Maschio vs femmina e periodo; Devs vs Gamers & period; Mainstream vs Gaming & period; & period; & period; Oh è ON & escl;

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Autore: Ellen Moore
Data Della Creazione: 12 Gennaio 2021
Data Di Aggiornamento: 21 Dicembre 2024
Anonim
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La comunità dei videogiochi, e in realtà il mondo nel suo insieme, si è concentrata sulla sessualità, sul sangue e sulla direzione generale dell'industria del gioco. E naturalmente: come agiamo online.


Non è ora che prendiamo tutti una pillola per il freddo? magari andare al bar, prendere qualche birra e guardare qualche hockey eh?

Ok ... forse è un po 'troppo canadese, ma in realtà è anche vero.

Forse tutto ciò di cui abbiamo bisogno è semplicemente rilassarci un po 'e tornare a questi argomenti con una mentalità più amichevole. Se solo fosse così semplice.

Comprensibilmente, i giocatori devono fare un po 'di ventilazione. Dopo tutto, ci sentiamo derubati.

Gli sviluppatori che creano giochi più brevi per vendere più "DLC" e ricavare più denaro dai giocatori sono un argomento che colpisce i nostri portafogli e, visto che viviamo in una società basata sul denaro, è un argomento che nessuno prende alla leggera.


Caso in questione, Namco Racconti di [Inserisci probabilmente fatto parola qui] serie. Tales of Symphonia, hai avuto un sacco di costumi extra che hai guadagnato facendo quest secondarie extra, non solo hai sbloccato stili extra per i tuoi personaggi, hai avuto modo di sperimentare alcuni momenti divertenti e questo era tutto incluso con l'acquisto del gioco. Ora avanti veloce al 2013 e Tales of Xilla. È ancora un grande gioco, ma non sono costumi sbloccabili. Invece puoi ottenere degli ornamenti per aggiungere un tocco di stile al tuo personaggio, ma se vuoi il costume da bagno devi andare al negozio online e acquistarlo.

Non paghi solo per qualcosa che avevi gratis, ora non c'è neanche una divertente scena di cliché in cui il principale protagonista maschile viene catturato mentre fa capolino dopo aver accettato il piano del suo compagno di squadra più pervertito (o cosa hai).

Parlando di costumi da bagno ... Parliamo di media, bambini e immagine del corpo.


ogni altra forma di media ha dato ai bambini idee stupide molto più a lungo dei videogiochi e siamo appena arrivati ​​ad accettarlo

I media e i bambini.

L'industria nel suo complesso è sotto costante controllo per affidarsi a conduttori e femmine maschi eccessivamente cesellati che rendono il calendario di costumi da bagno illustrato come un catalogo di grandi magazzini a confronto. Ci sono anche tutte queste affermazioni che ogni volta "jimmy" fa qualcosa di orribile, come uccidere il gatto dei vicini, che è in qualche modo colpa dei videogiochi. La mia risposta ufficiale è che ogni altra forma di media ha dato ai bambini idee stupide più a lungo dei videogiochi e siamo appena arrivati ​​ad accettarlo. Ci sono una moltitudine di ragioni per cui "Jimmy" ha fatto quello che ha fatto, forse dovremmo concentrarci sull'aiutare il bambino invece di usare l'industria dei videogiochi come capro espiatorio.

Ora torna alle femmine vestite in modo succinto.

I giocatori stanno lentamente dimostrando che vogliamo vedere un abbigliamento più pratico sui nostri personaggi femminili e gli sviluppatori stanno ascoltando. Tuttavia questo non cambierà magicamente durante la notte, il sesso vende. Quindi, come si garantisce una certa quantità di vendite? Prendi di mira un gruppo di ragazzi adolescenti con ormoni rabbiosi che stanno per fare cose non menzionabili mentre fantasticano su dette donne scarse. È giusto ... onestamente sì. È inquietante? Diavolo si Ma è anche una formula che funziona, e di solito se qualcosa funziona, in genere non proviamo a cambiarlo.

Noi giocatori non stiamo aiutando

questo problema non è esclusivo dell'industria del gioco ... è presente ovunque.

