Contenuto
- World of Warcraft
- Effetto di massa
- Il signore degli anelli online
- Knights Of The Old Republic
- Guild Wars
Sconfiggere il grosso drago cattivo potrebbe sembrare eroico, e distruggere la base nemica nel settore può sembrare un grande risultato dopo una dura battaglia. Ma pochi giochi ti offrono la possibilità di mettere da parte questi fastidiosi traguardi di breve durata e darti la possibilità di prendere il controllo assoluto del quadro generale, e tutti questi giochi appartengono a un genere: 4X.
4X ha obiettivi relativamente semplici: eXplore, eXpand, eXploit ed eXterminate. Questo tipo di giochi ti mette nei panni dei più alti livelli di comando, per esercitarti nella forma definitiva del potere statale virtuale nella tua ricerca di dominazione mondiale (o galattica).
Il mondo RPG e MMO è noto per avere una tradizione profondamente sviluppata come un elemento necessario, rendendoli in molte occasioni impostazioni ideali per un genere che si concentra sul quadro generale, piuttosto che sui singoli viaggi. Dalla storia, dall'universo e dalle fazioni, i giochi RPG e MMO non solo controllano le caselle necessarie per i giochi 4X, ma spesso li superano grazie alla loro profondità.
Qui ci sono 5 giochi di ruolo che crediamo non abbiano solo la tradizione, ma farebbero anche grandi impostazioni per basare anche i giochi di strategia 4X.
Il prossimoWorld of Warcraft
Sì, sì ... lo sappiamo Warcraft 4 è in grande vantaggio quando si tratta dell'elenco "Giochi che avrebbero dovuto essere fatti ormai". Ora che è fuori mano ...
Pochi possono negare la ricchezza e la tradizione ben sviluppata dell'universo di Warcraft. Non solo la cronologia si estende per migliaia di anni, ma le fazioni ormai consolidate di Orda e Alleanza una volta non erano così solide come adesso. Non solo, ma non ci sono solo prove di violenza tra le razze della stessa fazione, ma tra le stesse sotto-fazioni all'interno di una razza.
E quale giocatore dell'Orda o dell'Alleanza non avrebbe gradito saccheggiare e abbattere Stormwind o Orgrimmar a terra e schiavizzare o giustiziare i prigionieri, Guerra totale-stile?
Effetto di massa
Quando il primo Effetto di massa è venuto indietro nel 2007, non è venuto a mani vuote in termini di tradizione. Il codice, una funzione accessibile dalla schermata del menu, era una raccolta di informazioni sugli universi di Effetto di massa che aveva poco significato per le missioni a portata di mano, ma ha aggiunto molte conoscenze di base per aiutare a immergere un giocatore in ME universo e capire perché alcune cose sono state il modo in cui i giocatori li hanno incontrati.
Dalle guerre di Rachni alle ribellioni dei Krogan, fino alla prima guerra di contatto tra umani e turian, il mondo di ME non solo offre resoconti dettagliati di eventi e un chiaro percorso storico, ma la Via Lattea è chiaramente dettagliata quando si tratta di chi controlla cosa:
La varietà di tratti sociali e politici che ME esemplificare attraverso le diverse fazioni specifiche della specie garantisce varietà e approcci diversi al gameplay simili a quelli che possiamo già vedere in giochi come Stellaris o Civiltà galattica III. Un aspetto del gioco che può essere ulteriormente complimentato con le numerose fazioni tra le specie, le fazioni canaglia o gli infamori Terminus Systems e il loro comportamento rinnegato.
Il signore degli anelli online
Uno dei più ricchi e antichi universi fantasy mai creati che stabiliscono essenzialmente le regole di base che altri creatori e scrittori hanno seguito decenni dopo per crearne di propri. Il gioco di ruolo più popolare della serie, l'MMO Il signore degli anelli online, rende ovvio che il franchising soddisfa qualsiasi esigenza si possa pensare per un gioco 4X.
E se la serie MMO non fosse una prova sufficiente, basta prendere un
guarda i vari LOTR mod che la community ha fatto per diversi Guerra totale titoli. Il successo di queste mod parla da sé e dalle ultime versioni di Guerra totale serie sul Warhammer l'universo mostra che la comunità 4X era, e probabilmente lo è ancora, la brama di una buona conquista fantasy.Knights Of The Old Republic
Uno dei migliori Guerre stellari giochi mai fatti, KOTOR la ricchezza non viene solo dal suo Guerre stellari universo, ma soprattutto dalla linea temporale in cui si svolge.
Ambientato migliaia di anni prima dell'impero o della Repubblica Galattica che lo precedette, KOTOR si svolge in un'epoca di alta instabilità politica e turbolenze, quando i tentacoli del controllo del governo galattico non erano così forti come nelle timeline più familiari e successive. La Vecchia Repubblica, l'entità governativa primaria dell'epoca, ebbe la sua giusta parte di conflitto non solo con l'Impero Sith, ma con i famosi Mandaloriani e l'Impero schiavo zigerriano.
L'universo di fantascienza pluridecennale ha avuto così tanti contenuti basati su di esso che praticamente lascia ogni aspetto pertinente alla realizzazione di un gioco di strategia 4X ambientato. Fonti di economia, sistemi politici e tecnologia sono così abbondanti nell'universo di Star Wars che la parte difficile sarà decidere su cosa lasciare fuori.
Se sei davvero prurito per alcuni Star Wars 4X e non puoi aspettare, potresti provare Stellaris'
SW: un Galaxy Divided mod. È la cosa più vicina (e davvero ben fatta) al vero affare.Guild Wars
Che cosa Effetto di massa raggiunto nella creazione di un universo di fantascienza da zero e con originalità, Guild Wars raggiunto nel regno della fantasia. Un gioco fantasy senza elfi, ArenaNet ha creato uno dei più memorabili MMORPG che a volte non sembrava nemmeno un MMO.
Sebbene il secondo titolo della serie si svolga migliaia di anni dopo, il primo ha chiarito che il mondo con cui stavi entrando con il tuo personaggio era pieno di conflitti e sfiducia sia nel presente che nel passato. Sia che si tratti del conflitto tra i Charr e gli Umani di Ascalon, o la guerra apparentemente senza fine tra Kurzick e Luxon, la ricerca dello stile 4X del dominio del mondo sarebbe a dir poco affascinante.
I giochi citati in questo articolo possiedono un ulteriore vantaggio in aggiunta alla loro unicità e alla tradizione ben sviluppata: la loro popolarità. Con l'eccezione di Guild Wars, sempre altri RPG / MMORPG sono alcuni dei giochi più noti nel settore dei videogiochi nel suo insieme. Messo nelle mani di un esperto studio 4X, praticamente suona come una ricetta garantita per il successo. Ma, cosa più importante, ci permetterebbero di vivere i loro mondi da una prospettiva che non abbiamo mai visto prima.
Se hai qualche idea di altri giochi di ruolo che farebbero bene nel genere 4X, menzionali nei commenti qui sotto!