MGSV aveva un filtro degli anni '80 totalmente radiante

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Autore: Monica Porter
Data Della Creazione: 22 Marzo 2021
Data Di Aggiornamento: 4 Maggio 2024
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Quasi un MGSV aveva un filtro degli anni '80 totalmente radiante - Giochi
Quasi un MGSV aveva un filtro degli anni '80 totalmente radiante - Giochi

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Questo probabilmente interesserà solo coloro che erano effettivamente vivi negli anni '80, ma è comunque una piccola storia interessante.


Se non lo sapevi già, l'imminente Metal Gear Solid V è ambientato nell'anno 1984. Per conferirgli l'aspetto retrò appropriato, il creatore della serie Hideo Kojima ha considerato l'implementazione di un filtro degli anni '80. È stato ispirato dal film di Ron Howard, corsa, che presentava un filtro anni '70 che ricorda la trama e lo stile di quel decennio.

Come ha detto Kojima su Twitter:

"RUSH" aveva una trama e una tonalità del film molto anni '70. Infatti abbiamo studiato l'immagine degli anni 80 e sviluppato il "filtro degli anni '80" per MGSV quando TPP è stato inserito nel 1984. CONT

- HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 11 febbraio 2014

Sfortunatamente, il filtro si è rivelato "troppo pesante" e ha rallentato le prestazioni del gioco. "Quindi abbiamo dovuto tirarlo fuori", ha concluso Kojima. Anche questo è un peccato, perché mi sarebbe piaciuto vederlo come un'opzione. Poi di nuovo, probabilmente non avrebbe fatto appello a tutti e ammettiamolo, la performance dell'avventura è fondamentale.


Retro non funziona se sei ancora troppo giovane per sapere cosa significa "retro"

Sembra che molti sviluppatori stiano cercando di rendere omaggio ai bei vecchi giorni di gioco. Basta guardare i titoli scaricabili disponibili; ce ne sono così tanti che sono stati ispirati dalle ere a 8 e 16 bit. Non c'è niente di sbagliato in questo, ma quando provi a mescolare il retrò con il moderno, stai aprendo una nuova lattina di worm.