0 ° N 0 ° W & lpar; Zero North Zero West & rpar; - The Intersection of Surreal and Unconventional

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Autore: Eugene Taylor
Data Della Creazione: 13 Agosto 2021
Data Di Aggiornamento: 14 Dicembre 2024
Anonim
0 ° N 0 ° W & lpar; Zero North Zero West & rpar; - The Intersection of Surreal and Unconventional - Giochi
0 ° N 0 ° W & lpar; Zero North Zero West & rpar; - The Intersection of Surreal and Unconventional - Giochi

Contenuto

Ora, ho giocato a giochi abbastanza diversi e ottusi nella mia vita, e posso dirtelo 0 ° N 0 ° W (Zero Nord Zero Ovest) ha preso la corona. È in un campionato a parte. L'ultimo titolo dello sviluppatore Colorfiction vale la pena giocare? Continuate a leggere per scoprirlo.


Il gioco racconta, o meglio trasmette, la storia di un uomo e la sua bizzarra avventura. Viaggiate attraverso più dimensioni senza fine in vista. Perché? Non posso essere sicuro del perché. È una punizione? È una ricompensa? Queste sono tutte domande che sorgono in questo gioco surreale, anticonvenzionale e sinestetico.

Surrealismo

Il dizionario di Webster definisce surreale come "segnato dall'intensa realtà irrazionale di un sogno". Fondamentalmente, è qualcosa di incredibile o fantastico. 0 ° N 0 ° W inizia abbastanza semplicemente: ti ritrovi in ​​una piccola città vuota, con l'unica cosa di nota di essere un piccolo cinema. Ti avvicini al teatro e sei presto trasportato via.

Ti ritrovi quindi in un corridoio che è privo di tutti i colori tranne il bianco e nero. Essendo curioso, ho continuato a camminare, e dopo cinque minuti ho capito che era infinito. Così ho deciso di attraversare una porta. A questo punto, mi sto chiedendo, "Cosa sta succedendo?"


Dopo aver attraversato un'altra porta, mi ritrovai in uno strano spazio tinto di viola. Stavo camminando nell'aria. Ho visto molte forme, ma riuscivo a malapena a farle fuori. Ho cercato di dare un senso a questo, ma non potevo, e una parte di me ne era infastidita. Ho smesso di preoccuparmi quando è apparso un sentiero che porta a una porta. Così ho camminato attraverso un'altra porta. Poi sono tornato alla porta inquietante.

Di nuovo, non mi danno alcuna informazione, ma eccomi qui. Scelgo un'altra porta perché ora sto alimentando la mia curiosità. Arrivo ad un paesaggio al neon che sembra tirato da Tron. Senza nessuna direzione, questo mondo al neon era divertente. Era anche inquietante perché era una prigione temporanea.

Dov'è l'uscita? Lo trovo dopo 30 minuti di vagabondaggio. Niente di tutto ciò ha senso, ma sono tornato nel corridoio di porte infinite. Le ore passano e questo diventa ciclico. C'è una fine qui? Aspetta, c'è un'altra porta, vado a piedi attraverso la porta. Quante dimensioni ho attraversato ora?


Non convenzionale

Quando qualcosa non è convenzionale, è per definizione "non vincolato da o in conformità con la convenzione". Gli sviluppatori di 0 ° N 0 ° W hanno davvero fatto il loro punto in particolare in una dimensione.

Dopo aver attraversato la porta, mi sono trovato in un minuscolo appartamento casuale. Il mondo era bianco e nero. C'era una serie di scale che portavano fuori dalla stanza. Quindi, naturalmente, ho preso le scale. Mentre salivo, la scala diventava una serie di scale fluttuanti che richiedevano un salto preciso per arrivare. Ho fallito un paio di volte e sono diventato frustrato nel farlo.

Alla fine, ho raggiunto l'ultimo passo. Eccomi lì, ma dov'era la porta? Poi mi sono reso conto: stavo seguendo la convenzione standard. Mentre ero lì in piedi perplesso, questo gioco mi ha appassionato. Sta cercando di deprogrammarci come giocatori. Vuole che non cadiamo in quella scatola; non vuole che ci conformiamo. Dopo questa epifania, ho vagato per questo spazio in bianco e nero finché non ho trovato la porta. Mi ritrovai nel corridoio infinito. Lasciami aprire un'altra porta ...

Synthesia

La sintesi è comunemente descritta come un fenomeno percettivo in cui la stimolazione di un percorso sensoriale o cognitivo conduce a esperienze automatiche e involontarie in un secondo percorso sensoriale o cognitivo. Durante la riproduzione 0 ° N 0 ° W, ti rendi conto che si impone davvero nelle sue immagini e audio.

Devo dire che se soffri di epilessia, probabilmente non dovresti giocare a questo gioco. Gran parte del gioco è convogliata attraverso il suo uso dei colori. Le visuali variano da sottili a estreme. Alcune dimensioni saranno luminose al neon, tinte in un unico colore, sembrano un dipinto a olio incolore, ecc.

Dopo aver sperimentato queste immagini, scatena altri sentimenti nel tempo. Più tempo passavo in spazi in bianco e nero, per esempio, più mi sentivo in solitudine. In dimensioni più luminose, ho sentito un senso di eccitazione nel trovare l'uscita. Nelle dimensioni più scure come il corridoio, mi sentivo pensieroso.

La colonna sonora di accompagnamento del gioco è l'incarnazione dell'atmosfera. A volte il punteggio ti fa sentire solo e altre volte ti dà un senso di dissociazione e insignificanza. Cercherai la porta e ti farai molte domande: perché sono qui? C'è qualche punto in questo? La musica qui serve l'importante funzione di evocare sentimenti in sintonia con il mondo in continua evoluzione del gioco.

L'arte è soggettiva

0 ° N 0 ° W è un gioco molto diverso. La maggior parte delle persone gioca ai propri standard da manuale. Questo gioco, tuttavia, è senza direzioni, non offre alcun indizio e non fornisce obiettivi definiti. Un sacco di gente metterà giù questo gioco dopo pochi minuti e lo ignorerà. Questa è la definizione di un gioco di nicchia; coloro che amano lo apprezzeranno abbondantemente, ma altri lo troveranno carente.

Apprezzamento artistico

L'arte è soggettiva per natura, e io lo sento 0 ° N 0 ° W è un gioco artistico, un gioco fatto con l'intento di non essere un gioco. Non ci sono mondi da salvare, niente trame profonde, ecc. Sei una persona che viaggia nello spazio e nel tempo per una ragione o no. Per me, Colorfiction ha creato un gioco che funge da catarsi. Quando la vita e gli altri giochi diventano un po 'troppo, posso ritirarmi qui. Non ho mai saputo che il gioco più strano che avrei giocato sarebbe stato uno di cui avevo tanto bisogno.

Gli appassionati di giochi indie e giochi artistici possono acquistare 0 ° N 0 ° W (Zero Nord Zero Ovest) via Steam.

Nota: il publisher ha fornito un codice di verifica.

Il nostro voto 9 Zero North Zero West è un gioco che abbandona così tanto le scuole di pensiero di gioco standard che in realtà è qualcosa di completamente diverso. Recensione su: PC Cosa significano le nostre valutazioni