Metal Gear Solid non ha bisogno di un remake

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Autore: Marcus Baldwin
Data Della Creazione: 13 Giugno 2021
Data Di Aggiornamento: 1 Maggio 2024
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In questa epoca di bancarotta culturale che dipende da remake e reboot, bisogna dire che non tutte le opere classiche hanno bisogno di un restyling solo per essere più attraenti per una nuova generazione.


Questi classici sono sopravvissuti alla prova del tempo per avere un impatto enorme sulla cultura pop, ma non hanno bisogno di un restyling che lo renderà privo di ciò che in origine li ha resi un punto di riferimento o il suo messaggio è stato annacquato per attirare un vasto pubblico (il RoboCop remake è un ottimo esempio).

Lo stesso potrebbe valere anche per i videogiochi classici che sono significativi per le arti culturali. Come nel caso dei film, il concetto di ciò che lo ha reso significativo si perde nella necessità di reimmaginarlo per un nuovo pubblico. Potrebbe aver funzionato bene Cattivo ospite nel 2002 ma il Occhio d'oro remake nel 2010 non è riuscito a vivere fino all'eredità dell'originale.

Eppure, di tanto in tanto, Hideo Kojima ha espresso il suo sostegno per il remake Metal Gear Solid, il suo più grande capolavoro e uno dei giochi più iconici di tutti i tempi. Più recentemente ha espresso a Gamescom 2014 come spera che il gioco originale possa essere rifatto usando il Fox Engine.


È comprensibile che Kojima desideri vedere il suo capolavoro ricreato per una nuova generazione di giocatori, ma la realtà è questa Metal Gear Solid ha bisogno di essere rifatto tanto male Il Padrino. È uno di quei classici che sono così senza tempo che nessun remake lo renderà giustizia o, nel peggiore dei casi, un lavoro di blasfemia.

Questo è già stato dimostrato quando il gioco è stato rifatto per il GameCube nel 2004 come Metal Gear Solid: The Twin Snakes. Questa versione aggiornata includeva una grafica migliorata, filmati estesi e l'infusione dei meccanismi di gioco Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty. Mentre il gioco è stato elogiato per la ricostruzione di un elemento iconico, gran parte dell'estetica che ha reso l'originale un capolavoro è andata perduta.

La cosa più ovvia era che i filmati rifatti facevano troppo affidamento sull'azione di punta che era così campale da lasciare il gioco dei suoi aspetti drammatici. Allo stesso tempo, le esibizioni dei doppiatori mancavano della profondità teatrale che permetteva al giocatore di avere una connessione emotiva con il personaggio. Metal Gear Solid è stato uno dei primi giochi a presentare una vera presenza drammatica guidata dalla forte performance dei doppiatori, ma la maggior parte di ciò andrebbe persa nel remake.


La maggior parte dei giocatori ha avuto qualche rimorso dopo aver sconfitto lo Psycho Mantis mentre provava un senso di dolore quando ha dovuto combattere con Sniper Wolf. Eppure tutta quella connessione emotiva è stata persa nel remake.

Non aiutando I serpenti gemelli era come il nuovo meccanismo di gioco ha preso la sfida di combattimenti contro i boss memorabili e ha reso l'esperienza complessiva non ha alcun significato. I momenti classici che richiedevano tattiche attentamente programmate persero un aspetto difficile con i nuovi meccanismi.

L'esempio più famoso è stato la battaglia del boss contro Revolver Ocelot mentre il Presidente di Arms Tech si è legato al centro mentre era in C4. Nel gioco originale, i giocatori dovevano aggirare Ocelot, quindi il momento giusto in cui sparare, evitando di ferire l'ostaggio. Nel remake tutto ciò che il giocatore doveva fare era stare in un angolo e mirare alla visuale in prima persona e poi sparare.

Il duello contro Revolver Ocelot è una delle più memorabili battaglie tra i boss perché ha richiesto al giocatore di pensare prima di recitare. nel frattempo I serpenti gemelli fatto in una semplice battaglia che mancava una sfida. Lo stesso si potrebbe dire di altre battaglie con i boss nel gioco che hanno perso il loro significato a causa del nuovo meccanismo di gioco.

Finalmente il nuovo spartito musicale composto per il gioco insieme al risintonizzazione di alcuni dei classici non ha aiutato a fare I serpenti gemelli un gioco migliore. Lo spartito musicale aiuta a guidare le emozioni del momento mentre aggiunge al tono drammatico. La nuova colonna sonora ha fatto il suo meglio ma mancava della stessa passione dell'originale.

Se il remake di GameCube non è riuscito a essere all'altezza dell'originale dell'originale, Kojima non dovrebbe aspettarsi un Metal Gear Solid costruito sul Fox Engine per creare lo stesso slancio. Un altro remake abbatterà ancora di più i suoi temi e lo priverà degli elementi che lo hanno reso significativo.

Metal Gear Solid è uno dei giochi più importanti mai sviluppati mentre la sua eredità l'ha resa un'icona della cultura pop. Non ha bisogno di essere rifatto solo per fare appello a una nuova generazione, perché un vero giocatore dovrebbe rispettare la sua eredità per ciò che ha realizzato per il mezzo di gioco.