Guerra Galattica Imperium e colon; Tempo sufficiente per lo spazio

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Autore: Carl Weaver
Data Della Creazione: 24 Febbraio 2021
Data Di Aggiornamento: 21 Novembre 2024
Anonim
Guerra Galattica Imperium e colon; Tempo sufficiente per lo spazio - Giochi
Guerra Galattica Imperium e colon; Tempo sufficiente per lo spazio - Giochi

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Onestamente non ero del tutto sicuro di cosa aspettarmi quando ho iniziato questa interattività di fantascienza free-to-play basata su browser. L'accesso iniziale al sito web di Kabam non mi forniva alcuna informazione oltre al nome stesso del gioco, quindi l'unica cosa che sapevo all'inizio era il nome del gioco.


Iniziare

Creare un account Kabam gratuito era abbastanza facile, e il gioco stesso fornisce una breve ma sufficiente spiegazione delle tre fazioni disponibili e delle loro ideologie. Ogni fazione ha tre razze, anche se le differenze tra le fazioni e le razze sembrano essere completamente estetiche. La varietà è ancora molto carina, anche se un po 'cliché.

Il vero tutorial è semplice, ma all'inizio sembra dare sorprendentemente poche informazioni sul combattimento.

Non essere allarmato.

Questo non è perché il tutorial è insufficiente, è perché il combattimento è davvero così semplice. Subito dopo la breve battaglia, il tutorial mi guida alla mia base stellare, e fornisce i primi indizi su quale sia la meccanica di base del gioco. Tempo.

La base stellare inizia in modo molto semplice. Ha capacità estremamente limitate e nessuna difesa. L'aggiornamento e l'aggiunta di esso costa diverse quantità di quattro diverse risorse e richiede tempo per essere costruito. Questo tutorial sottolinea molto utile che è possibile velocizzare il processo e questa accelerazione è gratuita per tutto ciò che richiede meno di cinque minuti!


Questo po 'di intelligenza è ovviamente quello di far abituare il giocatore a fare in fretta le cose. I primi aggiornamenti sono abbastanza rapidi, ma non ci vorrà molto prima che gli aggiornamenti del modulo e gli aggiornamenti delle navi durino mezz'ora o più, richiedendo ai giocatori di sedersi e aspettare pazientemente o di spendere la valuta in contanti del gioco. Valuta in contanti il ​​gioco dà un po 'di per dare un assaggio di ciò che può fare.

Più dello stesso

Da questo punto in poi il gioco segue la stessa formula. I giocatori formano rotte commerciali per ottenere risorse nel tempo, ma possono memorizzarne solo una certa quantità, richiedendo accessi regolari per farne uso. I tempi su oggetti sempre più avanzati crescono sempre di più, dando al giocatore molto tempo per impegnarsi in battaglie identiche con NPC o altri giocatori.

L'unico modo per accelerare questo processo è pagare soldi reali, come ci si aspetterebbe da un gioco free-to-play. La valuta in contanti può essere utilizzata per fare quasi tutto nel gioco oltre a combattere il combattimento. Può essere usato per affrettare i progetti, per acquisire le risorse necessarie per avviarne uno, o per cercare i relitti distrutti per un po 'di più, inclusi i progetti a tecnologie più avanzate.


Questo non rende il gioco poco divertente.

Fa sì che al giocatore venga costantemente ricordato che possono spendere soldi veri per il gioco, ma il gioco stesso è ancora ragionevolmente divertente. Il combattimento è semplice, ma deviante abbastanza, mentre la grafica è in realtà abbastanza buona per essere basata sul browser.

Il problema principale del gioco è la mancanza di un vero obiettivo. Puoi sviluppare, crescere ed espandere per essere in grado di ... sviluppare, crescere ed espandersi. Molto bene potrebbe esserci un fine molto interessante con alcuni titani autentici che comandano praticamente inarrestabili flotte da indomiti spazi-fortezze, ma per la maggior parte sembra che ci sia un sacco di gente che vaga per attaccare semi-idilliamente gli NPC e l'un l'altro.

Il lato PvP delle cose rallenta lo sviluppo nel complesso, poiché c'è sempre qualcuno (per quanto ne so) che è capace di distruggere la tua base in pezzi, riportandoti indietro dolorosamente lontano.

Ci sono anche alcuni bug nel gioco. In particolare, ogni volta che provavo a costruire qualcosa sulla mia base stellare, se avessi provato a spostare la fotocamera per avere una visione migliore di dove volevo collocarla, il gioco diventerebbe del tutto insensibile, richiedendo un aggiornamento della pagina. Questo non costa nulla se non pochi secondi di tempo, ma è comunque un esercizio lievemente frustrante.

Tutto sommato, Imperium Galactic War crea una piacevole distrazione.

Sembra decisamente più un manager di economia ambientato in un universo sci-fi persistente di una vera e propria avventura di fantascienza, ma non è così dannoso come potrebbe essere. Vorrei che avesse un po 'di profondità oltre al suo aspetto piacevole, ma c'è sicuramente di peggio là fuori.

Il nostro voto 6 Imperium Galactic War premia il tempo trascorso con semplici combattimenti e navi migliori, e questo è tutto.