Let's Play and Sony, were they really wrong?

Posted on
Autore: Morris Wright
Data Della Creazione: 25 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 3 Novembre 2024
Anonim
Let's Play and Sony, were they really wrong? - Giochi
Let's Play and Sony, were they really wrong? - Giochi

Contenuto

Sony's latest stunt drew ire from gamers everywhere when the company tried to trademark the phrase ' let's='' play'.='' over='' the='' past='' few='' days,='' the='' u.s='' patent='' and='' and='' trademark='' office='' found='' the='' phrase='' to='' be='' 'merely='' descriptive.'='' they='' also='' noted='' that='' there='' is='' already='' a='' georgia-based='' company='' holding='' a='' trademark='' that's='' a='' bit='' too='' similar;='' making='' it='' unlikely='' that='' sony='' will='' succeed='' in='' their=''>

La Sony ha tempo fino al 29 giugno per discutere di questo e continuare a perseguire il marchio. Ma non è proprio quello di cui volevo parlare. Sono più interessato al motivo per cui hanno tentato di farlo in primo luogo. Considerando il fatto che hanno giocato le loro carte proprio con l'attuale generazione di console e hanno anche segnato un picco importante nei consumatori dedicati, penserei che non vorrebbero fare nulla che possa far sì che siano guardati in una luce negativa


Let's Play su YouTube

Lo stiamo pensando tutti e non oseremmo sbagliare ... probabilmente questo è il fattore principale dietro al tentativo di marchio. Il consenso generale è che questo era solo un modo per Sony di staccare la spina su questi tipi di video su Internet.

Cosa faresti se i potenziali consumatori acquisissero l'esperienza completa offerta dal tuo prodotto senza acquistarlo da solo?

È facile puntare il dito contro Sony per fare ciò, ma hanno sbagliato a provare?

Non sto dicendo che sono d'accordo con la chiusura di video e canali su YouTube (o altri canali di condivisione / streaming video) perché un'azienda si sente minacciata da loro. Ma dovremmo considerarlo obiettivamente perché, piaccia o no, i video di Let's Play non sono del tutto innocui per l'industria del gioco.


Il cattivo

Per il pubblico generale, un video di Let's Play di qualsiasi gioco consiste in una persona che commenta / reagisce al gioco a cui sta giocando.

Ma cosa sta succedendo davvero? Gli spettatori vengono trattati in modo completo durante il gioco. Questo va bene se gli spettatori hanno già acquistato il gioco e lo stanno giocando da soli, ma per quanto riguarda quelli che non lo hanno fatto?

Questa è la principale causa di preoccupazione per le società di giochi e gli sviluppatori di tutto il mondo. Ad essere onesti, se lo guardi dal loro punto di vista, puoi capire perché. Mettiti nei loro panni: stai cercando di vendere il prodotto che hai realizzato a quante più persone possibili e il punto vendita principale è l'esperienza che offri ai tuoi clienti.

Cosa faresti se i potenziali consumatori acquisissero l'esperienza completa offerta dal tuo prodotto senza acquistarlo da solo?


Certo, le persone non vivono il gioco personalmente, ma guardare qualcuno giocare dall'inizio alla fine rovina l'esperienza che il gioco può aver avuto in serbo per loro, che ne siano consapevoli o meno.

Vorresti uscire e comprare una partita dopo aver guardato qualcuno su internet giocare interamente? Forse, se il gameplay fosse qualcosa di speciale. Ma cosa succede se questo è un gioco che pone molta enfasi sulla narrazione e il principale punto di forza è una trama avvincente?

Ti sentiresti emozionato se andassi a vedere un film che qualcuno si è appena fatto viziare per te? Ovviamente no. Diamine, potresti anche non volerlo più guardare.

I videogiochi sono un'industria. Le società di gioco gestiscono un'attività. Devono ancora realizzare un profitto. Se c'è qualcosa che minaccia l'equazione, non puoi biasimarli per aver cercato di risolvere il problema.

Il bene

Questo era solo un aspetto dell'argomento. Ci sono ancora benefici che offriamo i video di Let's Play.

La maggior parte delle volte è necessario scorrere verso il basso fino alla sezione commenti del video per trovare persone che chiedono che cosa si sta giocando. In questi casi, i video di Let's Play sono utili in quanto promuovono essenzialmente il gioco senza che gli sviluppatori debbano spendere un solo centesimo.

Se il gioco si concentra principalmente sul divertimento che fornisce attraverso il gameplay, è perfetto per lo streaming di intere sessioni di esso.

Alcuni video Let's Play rispettosamente scelgono di non includere l'intero gioco e piuttosto si concentrano su una particolare parte o livello. Altri ancora realizzano solo una raccolta di momenti salienti del gameplay che intrattiene il pubblico a cui è destinato.

Quindi cosa si può fare?

I video di Let's Play sono stati resi popolari da tanti grandi nomi di YouTube che ora è un fenomeno ampiamente accettato. Quello che possiamo fare per rendere la pace con le società di gioco che vedono questa come una minaccia è legare le estremità libere dalla nostra parte e garantire che non ci sia modo in cui questi video possono danneggiare le entrate generate dai giochi.

Se sei una persona che cerca di fare un video Let's Play, vedi se il gioco che vuoi giocare è adatto a uno. Chiediti se saresti ancora interessato al gioco anche dopo aver passato ore seduto nella tua sessione Let's Play.

Se il gioco si concentra principalmente sul divertimento che fornisce attraverso il gameplay, è perfetto per lo streaming di intere sessioni di esso.

Soprattutto, fallo non Let's Play video di giochi incentrati sul raccontare una storia! È sconcertante vedere così tanti video di titoli Let's Play come La vita è strana Puoi davvero incolpare gli sviluppatori e le aziende di sentirsi minacciati quando essenzialmente offri gratuitamente l'esperienza dei loro prodotti su una piattaforma di streaming video online?

Basta trovare un modo per bilanciare le scale. Sì, le aziende come Sony e la maggior parte del settore dei giochi in genere non amano i video di Let's Play, ma possiamo dimostrare che non sono affatto male mostrando rispetto per i giochi che abbiamo scelto di mostrare online.