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C'è un cliché logoro che compare nella maggior parte delle recensioni di videogiochi di supereroi: afferma che un certo gioco ti fa davvero sentire come un supereroe.
È una stampella utilizzata per semplificare il processo di spiegazione di come la fisica, i controlli, gli angoli della telecamera e l'atmosfera si fondono per dare al giocatore un senso di potenza, velocità o controllo.
Il problema è che nessuno sa davvero come ci si sente a essere Spider-Man, Batman, Superman o qualsiasi altro supereroe, quindi come giocatori non abbiamo nulla per confrontare questa sensazione. Marvel Uomo Ragno per la PS4 in realtà non ti senti come Spider-Man.
Ecco una lista di cose che Uomo Ragno per PS4 fa sentirsi come:
- Saltare in un ascensore diretto verso l'alto proprio mentre sta per fermarsi
- Il momento su un ottovolante dove si cresta una collina e sono senza peso prima di precipitare verso il basso
- slittino
- Guardare un nuovo film Marvel
- Cercando di non svegliare il tuo compagno di stanza alle 3:00 del mattino mentre rubi manciate di formaggio grattugiato che stavano risparmiando per colazione quesadillas
- Giocare a un gioco di combattimento in modalità pratica
- Un buon cinque alto
gameplay
La prima domanda in una recensione di qualsiasi gioco di Spider-Man è questa: l'oscillazione si sente bene?
Nel Uomo Ragno per PS4, la risposta è clamorosa SÌ. I designer di Insomniac hanno fatto un ottimo lavoro non solo con la fisica del web-sling, ma anche con il design. Il vento sferza le orecchie in modo diverso a seconda che tu stia schiacciando sui tetti, scendendo verso il suolo o correndo su un muro.
Anche gli effetti visivi cambiano, con la fotocamera che assume un angolo cinematografico e ad alta azione proprio dietro la testa di Spidey durante le immersioni ad alta velocità, completa con alcuni dei migliori effetti sfocati che abbia mai visto in un videogioco.
Ciò significa che anche se il gioco avesse una storia e un combattimento sub-par, volando in giro Uomo RagnoLa fedele rappresentazione di New York City sarebbe una gioia a sé stante. Dal momento che il web-swinging è diverso in base agli specifici edifici e superfici da cui stai oscillando, Manhattan diventa un parco giochi, che consente di ridimensionare i grattacieli in modo armonioso e sfogliare il lussureggiante paesaggio di Central Park senza perdere un colpo. Ciascuna delle aree del gioco offre opzioni di movimento distinte ed è tutto esilarante.
Il combattimento richiede un po 'di tempo per abituarsi, ma una volta che lo affronta, è incredibilmente soddisfacente. Probabilmente non troverai molte sfide qui se vuoi semplicemente farti il formaggio nel gioco, ma per i giocatori più creativi, la sensazione di far salire un cattivo a mezz'aria, tesserli, oscillare- buttandoli a calci in un muro così forte che si attaccano lì, e poi uragano-a secondo il baddie sul marciapiede è più che degno del picco di difficoltà aggiunto che deriva dal rifiuto di schiacciare solo quadrati e triangoli.
Quindi sì, Spider-Man il combattimento non è tecnicamente così profondo perché non c'è una vera ragione per scavare così tanto, ma i meccanismi di combattimento del gioco si sovrappongono in un modo che menziona.
Il gioco ti dice "sì" ad ogni turno con il combattimento. Vuoi attaccare una trappola web a qualcuno, quindi attirare un'altra persona per attaccarli insieme prima di fulminarli tutti? Fallo! Forse ti senti più a tuo agio a sgattaiolare in giro, appendendo dei pali di luce come pappagalli orripilanti? Perchè no?
Mentre salvi di livello, sbloccherai anche le abilità che incoraggiano ulteriormente la sperimentazione, dall'aumentare la potenza dei tuoi tiratori di rete, ad incidere sulle ragnatele che scagliano i nemici, alla capacità di far oscillare enormi nemici in giro come una palla da demolizione. Ancora una volta, niente di tutto questo è necessario, ma ti stai davvero perdendo un sacco del divertimento del gioco se non approfitti di questi strumenti.
L'unico inconveniente è che le missioni secondarie non traggono realmente vantaggio dal design impeccabile del gioco.
Le missioni di tipo razzia non vengono sbloccate fino a che non sei quasi arrivato durante il gioco, e anche in quel caso, non sono gare tanto quanto inseguimenti.
