Recensione amata e due punti; un gioco su un amore contorto

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Autore: Monica Porter
Data Della Creazione: 13 Marzo 2021
Data Di Aggiornamento: 6 Maggio 2024
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Recensione amata e due punti; un gioco su un amore contorto - Giochi
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Contenuto

amato contiene contenuti che alcuni giocatori potrebbero trovare inquietanti.


amato è un semplice platformer basato sul web con controlli di movimento di base. Ci sono barbe e altri ostacoli da evitare e navigare. Naturalmente, i livelli diventano più complicati man mano che procedi, ma nel complesso il gioco non è così difficile. Il suo valore risiede nell'esperienza narrativa complessiva.

Forse uno dei giochi indie più sorprendenti che abbia mai giocato, amato è un'estetica minimalista e un messaggio inquietante, ma potente.

Il gioco inizia chiedendo:

Qualunque risposta tu fornisca, il gioco ti dirà che hai torto. Se dici di essere un uomo, il gioco continuerà a chiamarti "ragazza". Non solo ti senti male, sei anche infantilizzato.

Questo imposta il tono per il resto del gioco.

Il gioco non ti spiega nulla. Invece, ti insulta semplicemente se commetti degli errori.


Il messaggio che ottieni se premi i tasti sbagliati per i comandi del gioco - anche se il gioco non ti spiega mai quali sono questi controlli.

Il gioco procede per darti degli ordini che puoi scegliere di seguire, o disobbedire direttamente.

Se obbedisci, il gioco ti loderà. Se continui a farlo ripetutamente, l'aspetto del gioco diventerà più dettagliato. Ma inizia anche a sembrare più desolato.

Se disobbedisci, il gioco ti insulta e ti rimprovera come un partner violento, e la grafica rimane molto di base nell'aspetto.

Tuttavia, il colore inizia a venire nel tuo mondo.

Lentamente, poco a poco, si diffondono. Ogni volta che scegli di andare contro il gioco, il mondo diventa più luminoso.


Il mondo diventa anche più disordinato e più difficile da navigare. Ciò aumenta la difficoltà dei livelli successivi ostacolando la visione di ciò che ti circonda.

Una scelta di design sorprendente è stata l'animazione per la morte del personaggio; consiste in pezzi che si frantumano in tanti pezzi, accompagnati da ciò che suona come il vetro che si rompe.

Ci sono due finali diversi nel gioco: uno per obbedire ai comandi del gioco, l'altro per ignorarli intenzionalmente.

In ogni caso, indipendentemente dalle scelte del giocatore, amato è un'allegoria sorprendente per la navigazione di una relazione violenta.

Mostra come l'amore possa essere qualcosa di molto oscuro. Mostra come qualcuno può provare a sentirsi in colpa e manipolarti in obbedienza, e mostra come puoi rifiutarli.

Il nostro voto 9 Il gioco di Alex Ocias, 'Loved', contiene una storia di immensa profondità emotiva in meno di mezz'ora di gameplay. Recensione su: Wii Cosa significano le nostre valutazioni