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"Gameplay significativo": una frase usata spesso dai game designer e dagli sviluppatori. Ma ironicamente, non sono sicuro di cosa intendano con questo.
Dopotutto, è un ossimoro; gameplay è una parola composta da due componenti sinonimo di spensierato e privo di significato. Sicuramente il "gioco", per definizione, non può avere un impatto sul mondo reale e quindi non ha un significato significativo?
Quindi perché la frase viene usata così spesso? Cosa significa veramente? Può anche essere definito o è così soggettivo da essere una parola d'ordine vuota?
Quello che segue è che sto cercando di capire cosa significhi il concetto di "gioco significativo", ma non ho ancora raggiunto una conclusione, come vedrai ...
The Power of Nonsense
La mia storia d'amore personale con i giochi per computer è iniziata durante l'infanzia, ma è stata indubbiamente rafforzata da un decennio di lavoro nell'assistenza sanitaria d'emergenza. Dopo aver cambiato il modo di trattare con il sangue reale, la miseria e la morte, avrei avuto il pieno di significato e sarei grato per qualche significatoDi meno evasione.
Inserisci giochi.
C'era qualcosa di immensamente rilassante nell'essere in grado di perdersi in ambienti in cui le decisioni e le loro conseguenze non erano realmente importanti. Molti un arresto cardiaco o un ubriaco violento sono stati cancellati dalla mia memoria da una sessione catartica di Campo di battaglia violenza o una crociera attraverso tranquilli campi stellari a EVE online. Come consumatore, l'ultima cosa che volevo era un'esperienza significativa.Spesso ero confuso - e occasionalmente irritato - dalle affermazioni degli sviluppatori di giochi di "gameplay significativo". Sembrava un po 'pretenzioso. Voglio dire, non è come se stessero costruendo un sistema sanitario o salvando l'ambiente o altro. Sono solo giochi. Ha senso quanto affermare che la produzione di film o la scrittura di romanzi siano significativi ... oh.
Bene, ecco il punto cruciale del mio pio argomento.
Benvenuto nella nuova normalità
Quindi, in un guscio di noce, quello è stato il mio viaggio e sono arrivato alla conclusione che ero io a essere presuntuoso. Ora sono rientrato nella popolazione generale e sto scrivendo sui videogiochi, il mio punto di vista ha iniziato a cambiare. Mi sono reso conto di quanto siano numerose le persone investite nella cultura dei videogiochi. Vedo che per milioni i videogiochi sono la parte centrale della loro vita ricreativa e / o professionale. Penso che ora possa essere uno di loro.Ma sono ancora in uno stato di flusso in una certa misura. Quello che è stato il mio hobby, almeno in parte, è diventato il mio lavoro. Sono in conflitto per molti problemi. Mi trovo a cercare valori morali e un significato più profondo nei giochi quando li usavo una volta come anestetico emotivo.
Per me, una cosa che è rimasta coerente è il gioco come mezzo di interazione con i miei amici - quando siamo cresciuti, ci siamo trasferiti in diverse parti del paese, il che rende fisicamente più una sfida. Come ex giocatori di ruolo e giocatori da tavolo (e ancora molto occasionali), l'opportunità di continuare a condividere hobby simili attraverso i videogiochi è molto gradita. Quindi c'è spazio - e soprattutto una richiesta - per un'esperienza di gioco significativa.
Ma ho preoccupazioni ...
Continua in gioco significativo Parte 2
[Header image credit 'Escapism' di tarrzan.]