E così inizia la seconda parte di questo La maschera di Majora guida di gioco. Continueremo da dove eravamo rimasti: The Dawn of the First Day.
Ok, quindi sei arrivato a Clock Town! Quando esci dalla Torre dell'Orologio in South Clock Town, nota il Deku Flower giallo in diagonale alla tua destra. Non lo userai ora, ma sarà molto importante in una catena di ricerche commerciali. È anche assolutamente essenziale per il nostro obiettivo finale dei primi tre giorni.
Se cammini in avanti, vedrai una scala davanti a te e sulla destra. È in un angolo della zona, e c'è una casella rossa luminosa proprio accanto ad essa. Salite le scale e attraversate l'apertura della lavanderia.
Galleggiare sopra l'acqua è una piccola cosa luminosa come una fata. Questo è un frammento della Grande Fata della Città dell'Orologio. Se fossi andato alla Fontana delle Fate nella Città dell'Orologio Nord, come Tatl voleva che tu fossi, i frammenti delle fate lì ti avrebbero chiesto di trovare questa fata. Quindi è come saltare un passo.
Deku Link ha la comoda capacità di saltare attraverso l'acqua. Ha solo tre luppoli prima di annegare, quindi a volte è un po 'fastidioso. Tuttavia, in questo caso, è perfetto. Salta attraverso l'acqua vicino alla fata e, per mancanza di una parola migliore, la raccoglierai. La fata ti supplicherà di restituirla alla Fontana delle Fate, quindi partiremo! Ritorna a South Clock Town.
Una volta tornati a South Clock Town, dirigetevi verso il fiore giallo Deku. Non avvicinarti troppo, o innescherai un filmato che non dovrai vedere più tardi. Cammina dritto oltre il Deku Flower e sali la rampa dietro di esso. Gira a destra e nota la statua del gufo alla tua destra; sali un'altra rampa e attraversa l'apertura alla tua sinistra in North Clock Town.
Svoltare a sinistra entrando in North Clock Town per vedere l'ingresso di una grotta in cima a una serie di rampe. Dirigetevi verso di esso. Attraverso questa apertura, troverai la Fontana delle Fate. Portando il frammento delle fate agli altri, la Grande Fata della Magia può rimettersi in sesto.
Lei è così soddisfatta di te che ti dà il esplosione di bolle capacità. Fondamentalmente, fai saltare una bolla e usala per colpire le cose. Questo potere è controllato dal tuo nuovo misuratore magico (un altro dono della Grande Fata). Il tuo potere magico può essere rifornito da pozioni o barattoli verdi che a volte generano erba.
La Grande Fata ti indica anche la direzione dell'uomo nell'osservatorio che può essere raggiunto attraverso West Clock Town. Ha una conoscenza di Skull Kid, ma non puoi raggiungere l'osservatorio per vederlo senza unirsi a una società segreta.
I bombardieri sono un gruppo di cinque ragazzini che fanno buone azioni e aiutano le persone. Quando esci dalla Fontana delle Fate e torni a North Clock Town, vedrai il loro capo (Jim) provare a far scoppiare un pallone sparandogli sopra.
Prima di unirti ai Bombardieri, abbatti l'altro pallone (quello rosso) che fa penzolare un uomo in verde. Questo è Tingle. È un trentacinquenne che crede di essere una fata. Si lo so. Ma crea mappe fantastiche.
Probabilmente dovresti avere le cinque rupie di cui hai bisogno per comprare la sua mappa di Clock Town, ma dietro di lui c'è un cerchio d'erba che puoi distruggere con il tuo attacco per ottenere di più.
Hai finito con Tingle per il momento, quindi riporta la tua attenzione su Jim. Per impressionarlo, usa il tuo nuovo fantastico potere esplosivo per far scoppiare la bolla e parlargli.
Per unirti ai Bombardieri, devi vincere un gioco a tempo di Hide and Seek. Non preoccuparti, però. Devi farlo solo una volta. Mai. Bene, a meno che tu non sia pazzo come me e decidi di ripetere questo gioco più volte. Devi anche giocare di nuovo come Human Link se vuoi il taccuino del bombardiere. Registra il codice segreto e le altre missioni secondarie che si presentano, quindi è molto utile.
