Guida alla localizzazione di Just Cause 3 Stunt Jump per il successo Consummate Daredevil

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Autore: Helen Garcia
Data Della Creazione: 14 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 18 Novembre 2024
Anonim
Guida alla localizzazione di Just Cause 3 Stunt Jump per il successo Consummate Daredevil - Giochi
Guida alla localizzazione di Just Cause 3 Stunt Jump per il successo Consummate Daredevil - Giochi

Contenuto

C'è un sacco di caos esplosivo di veicoli da avere dentro Solo causa 3il non meno importante è il lancio a velocità elevate da rampe in ignari automobilisti sottostanti.


Ci sono un totale di 30 diverse posizioni di salto acrobatico da trovare, si sviluppa su tutte e tre le principali catene insulari. Quindi ovviamente non sarai in grado di prenderli tutti direttamente dall'inizio del gioco. Una volta che hai colpito tutti e 30, ti troverai l'orgoglioso nuovo proprietario del risultato Consummate Daredevil. Come bonus, quando completi tutti i salti per ognuna delle tre aree principali, sbloccherai nuovi veicoli disponibili attraverso i ribelli.

Assicurati di utilizzare quelle gocce ribelli per far sì che le auto si trovino nelle posizioni giuste per saltare fuori da ogni salto, in quanto finirai per schiantarne parecchi in mille pezzi. Il veicolo che utilizzi dipende esclusivamente da te: auto sportiva, scuolabus, bici da strada, qualunque cosa. Per fortuna non devi essere effettivamente bravo in acrobazie per sbloccare il risultato, però.Finché tutte le tue gomme colpiscono il salto e tu vai a qualsiasi distanza nell'aria, conta. E non devi percorrere alcuna distanza o terra particolare in una particolare posizione.


Solo causa 3: Insula Fonte Jumps

Salto acrobatico 1

Provincia: Sirocco Sud

Coordinate: N 40 38.501 E 5 42.503

Guidare lungo il sentiero sterrato fino alla fine della ferrovia e appena oltre due colline. Troverai un salto in cemento bloccato alla fine da un cancello di legno. Arriva ad alta velocità per dare il via al tuo viaggio di acrobazia.

Salto acrobatico 1

Salto acrobatico 2

Provincia: Sirocco Nord

Coordinate: N 40 39.053 E 5 42.869

Situato a nord di tutta la baia dall'1st salta, questa è appena a sud della strada principale che si gira su un sentiero sterrato. State attenti quando atterrate questo, dato che è probabile che finiate su un albero o addirittura sull'acqua stessa se state andando troppo velocemente.


Salto acrobatico 2

Salto acrobatico 3

Provincia: Baia

Coordinate: N 40 40.025 E 5 43.767

All'estrema punta sud di questa provincia si trova il terzo salto tirando la strada principale proprio mentre si piega e scendendo lungo il sentiero sterrato nascosto. Se prosegui dritto, atterrerai su una strada nella provincia di Lacos. Altrimenti sei sicuro di atterrare nell'oceano.

Salto acrobatico 3

Salto acrobatico 4

Provincia: Baia

Coordinate: N 40 40.152 E 5 44.556

Situato ad est del salto precedente, questo è un molo sporgente sull'acqua, situato tra una staccionata di legno e un grande tabellone per le affissioni. Puoi atterrare delicatamente nell'erba vicino a un faro, o invece probabilmente lo infastidirai e volerai via dal bordo dell'isola.

Salto acrobatico 4

Stunt Jump 5

Provincia: Baia

Coordinate: N 40 40.310 E 5 44.626

Appena a nord del quarto salto e appena un po 'a nord della strada principale, questo salto si estende su una scogliera e può essere visto dietro un cartellone rivolto nella direzione opposta. Preparati ad atterrare nel traffico sulla strada sottostante.

Stunt Jump 5

Acrobazia 6

Provincia: Lacos

Coordinate: N 40 41.023 E 5 44.418

Questo salto si trova appena fuori dalla strada principale e alla sinistra di un piccolo edificio bianco. A seconda della velocità, atterrerai su una strada o sorpasserai e atterrerai nel campo viola.

Acrobazia 6

Acrobazia 7

Provincia: Lacos

Coordinate: N 40 40.872 E 5 43.740

A sud-ovest del grande lago interno di questa isola è una strada sterrata che porta al settimo salto acrobatico. Questo è di nuovo con un cartellone rivolto nella direzione opposta, anche se non verrà visualizzato fino a quando non si gira la curva come nascosto da un alto pilone di cemento. Cerca di stare dritto per continuare a percorrere la strada, altrimenti ti troverai a sbattere contro un muro bianco quando atterri.

Acrobazia 7

Acrobazia 8

Provincia: Lacos

Coordinate: N 40 40.770 E 5 43.471

Più a sud-ovest dal salto precedente, il salto acrobatico 8 viene nuovamente trovato deviando dalla strada in cemento su un sentiero sterrato con un pilone di cemento e un cartellone pubblicitario. Preparati per un atterraggio accidentato, perché sei diretto verso alcune colline che terminano con un divisorio in cemento e un muro di edifici.

