Lesioni di Madden 16 di Robert Griffin III "troppo reali"

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Autore: Florence Bailey
Data Della Creazione: 27 Marzo 2021
Data Di Aggiornamento: 2 Novembre 2024
Anonim
Lesioni di Madden 16 di Robert Griffin III "troppo reali" - Giochi
Lesioni di Madden 16 di Robert Griffin III "troppo reali" - Giochi

Madden NFL 16 è stato appena rilasciato martedì e già i giocatori stanno notando che il quarterback dei Redskins è un po 'un cannone di vetro - enfasi sulla parte in vetro.


Griffin ha avuto un record di infortuni piuttosto infido nella sua vita reale nella NFL, quindi EA Tiburon sta facendo un buon lavoro per rimanere fedele alla vita. Tuttavia, alcuni giocatori stanno dicendo che le ferite sono un po ' pure vero.

LMAO. Madden troppo reale. Il mio primo tackle su RG3 e lui è rimasto ferito

- Olubusayo (@SharpenKyoto), 26 agosto 2015

Il nuovo gioco di Madden è così realistico che dopo 3 partite Robert Griffin è già ferito e fuori per 7 settimane.

- Bennie Arthur (@ Bernenni, 27 agosto 2015)

Impazzire aggiorna le statistiche dei giocatori in base ai dati raccolti nelle passate stagioni. Ad esempio, se un giocatore ha effettuato il completamento del 60% dei completamenti, la sua capacità di passare con precisione nel gioco sarà all'incirca così alta.

Tuttavia, le lesioni non dipendono completamente dai numeri. Soprattutto nei giochi più recenti, il rilevamento dei colpi è diventato una grande caratteristica. Indietro nel 2011, Madden 12 introdotto commozioni cerebrali nella serie. Ex Impazzire Il produttore esecutivo Phil Frazier ha spiegato come queste gravi lesioni potrebbero accadere nel gioco.


"Si basa sull'area della collisione, quindi devi colpire un tizio in testa come parte di un placcaggio perché sia ​​considerato anche per una commozione cerebrale, ma causare una commozione cerebrale è raro".

Sfortunatamente, EA tende ad avere le labbra serrate per le ferite. È un argomento dolente nel mondo dello sport, e la società è stata desiderosa di prendere le distanze dalla "Maledizione di Madden" che lega il loro franchise a feriti nella vita reale. Tuttavia, sono sicuro che molti giocatori vorrebbero guardare sotto il cofano per vedere esattamente come Impazzire rende l'algoritmo del pregiudizio così "reale".