Guida dei campioni di League of Legends & colon; Lissandra

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Autore: Eugene Taylor
Data Della Creazione: 8 Agosto 2021
Data Di Aggiornamento: 1 Novembre 2024
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Guida dei campioni di League of Legends & colon; Lissandra - Giochi
Guida dei campioni di League of Legends & colon; Lissandra - Giochi

Contenuto

Imparare un nuovo campione, in particolare quelli che non vengono giocati troppo spesso, può essere difficile a volte, specialmente quando è difficile capire (solo giocando il campione) che tipo di build, percorsi di abilità, ordini di abilità e così via sono doveva essere un successo. Con questo in mente, ho pensato di spiegare alcune cose su uno dei miei campioni preferiti: Lissandra.


Abilità

Prima di tutto, ovviamente, devi capire le abilità di base che un campione possiede.

Q: Ice Shard

Lancia una lancia di ghiaccio che viaggia in linea e si frantuma quando colpisce un nemico, infliggendo 75/110/145/180/215 (+ 65% di potere potere) di danno magico e rallentando la sua velocità di movimento per 1,5 secondi. I frammenti poi passano attraverso il bersaglio, infliggendo lo stesso danno ad altri nemici colpiti (ma senza rallentarli).

L'uso corretto di questa abilità è ciò che ti permetterà di dominare la tua corsia. Mentre colpire un bersaglio secondario con Ice Shard non li rallenta, ciò che ti interessa è l'aspetto del danno. È interessante notare che, tuttavia, esiste una componente nascosta all'abilità: quando passa attraverso un seguace, guadagna un intervallo significativamente più lungo (intorno a 1.5x ~ range normale).


Questo è incredibilmente importante, specialmente contro i giocatori di livello inferiore e quelli che non giocano Lissandra (considerando che viene giocata raramente, questa è la maggior parte delle corsie che incontrerai probabilmente). Con il tuo avversario probabilmente non consapevole di quanto sia importante questo aspetto dell'abilità, puoi abusarne per vincere molte corsie che potresti non fare normalmente.

Devi stare attento a spingere la corsia troppo forte, ma fintanto che stai atterrando i tuoi frammenti sul nemico, di solito non è un grosso problema. Abusando di questa tattica dal livello uno in poi, puoi scagliare il tuo avversario piuttosto rapidamente, impostando un facile flash engagement (Flash> W> E, Q, + Ignite) per un kill lane in anticipo, o ancora più facile a livello 6 .

W: Ring of Frost

Congela un'area intorno a Lissandra, infliggendo 70/110/150/190/230 (+ 60% di potenza di potenza) a danni magici ai nemici vicini e radicandoli per 1.1 / 1.2 / 1.3 / 1.4 / 1.5 secondi.


Questa è un'abilità abbastanza semplice, una piccola radice dannosa AOE che ha un cooldown relativamente lungo. È la sua abilità più semplice da comprendere e da usare, e viene semplicemente combinata con tutte le sue altre abilità quando cerca di far precipitare qualcuno, o di radicare qualcuno sul posto mentre corri per la tua vita.

E: Percorso glaciale

Lancia un artiglio di ghiaccio che avanza in una linea, infliggendo 70/115/160/205/250 (+ 60% di capacità di potenza) a tutti i nemici colpiti. Riattivando questa abilità, trasporta Lissandra nella posizione corrente del branco.

Questa lunga abilità di cooldown è eccellente a ondate chiare, fornisce un discreto blocco di danni ed è la sua opzione di fuga primaria. È, tuttavia, diverso da altre abilità di teletrasporto nel gioco. Diversamente dalla distorsione di LeBlanc, ad esempio, ha molto meno tempo per attivare l'abilità e può teletrasportarsi a intervalli diversi dell'area designata. Questo può essere utile in situazioni terribili quando si tenta di ingannare un giocatore avversario. Per esempio, dì che sei basso di HP e cerchi disperatamente di sfuggire a un Nidalee, stabilendo inevitabilmente il tuo artiglio in un punto raggiungibile dalla sua lancia per colpirti. In questa situazione, puoi impostare il tuo artiglio e attivarlo in anticipo, in modo da non telegrafare un'uccisione facile per il Nidalee da configurare.

