Recentemente, abbiamo visto il frame al secondo argomento raccolto. Molte versioni PS4 di titoli multipiattaforma sembrano avere prestazioni migliori rispetto alle loro controparti Xbox One nel reparto FPS.
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes dovrebbe funzionare con un 60FPS liscio e setoso su entrambe le console next-gen. Fortunatamente per gli utenti di PS4, tuttavia, l'iterazione sulla console di Sony verrà eseguita con una risoluzione nativa a 1080p, mentre la versione Xbox One sarà disponibile a 720p.
Puoi controllare i confronti degli screenshot sul sito Web di Konami. Alcune persone non si preoccupano troppo del massimo di alta definizione, mentre altri la considerano una priorità importante. Allo stesso tempo, gli altri giocatori danno davvero un premio ai frame al secondo - poiché ciò influenza il gameplay - quindi sono solo le tue priorità.
In precedenza, il creatore di MGS Hideo Kojima ha detto Ground Zeroes sembra "leggermente migliore" su PS4, e ha anche affermato che la macchina di Sony è in grado di gestire 1080p e 60FPS con relativa facilità. Tuttavia, va notato che altri addetti ai lavori affermano che Xbox One può raggiungere queste categorie tecniche. È solo una questione di sviluppatori ottenere il massimo dal sistema.
Non ho mai messo troppa scorte in risoluzione. Se è HD, sto bene con quello. Posso sicuramente notare le differenze tra 720p e 1080p, come posso spesso tra 30 FPS e 60 FPS, ma per me queste differenze non sono rompicapo. Sono per te?