Vedi, i bombardieri hanno questo codice segreto che devi sapere. Uno dei membri sorveglia l'ingresso del passaggio che conduce al giardino d'inverno, e devi dirgli il codice prima che ti lasci passare. Il codice è composto dalle cifre 12345, ma si trovano in un ordine casuale diverso per ogni file di salvataggio.
Potresti dedicare qualche ora a indovinare combinazioni casuali, ma io personalmente credo che giocare a Hide and Seek sia più facile.
Ad ogni modo, parla con Jim dopo aver fatto scoppiare il palloncino e ti chiederà se vuoi provare a superare il test. Di 'si, e spiegherà le regole. Fondamentalmente, basta trovarli tutti il prima possibile.
E il gioco inizia!
I bombardieri possono essere trovati in North, East e West Clock Town. La mia strategia è semplice: prendi quelli in Nord, poi prosegui in senso orario (prendilo?) Attraverso East e West Clock Town per ottenere gli altri.
Uno dei bombardieri è vicino all'albero vicino alla rampa che porta alla Fontana delle Fate. Jim è nell'angolo opposto. Tutto quello che devi fare per catturarli è entrare in contatto con loro. Naturalmente, correranno da te per renderlo più difficile. Corteggiare.
Ad ogni modo, dopo aver catturato i primi due, attraversa la porta direttamente attraverso North Clock Town dalla Fata Fontana. Questo ti porterà a East Clock Town. C'è un attentatore in piedi davanti a quello che sembra un vicolo. È direttamente di fronte a te quando entri nella East Clock Town. Tuttavia, non è un partecipante a questo gioco, quindi ignoralo per ora. Più tardi, gli dirai il codice segreto per accedere al passaggio dietro di lui che conduce al giardino d'inverno.
Ci sono altri due bombardieri a East Clock Town. Salite le scale a destra del bombardiere che sorveglia il passaggio. Uno dei bombardieri è in cima. Quando ti vedrà avvicinarsi, userà il Cucco che sta trattenendo per scendere a terra al sicuro sotto di lui. Saltagli dietro e cerca di catturarlo mentre atterra. Se tu, come me, hai problemi con questo, inseguilo in giro. Lo prenderai alla fine.
In East Clock Town, c'è un edificio a forma di un enorme scrigno del tesoro. Accanto ad esso c'è una piccola area rialzata con un fiore Deku. Usalo per lanciarti fino alla tenda da sole nelle vicinanze e catturare il tuo prossimo bombardiere.
Scendi le scale dietro lo scrigno del tesoro e entra nella South Clock Town. Stai solo passando attraverso, però. Vai verso la Torre dell'Orologio, su per la rampa a sinistra, e attraverso il passaggio di fronte alla Statua del Gufo che hai visto prima. Questo ti porterà a West Clock Town. Il bombardiere finale sarà proprio di fronte a te. Prendilo e hai vinto la partita.
Sfortunatamente, anche se hai vinto, i Bombardieri sono orribilmente razzisti e non permetteranno che un Deku Scrub si unisca ai loro ranghi. Una volta hanno lasciato un join non umano, e non ha funzionato troppo bene per loro. Questo non umano era, naturalmente, il Teschio.
Ma ti diranno ancora il codice. Scrivilo. Lo ripeterò per enfasi. SCRIVILO. Non vuoi rischiare di dimenticartelo e dover giocare a nascondino tutto da capo, vero? Esattamente. Quindi annotalo, mettilo nel tuo telefono, commenta questo articolo, semplicemente registralo in qualche modo in modo che tu possa accedervi in seguito se lo dimentichi.
Il mio codice è 43512. Vedi, guardami mentre lo registro per riferimenti futuri. Non l'ho fatto la prima volta che ho suonato La maschera di Majorae ho dovuto giocare di nuovo a Hide and Seek. Che era divertimento, lascia che ti dica.
Nella prossima puntata di questa guida, parlerò di tutto, dal tuo primo viaggio al conservatorio fino al tuo primo viaggio nel passato. Cercalo presto!