Mass Effect Andromeda Crafting Guide

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Autore: Eugene Taylor
Data Della Creazione: 9 Agosto 2021
Data Di Aggiornamento: 15 Dicembre 2024
Anonim
MASS EFFECT ANDROMEDA: How To Craft Weapons and Armor! (Research & Development Basics Guide)
Video: MASS EFFECT ANDROMEDA: How To Craft Weapons and Armor! (Research & Development Basics Guide)

Contenuto

Mass Effect Andromeda ha un sistema di crafting dettagliato che implica la ricerca di progetti, quindi la creazione da parte loro. Raccogli materiali e punti di ricerca per determinate categorie per creare armi, armature e altro.


Spiegherò le basi di questo sistema di creazione e tutto ciò che è necessario sapere per iniziare a realizzare il miglior equipaggiamento possibile.

Questa guida tratterà le basi della lavorazione in Mass Effect Andromeda Compreso:

  • Come realizzare - Le basi su ciò che devi realizzare.
  • Modelli e livelli - Come funzionano i progetti, le diverse cose che puoi creare e i diversi livelli di equipaggiamento che puoi realizzare.
  • Aumenti Come influiscono questi crafting e cosa puoi aggiungere.

Come Craft

Per iniziare a creare, devi andare a Centro di ricerca terminale. La posizione più semplice è nel mezzo della Tempesta, ma potresti trovarli su pianeti in cui hai stabilito avamposti.

Ottieni 2 opzioni quando attivi il terminale - Ricerca o sviluppo. La ricerca sbloccherà i nuovi progetti in modo da poterli creare nella sezione Sviluppo.


Dati di ricerca

Ci sono 3 categorie di ricerca: Via Lattea, Heleus e Remnant.

Mentre esplori e scopri nuove cose nel gioco, otterrai dati per ognuna di queste 3 categorie. Ogni progetto costa una certa quantità di dati di ricerca sbloccati.

Sviluppo (aka Crafting)

Quando hai il progetto che vuoi creare, scegli la sezione Sviluppo per visualizzare l'elenco degli oggetti configurabili. La prima scheda, Pronti a svilupparsi, mostra tutto ciò che è possibile creare per il quale hai già i materiali.

Puoi scorrere le altre schede per vedere tutto, anche quelli per i quali non hai abbastanza materiali. Puoi passare tra le statistiche e i requisiti per vedere cosa hai ancora bisogno e persino visualizzare ogni materiale per ottenere esempi su come trovarli.

raduno

È possibile ottenere questi materiali estraendo, trovandoli nei nodi sui pianeti o eseguendo la scansione nello spazio. Puoi anche scegliere alcuni vantaggi di Cryo Pod per fornire materiali per periodi di tempo.


Cianografie e livelli

I modelli di armi e armature hanno diversi livelli che puoi creare. Ogni livello aumenta le statistiche di un oggetto, quindi idealmente vuoi creare il massimo possibile.

All'inizio, c'è un massimo di 5 livelli, ei primi 2 livelli non hanno bisogno. I livelli 3-5 richiedono di essere rispettivamente al livello 10, 20 e 30. È inoltre necessario ricercare il livello precedente prima di poter ricercare il prossimo.

Una volta che hai imparato il progetto di livello 5. sblocchi la versione avanzata. Questo va fino al 10 ° posto.

Altri oggetti

Oltre alle armi e alle armature, puoi realizzare aumenti e miglioramenti di Noman. Non è necessario ricercare alcun miglioramento di Nomad: basta andare allo sviluppo, quindi la scheda nomade per visualizzare tutti gli aggiornamenti disponibili.

Quando realizzi un potenziamento Nomad, questo viene automaticamente aggiunto la prossima volta che usi Nomad.

potenziamenti

Si tratta di miglioramenti speciali apportati a un componente che è possibile aggiungere durante il processo di sviluppo. Queste non sono le stesse mod, perché non puoi aggiungerle o portarle via dopo che l'oggetto è stato creato. Puoi anche ottenerne uno solo quando fai una ricerca su un mod, e puoi ottenerne solo di più trovandoli a caso sul campo - non puoi costruirli.

Questi possono cambiare notevolmente il funzionamento di un oggetto, come cambiare una pistola per non usare munizioni e surriscaldare. Gli aumenti possono anche cambiare a seconda dell'elemento in cui li hai inseriti. Controlla i dettagli di ciascuno per vedere quali oggetti puoi inserire e cosa fanno ciascuno.

decostruire

Puoi distruggere un ingranaggio per recuperare parte del materiale per aiutare a creare altri oggetti. Se distruggi un pezzo di equipaggiamento, recupererai qualsiasi Augmentation che hai usato per realizzarlo.

Questo è tutto ciò che devi sapere per iniziare a creare Mass Effect Andromeda. Fatemi sapere se avete domande!