Mass Effect e colon; Andromeda Multiplayer: una nuovissima perla su un bersaglio familiare

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Autore: Randy Alexander
Data Della Creazione: 23 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 1 Novembre 2024
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Mass Effect e colon; Andromeda Multiplayer: una nuovissima perla su un bersaglio familiare - Giochi
Mass Effect e colon; Andromeda Multiplayer: una nuovissima perla su un bersaglio familiare - Giochi

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Aver seguito Effetto di massa: Andromeda dal suo annuncio all'E3 2015, non c'è stato molto sul gioco che mi ha colpito - niente che abbia davvero suscitato il mio interesse nel suo mondo o nei suoi personaggi. ME: A sembra solo di più Effetto di massa, per il meglio o il peggio.


Ma una cosa è certa, se sei un fan della serie, ci sarà molto da amare ME: A, specialmente nella modalità multiplayer del gioco. Anche se sono riuscito a spendere circa 15 minuti con il multiplayer cooperativo del gioco al PAX East, posso dirti questo: Mass Effect Andromeda è Mass Effect 3, ma meglio delle leghe quando si tratta di sparare e combattere. E quello che ho potuto interpretare al PAX è stata l'unica cosa che stavo cercando per suscitare i miei interessi in questo coraggioso mondo "nuovo".

Effetto di massa: Andromeda è un'esplosione da giocare - almeno quando uccidi ondate di servitori intelligenti e bellicosi con i tuoi amici.

Ecco una breve carrellata di ciò che ho imparato.

Effetto di massa: Andromeda

Muoversi nel campo di battaglia in ME: AIl multiplayer è super facile questa volta. Hai bisogno di una spinta da una situazione appiccicosa? Sei coperto.


I jet pack fanno il loro debutto Effetto di massa: Andromeda a pompa ed eccitazione. Bene, almeno la mia eccitazione. Perché? Perché aggiungono verticalità a qualsiasi situazione di combattimento e un realismo che è stato francamente mancato a questo futureverso dell'iper-tecnologia sin dal suo inizio. Pensaci: abbiamo viaggi interstellari ma possiamo usare un mischiato jet pack?

Comunque, sto divagando. A differenza di Mass Effect 3, dove i movimenti di combattimento come schivare e rotolare, fiancheggiare e ritirarsi spesso si sentivano lenti e, onestamente, un po 'innaturali, il jet pack aggiunge vita e profondità a ME: ALa piroetta difensiva.

Prima, il salto veniva spesso arrestato in situazioni contestuali sia in modalità singola che multiplayer, ma ora i giocatori hanno il pieno controllo del salto e possono usarlo come mezzo per eludere rapidamente il fuoco nemico. Il jet pack amplifica questa autonomia. Avrai più opportunità di ottenere il vantaggio tattico sul tuo nemico. Ad esempio, ora puoi sorvolare il campo di battaglia senza ostacoli, facendo piovere piombo caldo e fuso sui tuoi nemici dall'alto.


È una sottile ruga tipica Effetto di massa formula multiplayer, ma che ha un profondo effetto sulla strategia del giocatore. Con il jet pack, i giocatori possono scivolare fluidamente da una coperta all'altra, dal fianco al fianco, catturando abilmente gli obiettivi e salvando i loro compagni di squadra da morte certa.

Combattimento strategico Si raffina in Effetto di massa: Andromeda

Quindi abbiamo già parlato di come il jet pack aumenta e influenza lo stratagemma del giocatore ME: Ail multiplayer. Ma qualcos'altro che porta questo al livello successivo è la fluidità e la facilità del combattimento in generale.

Giocando con un controller, i controlli si sono sentiti stretti e reattivi. Ha aiutato immensamente che i comandi rapidi come rianimazione, pronto soccorso e rifornimento di munizioni sono stati mappati in modo intelligente al D-pad del controller per un facile richiamo e uso. Oltre a ciò, mirare alla vista e alla cannabocca era naturale. Ho scoperto che brevi raffiche funzionavano perfettamente per il fucile d'assalto brandito dal mio soldato umano, e che la sua granata a frammenti era devastante per molti nemici in modalità Sopravvivenza.

Per essere onesti, combattere dentro ME: A non è un campionato migliore di quello trovato in Mass Effect 3. Tuttavia, il combattimento qui è una raffinatezza di quel combattimento, la successiva progressione logica nel Effetto di massa formula che porta la serie a una nuova altezza senza alienare i fan principali.

La modalità Sopravvivenza basata sugli obiettivi è tornata e più feroce che mai, con sette aspre ondate di nemici e obiettivi. E nel mio tempo con la modalità ho scoperto che il più grande miglioramento nel combattere, specialmente quando ero di fronte a orde di cattivi amici che mi respiravano il collo, era ME: AIl nuovo sistema di copertura dinamico.

I giocatori non devono più combattere con il D-pad per mettersi al riparo nel mezzo di uno scontro a fuoco. Invece, possono immediatamente mettersi al riparo dietro qualsiasi oggetto semplicemente camminando o correndo verso di esso. Ho trovato in particolare che questo meccanico mi ha liberato per prendere decisioni strategiche e di combattimento più strategiche perché sono stato subito in grado di mettermi al riparo e concentrarmi sull'azzeramento del mio obiettivo, che ha portato a uccidere dopo l'uccisione.

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Da quello che ho visto Effetto di massa: Andromeda, Sono più emozionato di quanto non lo sia mai stato a mettere le mani su di esso quando verrà lanciato alla fine di questo mese. Solo il tempo dirà se la storia e il multiplayer reggono il controllo oggettivo, ma posso tranquillamente dirlo ME: AIl multiplayer, in bundle con i jet pack e il nuovo sistema di copertura dinamico, è facile da imparare e divertente da giocare.

Resta sintonizzato su GameSkinny per avere più copertura Effetto di massa: Andromeda.