Le missioni di combattimento non ti ricompensano per essere creativo con i tuoi combattimenti. È un po 'imbarazzante dal momento che sembra davvero che il gioco stia lavorando contro se stesso. Forse questo problema verrà risolto con alcuni DLC lungo la linea, ma per ora, è quello che è.
Un'altra scelta sconcertante del gameplay è il fatto che, per una qualsiasi ragione, Insomniac voleva davvero che metà delle missioni della storia fossero focalizzate sulla furtività. Quando le notizie si sono interrotte, il giocatore lo avrebbe fatto entra nei ruoli di Mary Jane Watson come giornalista investigativo e Miles Morales prima che avesse i suoi poteri, dubito che la maggior parte della gente pensasse che i loro segmenti del gioco sarebbero semplicemente stati dollaro-store Metal Gear Solid knockoff missioni di esca-la-guardia-via-e-corri-avanti.
E 'davvero deludente, soprattutto perché sarebbe stata una schiacciata assoluta se l'Insomniac avesse rotto il ritmo del gioco con pochi L.A. Noiremissioni investigative con protagonista Mary Jane.
Sembra proprio un'enorme opportunità mancata, specialmente quando si stanno puntando i riflettori su questi personaggi preferiti dai fan.
Storia
Uomo Ragno non vincerà nessun premio per la sua storia, e probabilmente vedrai tutti i colpi di scena che arrivano a un miglio di distanza.
Il problema più grande con la storia, tuttavia, è che sembra in qualche modo scollarsi nel tempo. Il gioco cerca di tracciare paralleli tra il New York Spider-Man chiama casa e il nostro, scherzando su una forza paramilitare "fascista" mentre allo stesso tempo tira fuori i trafficanti di droga da un edificio perché la polizia glielo dice.
È solo un po '... dissonante avere un vigilante ribelle come l'Uomo Ragno che agisce praticamente come un poliziotto per tutto il gioco. Un po 'rovina la fantasia.
Oltre a questo, otterrai praticamente tutto quello che vuoi fuori dalla storia. I big bads non compaiono fino a molto tardi nel gioco, ma questo può essere perdonato dal momento che il primo 80% è meticolosamente progettato per farti confondere nella città alla ricerca di oggetti da collezione e completare le sfide.
Questo strano ritmo può essere un affare per alcuni, ma personalmente, Mi sono divertito così tanto a girare a Manhattan che non mi dispiaceva.
Design
L'unico aspetto che riunisce tutto Uomo Ragno è il design visivo e uditivo. Se hai visto nessuno dei Vendicatori film, rimarrai stupefatto da come ricorda questo gioco, dagli angoli della telecamera, all'uso gratuito del rallentatore, alla colonna sonora orchestrale che si gonfia e si dissolve con l'azione sullo schermo.
Il gioco non lesina sugli oggetti da collezione. Dagli zaini che ognuno porta con sé uova di Pasqua che saranno familiari ai fan dei fumetti, ai graffiti segreti che caratterizzano Uomo Ragno i personaggi, i piccioni letterali che devi inseguire, perlustrando la mappa per tutte queste piccole chicche è tutto molto divertente.
Oh, e parlando di graffiti, la street art in questo gioco fa davvero menzione. Ci sono centinaia di murales in Spider-Man Manhattan, con vari stili e soggetti artistici. Sembra un dettaglio talmente piccolo, ma il fatto che la street art sia vibrante e non solo un lavoro di copia e incolla, rende davvero la città molto più viva e vissuta.
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Questi sono i fattori che ti risucciano in un gioco, che ti fanno abbassare il controller, guardare l'orologio e rendersi conto che dovresti incontrare il tuo migliore amico per cena tre ore fa ... ieri.
Tutto detto, questo gioco è davvero un capolavoro, uno dei pochi giochi che vorresti completare al 100% anche se è il genere di cose che odi fare.
È il migliore Uomo Ragno gioco mai fatto (sì, è meglio di Spider-Man 2), e nonostante alcuni difetti di graffiare la testa, forse il miglior gioco di supereroi mai realizzato.
Ora se mi vuoi scusare, ho altri tre piccioni da catturare, altre quattro sfide Taskmaster da completare, altri quattro punti di riferimento da fotografare e altri 11 zaini da trovare.
Il nostro voto 9 Nonostante alcuni problemi di ritmo e storia, Spider-Man è uno dei migliori giochi di supereroi mai realizzati. Revisionato su: Playstation 4 Cosa significano le nostre valutazioni