Giochiamo a Defiance - Parte 3 - Glitches & comma; Bug e fastidi

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Autore: Frank Hunt
Data Della Creazione: 20 Marzo 2021
Data Di Aggiornamento: 20 Novembre 2024
Anonim
Giochiamo a Defiance - Parte 3 - Glitches & comma; Bug e fastidi - Giochi
Giochiamo a Defiance - Parte 3 - Glitches & comma; Bug e fastidi - Giochi

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Forse il fastidio più significativo in Defiance sta incontrando server troppo occupati. Quando ciò accade, ti viene dato un numero di coda e un tempo approssimativo in cui il gioco ti consente di saltare su un server per iniziare a giocare. È un vero peccato quando succede, ma il loro è un rivestimento d'argento. Innanzitutto, ho riscontrato questo problema solo una volta dal rilascio completo del gioco - è avvenuto in modo semi-regolare durante la beta. In secondo luogo, il mio tempo di attesa per salire su un server era solo di circa un minuto - che è esponenzialmente più breve di quello che ho sperimentato in beta.


menu

Avanti, abbiamo la navigazione del menu.Ogni volta che ho attivato Defiance, ho riscontrato una situazione in cui il menu di gioco si blocca sul posto. Questo lo avverto di più quando cerco di passare in rassegna il mio equipaggiamento per venderlo, equipaggiarlo o personalizzarlo. Non importa quanto mi sia inceppato sul D-Pad o sullo stick analogico sinistro, il menu non si spostava fino a quando non era pronto e pronto. Ciò non influisce sul gameplay in quanto non si accede mai a questa parte del menu durante un combattimento (a meno che non si desideri morire). Tuttavia, è fastidioso e richiede tempo quando si sta tentando di personalizzare e sviluppare armi e equipaggiamento.

Come nota a margine, il sistema di modifica delle armi ha bisogno di un po 'di lavoro. Da quello che riesco a raccogliere - e ammetto che il mio problema qui potrebbe essere il mio stupido - non c'è una buona spiegazione nel menu perché alcune armi non possano essere modificate o vendute. Il gioco non ti permette di farlo per certe armi e equipaggiamenti. Inoltre, alcune mod non possono essere applicate alle armi anche se l'arma soddisfa i criteri di modifica. Defiance ha bisogno di patch con un'interfaccia più intuitiva.


Hit Boxes

Infine, vorrei coprire il rilevamento degli hit. Nel mio episodio di impressioni beta, in realtà ho elogiato Defiance per avere una sparatoria abbastanza accurata. Questo è ancora vero per la maggior parte. Tuttavia, a partire da ora ho notato alcuni problemi con colpire i nemici a distanze più lunghe. Un buon fucile d'assalto dovrebbe permettermi di colpire un bersaglio abbastanza accuratamente a 300 metri - 500 + metri se sono una bestia fredda. Tuttavia, ho provato a colpire i nemici mutanti a meno di 50 metri di distanza e ho avuto difficoltà a registrare i colpi. La cosa strana è che è molto chiaro che sto colpendo il nemico, ma per qualche motivo, il colpo e il danno successivo non si registrano. Quindi, ancora una volta, i miei commenti sull'accurata sparatoria si applicano ancora, ma c'è un po 'di glitch generale con il gioco che registra il danno dai miei colpi.

Questi sono i problemi principali che sto avendo con il gioco al momento. Sto ancora scavando davvero Defiance, ma volevo bilanciare alcuni dei miei elogi con le informazioni su alcuni dei problemi meccanici che potresti incontrare.