I giochi online vanno e vengono. Indipendentemente dal modo in cui potremmo diventare un MMORPG particolare, alla fine si chiuderà. Non è affatto insolito che alcuni passino anni nel loro personaggio, pazientemente livellandolo da un principiante di primo livello a un professionista di livello massimo. Cosa succede quando il gioco che ami si chiude e il tuo personaggio è perso per sempre?
Questa è la situazione esatta che ha affrontato i giocatori di Luvinia Online l'anno scorso. Quando la casa editrice di San Francisco, Outspark, ha chiuso i battenti nel febbraio 2013, la comunità si è addolorata. Un giocatore ha combattuto. Convinto Luvinia Online aveva una fiorente comunità, ha lanciato una campagna per riportare il MMO che amava. Per aumentare il supporto per il rilancio, ha creato una pagina Facebook, un video Youtube e pubblicato nei forum sulla ricerca di un nuovo editore per il gioco.
Susan A., Head GM di Luvinia World, attribuisce in particolare quel particolare giocatore che apparentemente era strumentale nel supporto alla batteria Luvinia. In un'intervista ha detto che "Un giocatore in particolare è andato su quella che sarebbe diventata la campagna LOVE LUVINIA ... Tutto ciò ha attirato l'attenzione del team di SOA Games che è rimasto molto colpito dalla determinazione della comunità in generale".
Quindi applausi a quel giocatore! Hai fatto quello che molti altri avrebbero voluto fare, riportare in vita un MMO precedentemente morto.
Ecco una domanda per tutti su cui riflettere: se potessi riportare solo un MMORPG, quale sarebbe e perché?