Io sostengo e incoraggio gli altri a prescindere dal genere per sostenere l'idea di avere femmine vestite meglio nei videogiochi. Tuttavia, penso anche che, seppur piccole, ci siano ancora donne che usano la loro sessualità per andare avanti nel gioco, sia per distrarre qualche povero shmuck mentre lo allineando per un colpo veloce alla testa con un fucile da cecchino, o usando per ottenere un "bottino Phat" in un MMO e avere una carovana di ragazzi fanno tutto il lavoro per loro. Tuttavia, questo problema non è esclusivo del settore dei giochi ... è presente ovunque.

Harrasment: non è solo un problema femminile.

Se stai giocando a un gioco online, harrasment è un dato di fatto, sono d'accordo che non dovrebbe essere - ma lo è.

Non importa se stai giocando World of Warcraft, Fantasia finale, Alone o Call of Duty. Sentendosi protetti da questa piccola finestra, chiamiamo un monitor, e questo preconcetto che "è solo un gioco" ha permesso a miliardi di persone di dire cose assolutamente stupide, codarde, degradanti e, a volte, semplicemente orribili ad altre persone.

Il trucco 22 qui è che quando un ragazzo è in linea dicendo a una povera ragazza del suo wang, potrebbe farsi curare da solo perché la sua ragazza lo ha lasciato e sta provando a convalidare la sua esistenza (anche se di solito è solo un ... non finirlo condanna, frase). Sfortunatamente gli umani sono molto egocentrici quindi non ci fermiamo a pensare a come le nostre azioni influenzeranno il destinatario, ma a come queste azioni ci fanno sentire meglio. Chissà, quell'irresistibile parola di parodia che hai appena passato a Halo potrebbe essere solo perché quel ragazzo ha passato otto ore a farsi esporre dal suo capo.

In ogni caso, è necessario avere una pelle piuttosto spessa per metterti nel mondo online, anche in questo caso il problema non è limitato ai giochi. Vai a guardare i social media; quanti bambini poveri si sono suicidati a causa del bullismo online?

Non rispondere, perché la risposta dovrebbe essere zero, ma sappiamo tutti che non lo è.

Progettare le principali donne per i giochi: a volte non puoi vincere!

Di recente ho fatto un commento su un altro post su quanto sia difficile scrivere un protagonista femminile, mi diletto un po 'nello scrivere un romanzo fanfiction nel mio tempo libero e presenta un protagonista principale femminile e un cast di donne forti. L'ho basato sul mio tempo giocando a Final Fantasy XI. Ho buttato dozzine di capitoli, migliaia di parole perché dopo aver riletto, ha reso alcuni dei personaggi come troppo "femminili" o viceversa "troppo virili". È davvero difficile imbattersi in quel punto delicato quando si tratta di lavorare con una protagonista femminile, soprattutto se si vuole attingere a opere classiche, la maggior parte delle quali si concentra su un protagonista maschile.

È semplicemente più facile e veloce scrivere una storia per un protagonista maschile, perché in realtà un uomo può essere "troppo virile" o "troppo femminile?" Sì, ma è molto più difficile da fare.

Progettare una donna protagonista che verrà considerata "accettabile" è una cosa molto complessa e sconcertante da fare.

Penso che Milla Maxwell sia un buon esempio, è volitiva, sembra saggio oltre i suoi anni, tuttavia ha un seno troppo grande e indossa un vestito che mostra molta pelle ed è vista più o meno come uno stereotipo sessuale. Dovresti davvero giocare per scoprire quanto è fantastico il personaggio che è veramente, solo guardando la scatola vedi una bionda prosperosa con una spada. Se avesse avuto un seno più piccolo e un abbigliamento più appropriato, penso che avrebbe potuto essere vista come un personaggio più attraente per tutti.

Quindi alla fine della giornata cosa significa tutto?

Bene, penso che alla fine della giornata, mentre questi problemi sono davvero qualcosa che dobbiamo tenere a mente e sul tavolo per la discussione. Spero, e l'obiettivo di questo articolo è quello di convincere la gente a pensare seriamente a questi problemi, ma anche fare un passo indietro e prendere alcune delle emozioni prime da esso. Prenditi un po 'di tempo rilassati dal problema e concentrati a goderti i giochi per quello che sono. Noi SIAMO fare la differenza, la nostra voce viene ascoltata ma questi problemi sono presenti ovunque, non solo nei giochi e se vogliamo vedere una differenza dobbiamo renderci conto che i cambiamenti saranno lenti, ma dobbiamo continuare a parlare, ma sii rispettoso verso gli altri giocatori e sviluppatori, e lentamente questi cambiamenti volontà accadere.