Layers Of Fear offre una virgola efficace e; esperienza horror minimalista per i fan del genere

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Autore: Joan Hall
Data Della Creazione: 27 Gennaio 2021
Data Di Aggiornamento: 22 Dicembre 2024
Anonim
Layers Of Fear offre una virgola efficace e; esperienza horror minimalista per i fan del genere - Giochi
Layers Of Fear offre una virgola efficace e; esperienza horror minimalista per i fan del genere - Giochi

Precedentemente ricoperti nel nostro sguardo ai promettenti titoli di accesso anticipato mentre esploravamo lo stato dei giochi horror nel 2015, Strati di paura sta finalmente arrivando in una versione completa per PC e PS4. Come uno dei nostri giochi horror più attesi dell'anno, abbiamo avuto grandi speranze per questo titolo in prima persona, e ora è finalmente giunto il momento di scoprire se il Team Bloober è riuscito a creare qualcosa che sia all'altezza del clamore.


Probabilmente il più grande punto interrogativo che circonda Strati di paura era sulla profondità del gameplay. Sulla base dell'arco narrativo e della posizione principale del gioco, il primo strato di paura a staccare la faccia e il viso era che si trattava essenzialmente di immagini che accompagnavano un simulatore di corridoio, piuttosto che un gioco a tutti gli effetti.

In una misura che è in realtà una critica valida, in quanto gli elementi del gameplay sono minimalisti, ma francamente non hanno davvero bisogno di essere più avanzati. È vero che non ci sono sparatorie o oscillazioni, o addirittura saltare o accovacciarsi, ma mi ci è voluto un po 'per capire che quegli elementi non erano presenti nella mia prima ora di gioco perché non mi mancavano.


Sì, niente di raccapricciante a riguardo. Aspettare... io dipinto questo?

Essenzialmente abbiamo a che fare con l'horror sulla falsariga di durare più a lungo di o Alieno: isolamento, ma con il gameplay più in linea con Soma. La maggior parte del gioco coinvolge l'interazione con l'ambiente e quindi mette insieme la storia basata su ritagli di giornali e voci fuori campo.

Un ulteriore passo avanti verso il lato minimalista rispetto al recente raccolto di giochi horror no-fighting, Strati di paura non solo non fornisce armi per contrattaccare, ma elimina anche il mostro da cui fuggire.

Piuttosto che essere spaventato dalle cose che ti inseguono, il terrore esposto qui è un crescente senso di claustrofobia e la consapevolezza che hai fatto cose che non puoi riprendere. Una volta un pittore rispettato, le cose andarono molto male per il personaggio principale nella sua vita personale e professionale, e l'arco principale del gioco è scoprire cosa ha portato a questa rapida discesa.


Ovviamente ci sono molti spaventi salti, ma nel complesso il rapporto tra spaccare / sbattere / cadere le cicatrici in un'atmosfera generalmente inquietante è soddisfacente.

No, non sta passando da lì!

Mentre non ho avuto problemi con la mancanza di raccogliere erbe verdi o di sparare contro gli zombi, c'era un problema che mi ha portato fuori dalla storia, e questo è la strana giustapposizione di elementi che pone un grande punto interrogativo sul periodo di tempo.

L'architettura, i mobili e i ritagli di giornale danno l'impressione che il gioco si svolga nel quartiere di 100 o più anni fa, mentre gran parte del dialogo è consegnato in uno stile decisamente moderno che non si accorda perfettamente.

Il gioco copre una vasta gamma di trofei horror - non giocare se hai paura delle bambole - e molti di loro saranno familiari, mentre altri saranno presentati in modi più unici.

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Dato che l'ambiente è essenzialmente il gioco, gli sviluppatori sono riusciti a lavorare in momenti molto efficaci rendendo incredibilmente disorientante la casa, e diventa chiaro che non puoi sempre fidarti di ciò che vedi o di ciò che il tuo cervello ti sta dicendo.

Una posizione in particolare con un telefono che squilla costantemente all'indietro in ogni loop di un corridoio si configura come un mini puzzle interessante che ti fa pensare al giocatore cosa fare per un momento piuttosto che basarsi su elementi di gioco standard di premere un pulsante o trovare una chiave.

Dopo aver completato ogni segmento della magione in continua evoluzione, il tuo pittore senza nome ritorna alla sua incompiuta opera di magnum, che contorce e torce per rivelare nuove rivelazioni psicotiche. È uno strumento di narrazione difficile da colpire per far sì che le parole e le immagini vengano messe a fuoco più ti avvicini, ti attiri per continuare a giocare e capire il mistero.

Immagino che le cose non siano andate bene per il cane del pittore

Per un gioco così focalizzato sull'opera d'arte, sono davvero la musica e gli effetti sonori che sono la stella dello spettacolo. Al primo avvio Strati di paura, incontrerai uno schermo che ti dice "per un'esperienza migliore, ti consigliamo di usare le cuffie", e questo è assolutamente corretto. Spegni le luci e apri quelle cuffie in modo da sentire ogni scricchiolio, ridere, piangere e grattarti dietro di te.

Con un tempo di riproduzione piuttosto breve e controlli minimalisti, stai essenzialmente dirigendo il personaggio principale in un film coinvolgente, e se vai a capire che è quello che stai ottenendo, Strati di paura sarà un'esperienza molto utile.

Se preferisci qualcosa orientato all'azione come Cattivo ospite o Isola morta, questa gemma indipendente probabilmente non varrebbe la pena comprare. Per i fan di Soma o Il parco, comunque, o chiunque abbia passato troppo tempo a percorrere gli infiniti corridoi di PT, non c'è dubbio Strati di paura sarà un must-play.