Divinity: Original Sin 2 sta arrivando a Kickstarter il 26 agosto 2015. Divinità: peccato originale, il gioco originale, è un gioco che è riuscito a raddoppiare il suo obiettivo iniziale nelle vendite raggiungendo $ 400.000. Ciò lascia ai fan del gioco originale la possibilità di chiedersi perché Divinity: Original Sin 2 ha bisogno di un Kickstarter.
Il fondatore di Larian Studio Swen Vincke ha scritto in un post sul blog che il motivo Divinity: Original Sin 2 ha bisogno di un Kickstarter non è per ragioni finanziarie, ma per uso creativo.
Swen Vincke ha scritto in un post sul blog spiegando perché intendevano usare Kickstarter più per uso creativo che per uso finanziario.
Swen Vincke ha scritto;
Divinità: peccato originale non sarebbe stato il gioco senza il contributo dei nostri sostenitori di Kickstarter e dei giocatori di Steam Early Access. Ce n'erano molti e ci hanno spinto in avanti in direzioni che non avevamo previsto quando abbiamo iniziato lo sviluppo,
Secondo Vincke, lo studio è grato per il feedback ricevuto durante lo sviluppo di Divinità: peccato originale. Così ora lo studio spera di ottenere lo stesso tipo di feedback durante lo sviluppo di Divinity: Original Sin 2.
Larian sta già investendo abbastanza soldi Divinity: Original Sin 2 fare "cose interessanti" come diceva Vicke. Sperano di aggiungere i fondi del Kickstarter a quello che è già stato investito per rendere il gioco ancora migliore, proprio come hanno fatto con l'originale Divinità: peccato originale.
È possibile fare voti per le idee già fatte, oppure puoi dare dei suggerimenti per lo sviluppo del gioco a questo link.