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Mentre i punteggi delle recensioni non erano fuori scala, era il titolo che definiva il lancio di PlayStation 4.
Ora, Sony Computer Entertainment Inc. ha annunciato che le vendite globali dell'esclusiva PS4, Killzone: Shadow Fall, hanno superato 2,1 milioni di unità a partire dal 15 gennaio 2014. L'ultima puntata del franchise pluripremiato, il gioco vanta immagini incredibili e una modalità multiplayer ben costruita.
Shuhei Yoshida, Sony Computer Entertainment Worldwide Studios, ha dichiarato:
"Sono elettrizzato dal fatto che così tanti utenti si siano divertiti KILLZONE SHADOW FALL dal lancio di PS4. Questo titolo abbraccia pienamente la creatività del team di sviluppo di Guerrilla Games con sede nei Paesi Bassi ed è un'ottima rappresentazione di ciò che SCE WWS ha da offrire. SCE continuerà a fornire interessanti titoli software e sta attualmente sviluppando oltre 30 titoli, tra cui Driveclub ™, inFAMOUS Second Son ™ e L'ordine: 1886 ™, che offrono esperienze di intrattenimento possibili solo su PS4. "
Secondo quanto riferito, Guerrilla sta attualmente lavorando a diversi nuovi progetti per la nuova console di Sony, sebbene non abbiano divulgato alcun dettaglio concreto. Quanto a Shadow Fall, è bello vedere il gioco fare bene, specialmente dopo aver ricevuto aspre critiche.
Non era "next-gen" ma era ancora un grande tiratore
Esiterei a dire che questo titolo definiva il termine "next-gen" ai miei occhi, ma troppe persone erano prigioniere di aspettative estremamente elevate. È vero, il gioco non ha fatto nulla di nuovo e non sono rimasto affatto colpito dalla storia, ma per quanto riguarda gli sparatutto in prima persona, è stato davvero dannatamente bello.