Un altro piccolo trucco è utile per guadagnare terreno netto extra sui tuoi avversari. Se imposti il ​​tuo artiglio in un modo e poi esegui il contrario mentre ti inseguono, il nemico è costretto a decidere se vogliono o meno inseguire te o la destinazione degli artigli, offrendo una facile decisione se vuoi o meno prendere l'artiglio.

Detto questo, l'abilità non aspetta troppo a lungo l'utente. Una volta raggiunta la distanza massima, è necessario premere di nuovo rapidamente E, altrimenti non sarà più possibile attivarlo nuovamente, a differenza del tempo generoso concesso da Distortion.

R: Frozen Tomb

Cast nemico: blocca il bersaglio campione bersaglio, infliggendo 150/250/350 (+ 70% di potere potere) di danno magico e stordendolo per 1,5 secondi.

Self Cast: Lissandra si incastra nel ghiaccio scuro per 2,5 secondi, diventando non mirabile e invulnerabile ma incapace di intraprendere alcuna azione.

Il ghiaccio scuro si diffonde poi dal bersaglio di Lissandra infliggendo 150/250/350 (+ 70% di capacità) a danni magici ai nemici. Il ghiaccio dura 3 secondi e rallenta la velocità di movimento del nemico del 20/30/40%.

Questa abilità offre a Lissandra il massimo dei suoi quattro, ma con un tempo di recupero estremamente lungo. Consiglio vivamente di impostare i keybind self-cast per R se non lo hai già fatto, altrimenti rischi di danneggiare accidentalmente un giocatore nemico sopra di te invece che te stesso, probabilmente ti farai ammazzare nella situazione sbagliata.

Questa abilità è devastante per gli ADC e gli squishies nemici. Un buon ingaggio con i tuoi ultimi incantesimi per alcuni nemici non nutriti, e offre un forte potenziale di immersione al livello 6, qualcosa che non molti hanno. Accoppia questo con una clessidra di Clessidra di Zhonya e hai solide capacità di combattimenti a squadre all'inizio del gioco.

Inoltre, una volta raggiunto il livello 6, cerca i nemici sotto la torretta. Pescare le persone sotto la tua torretta con una combo ult completa, specialmente al livello 6, è un'uccisione follemente facile se non sono saggi.

Skill Path è in genere il seguente: Max R> Q> E> W

W può essere massimizzato su E se si preferisce, specialmente giocando contro un corpo a corpo come Yasuo che può costantemente entrare in te.

Elementi

Come la maggior parte degli altri midlanders dei maghi, Lissandra non offre troppa varietà o divertimento in termini di creazione degli oggetti. Una build tipica sarà la seguente:

Anello di Doran + 2 HP Start> Clessidra di Zhonya> Rabadon> Bastone del Vuoto> Liandry's> Sceptor Abyssal / DFG

Considerando che Lissandra non ha praticamente nessun problema di mana, Athene non è davvero necessario (anche se il CDR è abbastanza carino, le statistiche di mana sono quasi inutili). Passare ai primi due medi di AP e di Zhonya è assolutamente buono nella maggior parte delle situazioni, specialmente considerando l'efficienza di Seeker's Armguards e l'incredibile utilità che offre a Lissandra quando è in coppia con il suo ult. Quando affronti le composizioni in 2/3 AP, giocando contro una LeBlanc, o in coppia con 1/2 altri campioni AP nella tua squadra, considera di correre velocemente con un Sithor Abyssal.

Maestrie

Versus AD laner (o team AD molto pesante):

Versus: AP mid (per più sustain):

Grazie ad Arohe per avermi ispirato a scrivere su questo campione! La cosa più importante per padroneggiare Lissandra è semplicemente abusare della sua gamma Q all'inizio della corsia, molte persone, soprattutto in quelli meno abbienti, semplicemente non sanno di cosa sia capace e si possono avere molte uccisioni all-in di livello 3.