Parliamo - Fantastica musica di gioco

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Autore: Eric Farmer
Data Della Creazione: 5 Marzo 2021
Data Di Aggiornamento: 23 Dicembre 2024
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AEIOU - La canzone delle vocali AEIOU - Canzoni per bambini - Baby cartoons - Baby music songs
Video: AEIOU - La canzone delle vocali AEIOU - Canzoni per bambini - Baby cartoons - Baby music songs

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Let's Talk è una serie mista di audio e scrittura sul parlare - questo è chiaro. Parlo di giochi specifici, dell'impatto che un gioco può avere sulla comunità, sugli eventi recenti o su come gli eventi passati hanno plasmato ciò che è ora. Leggi l'articolo prima o guarda il video: tocca a te, ma senza ulteriori indugi, parliamo di:


La musica nei giochi e le volte che è stato fantastico

Musica e giochi Queste due cose non vanno spesso insieme nelle menti collettive dei giocatori. Ma è perché la musica svanisce così bene sullo sfondo che non te ne accorgi? Inconscia imposta la scena e riempie il tuo cervello di emozioni. Quando noti la musica, è perché non si adatta alla scena? In questo Let's Talk, esploriamo i fantastici momenti musicali del gioco e, a volte, le radio del gioco.

Il Oblio aprire il cinema è incredibile per ambientare la scena - dà il tono al gioco e ti prepara anche all'avventura. Posso anche ascoltare alcuni momenti, verso la fine, che devono aver influenzato il Skyrim musica.

Far Cry 3, e dubstep fatto bene

Ricordiamo tutti quel momento in cui la fattoria delle infestanti è stata bruciata Far Cry 3. Mentre ha preso in prestito da una missione simile in GTA: San Andreas, ha fatto una cosa molto diversa in modo diverso - è stata una delle poche volte in cui dubstep ha lavorato come musica per videogiochi. E il ragazzo funziona - tutto si adatta perfettamente!


È molto simile al remake di sparatutto in prima persona del 2012 del classico RTS, Sindacato. Mentre il gioco non ha stupito nessuno con il gameplay, sento che ha fatto un ottimo lavoro con la musica, ha funzionato con l'impostazione e non era fastidioso, il che è bello.

Atmosfera e radio

Anche se non è strettamente musica, avere una stazione radio in un gioco che riporta notizie è una tecnica di costruzione del mondo davvero buona. Nel, GTA IV, e gta V, così come Fallout 4, le tue azioni creerebbero una nuova trasmissione. Questi molto spesso interrompevano la musica che suonava attualmente, dato che le ultime notizie si stanno rompendo? Se solo nella vita reale ci fosse un'opzione per far sì che le informazioni sul traffico siano definitivamente disattivate per sempre, in ogni auto come predefinita.

Essere in grado di scegliere una stazione radio è una cosa che puoi fare nella vita reale, quindi essere in grado di farlo in un gioco ti fa sentire come se il mondo fosse in qualche modo reale e vivo. Specialmente in Cadere, dove tutte le stazioni hanno un aspetto molto da 40 anni, facendoti sentire a terra in un mondo che è piuttosto folle.


Quali sono i momenti fantastici che hai con la musica nei giochi? Ti importa anche della musica? Fatemi sapere nei commenti qui sotto.