Riavvia & colon; Assassin's Creed

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Autore: Randy Alexander
Data Della Creazione: 24 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 25 Aprile 2024
Anonim
Riavvia & colon; Assassin's Creed - Giochi
Riavvia & colon; Assassin's Creed - Giochi

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Viviamo in un'epoca di reboot e re-immaginazioni. Dai reboot totali come quelli del 2013 Tomb Raider al riavvio morbido come Assassin's Creed: Unity, stiamo vedendo molte nuove tendenze nelle vecchie idee. Mentre alcuni giochi sembrano buoni, alcuni potrebbero beneficiare di una messa a punto. Oggi, riavviamo un franchise sul punto di perdere la sua identità e il suo scopo nei suoi attuali tentativi di ripresa: Assassin's Creed.


Assassin's Creed (Riavvio completo / Riavvio completo)

Lo so, ne prendiamo tonnellate Assassin's Creed giochi ora. Più di tre nel 2014. Questo è parte del motivo per cui penso che la serie abbia bisogno di un nuovo inizio, invece di un riavvio morbido come AC: unità. Che cosa Assassin's Creed i bisogni sono un po 'di tempo per respirare. Aspetta almeno due anni prima di rilasciare un altro titolo; lascia che i fan vogliano un nuovo gioco. Quindi, uno o due riavvii completi.

Resetta l'universo, fondilo nella realtà.

Ok, ora rimuovi la prima civiltà.

Inoltre, rimuovere la linea di sangue complesso quasi-scienza divorare-dee-gook dell'Animus. Rendilo solo una società segreta che segue un'antica tradizione attraverso le generazioni. E facciamo diventare gli Assassini e i Templari due metà dello stesso insieme, invece dei nemici. AC3, Liberazione, e furfante tutti hanno reso casi solidi che, se non per esigenze di trama, le due parti avrebbero smesso di combattere da secoli.


Invece di fare in modo che le due fazioni inizino a vicenda, facciamo invece cose più politiche e come una vera cospirazione. Templari e Assassini possono essere buoni o cattivi e cospirano attorno a eventi storici reali. A volte fai del bene, a volte ti ammali, ma non importa quale, la trama può essere intrigante e credibile. Non abbiamo coincidenza e maghi dello spazio magico decidono come tutto si svolge.

Manteniamo il gameplay ancora fluido come Bandiera nera, ma con molte più sfide. Un buon modo per farlo è enfatizzare gli elementi di preparazione del Witcher 2. Hai tutte le armi del pianeta a tua disposizione in ogni minuto, e invece devi adattare le tue abilità a ogni missione che porti. Hai bisogno di nuotare? Niente armi pesanti o affogherete. Andare per un assassinio a lunga distanza? La tua balestra prende il posto della tua spada. Tutto alla fine diventa equilibrato attraverso l'attrezzatura più limitata e specificata.


Hai bisogno di nuotare? Niente armi pesanti o affogherete. Andare per un assassinio a lunga distanza? La tua balestra prende il posto della tua spada. Tutto alla fine diventa equilibrato attraverso l'attrezzatura più limitata e specificata.

E le casseforti possono avere più scopi che semplici centri di ricerca.

Oltre a questo, puoi impostare gli allenamenti come faresti in una partita multiplayer. Mentre sblocchi nuovi oggetti sia attraverso le missioni principali che acquisendo esperienza, espandi e migliora i tuoi allenamenti. In questo modo puoi ancora passare da uno stile di riproduzione all'altro, ma prima devi tornare a una casa sicura. Dovrebbero essere più numerosi di conseguenza, ma ciò potrebbe legarsi a una versione rinnovata di FratellanzaIl sistema economico sim.

Devi ancora eludere il rilevamento, ma i trucchi stupidi come sedersi su una panchina non sempre funzionano. Invece, prendiamo appunti da Dishonored e Thief, permettendoti di nasconderti negli angoli e nelle fessure dell'ambiente. Variamo i nemici in modo che solo alcuni possano arrampicarsi dietro di te, il che significa che una guardia pigra può essere facilmente persa, ma un killer addestrato ti darà la caccia. Alcune guardie potrebbero avere equipaggiamenti simili ai tuoi, come ganci da presa o bombe fumogene.

Inoltre, variando il tuo approccio è necessario utilizzare diverse distrazioni per nemici diversi. Le guardie pigre potrebbero essere rapite da una signora della notte, ma potresti aver bisogno di un collega assassino (perché sono al 100% riportando indietro il sistema della Fratellanza) per tirare fuori un falso colpo per attirare l'attenzione di soldati addestrati.


Avremo bisogno di una grande bomba fumogena ...

I tuoi obiettivi verrebbero similmente influenzati, permettendoti di manipolarli in trappole. Uno sfocato potrebbe essere spaventato da un colpo di pistola per imbattersi in un corridoio esploso di mine anti-viaggio. Uno più violento potrebbe essere portato allo scoperto da un amico assassinato da dietro. Gli obiettivi più intelligenti potrebbero effettivamente cercare di inseguirti, costringendoti a guidarli in una trappola o scappare e riprovare.

Infine, colpiamo l'elefante nella stanza: il prossimo assassino, la stella di questo riavvio, è una donna o per lo meno un personaggio personalizzato. Se la voce è ambientata durante il giorno moderno o nel passato, abbiamo bisogno di più Assassini diversi. E su quella nota, so che è uno scherzo ma seriamente, facciamolo diventare uno dei nuovi periodi di tempo esplorati:


Potrebbe essere divertente ... e coprire alcuni argomenti davvero pesanti!

Normalmente includo una seconda proposta più estrema dopo un'idea di riavvio più vicina alla forma, ma per una volta l'idea è troppo grande per rientrare in un articolo. Quindi tieni gli occhi aperti per un follow-up sul punto più estremo su come far rivivere il Assassin's Creed franchising!



Ti piace l'idea di un altro Sicario/Witcher stile Assassin's Creed gioco? Hai idee personali? Assicurati di condividere i tuoi pensieri nei commenti e fammi sapere quali giochi ti piacerebbe vedere ottenere un riavvio in futuro!