Acrobazia 8

Salto acrobatico 9

Provincia: Lavanda

Coordinate: N 40 41.894 E 5 42.615

Nel cuore del lato nord-ovest di quest'isola, devia dalla strada mentre curva per colpire la strada sterrata a cui dovresti essere abituato ormai. Atterrare su un'altra strada in direzione opposta. Fintanto che eviti il ​​traffico in arrivo, dovresti essere in grado di mantenere questo stesso veicolo per il prossimo salto.

Salto acrobatico 9

Salto acrobatico 10

Provincia: Feno

Coordinate: N 40 41.689 E 5 43.058

A nord di un piccolo lago, troverete una stretta strada sterrata e sterrata con una forte pendenza verso il basso, seguita da una ripida inclinazione. Inizia subito a seguire il percorso fino al 10esimo salta e atterra tra due strade.

Salto acrobatico 10

Salto acrobatico 11

Provincia: Feno

Coordinate: N 40 42.134 E 5 42.466

Nel quadrante nord-occidentale di quest'isola, un altro sentiero sterrato si trova al di fuori della curva della strada (notando un tema ricorrente nel trovare questi?) Che corre parallelo alla montagna sulla sinistra. Segui il percorso fino al lancio del salto 11. È molto, molto lungo, su questo per colpire la strada sottostante nella provincia di Lavanda.

Salto acrobatico 11

Acrobazia 12

Provincia: Feno

Coordinate: N 40 42.673 E 5 42.865

Vicino al punto settentrionale dell'isola, sarete in grado di vedere alcuni edifici alti dalla parte sinistra di questo sentiero sterrato roccioso. Seguitelo fino alla fine per andare a volare su una strada sottostante, ma restate sulla destra - o colpite una torre di guardia e atterrate all'interno di un recinto in cui non volete essere.

Acrobazia 12

Salto acrobatico 13

Provincia: Plagia

Coordinate: N 40 42.542 E 5 43.299

A sud-ovest del salto precedente, questo richiede nuovamente di tirare fuori il lato destro della strada in cemento per colpire un sentiero sterrato. Sotto troverai una serie di colline rocciose dove sarai sicuro di batterlo terribilmente. Ma sul lato positivo, ora hai trovato tutti i salti di Insula Fonte!

Salto acrobatico 13

Solo causa 3: Insula Dracon Jumps

Salto acrobatico 14

Provincia: Petra

Coordinate: N 40 41.251 E 5 37.351

Per il primo salto del ceppo Insula Dracon, dirigiti verso l'angolo sud-est dell'area e devia dalla strada in modo da poter vedere una piattaforma petrolifera nell'acqua. Schiantarsi attraverso i posti di blocco e atterrare nell'erba sottostante.

Salto acrobatico 14

Salto acrobatico 15

Provincia: Petra

Coordinate: N 40 42.012 E 5 36.758

Nella zona nord di questa stessa isola, attraversa il cancello nel grande recinto e scendi verso il basso sul sentiero della mano destra per colpire il salto 15. Con una velocità sufficiente, dovresti colpire un affioramento di roccia che conduce a una strada. Ma se stai andando troppo lento, invece, colpisci il lato della montagna.

Salto acrobatico 15

Salto acrobatico 16

Provincia: Petra

Coordinate: N 40 42.166 E 5 36.833

All'estremità nord della base, puoi trovare questo salto vicino a un gruppo di blocchi stradali arancioni. Non colpire questo troppo veloce o supererai la strada e schizzerai in acqua.

Salto acrobatico 16

Salto acrobatico 17

Provincia: Trio

Coordinate: N 40 42.419 E 5 35.375

Sull'estremità meridionale di quest'isola, appena ad est del ponte, si trova un sentiero sterrato che si trova sulla strada principale che curva a destra e passa sotto una roccia affiorante. Questo è un salto difficile da atterrare, poiché dovrai mirare a un piccolo ponte con enormi aree aperte su entrambi i lati.

Salto acrobatico 17

Salto acrobatico 18

Provincia: Corda Dracon

Coordinate: N 40 42.876 E 5 36.289

Sull'isoletta al centro dell'area, troverai una strada sterrata verso nord con i vasino-portiera sul lato destro. Rimani a destra per evitare il grande cumulo di rocce e colpisci invece la strada.

Salto acrobatico 18

Salto acrobatico 19

Provincia: Corda Dracon

Coordinate: N 40 42.791 E 5 36.593

Trovato ad est dell'ultimo salto, questo è alla fine della strada principale che attraversa il complesso.

Salto acrobatico 19

Salto acrobatico 20

Provincia: Capite West

Coordinate: N 40 43.496 E 5 35.381

All'estremità nord di un segmento di terra che attraversa un golfo che divide il lato est dell'isola, stai alla ricerca di un sentiero sterrato con un mucchio di materiali da costruzione per trovare il 20esimo saltare. Dovresti essere in grado di colpire la rampa incompiuta sul lato opposto a meno che tu non abbia avuto abbastanza velocità.

Salto acrobatico 20

Salto acrobatico 21

Provincia: Capite West

Coordinate: N 40 43.513 E 5 35.601

Ricorda quella rampa incompiuta che hai colpito all'ultimo salto? Questo in realtà è il salto n. 21 - Ehi, è stato facile!

Salto acrobatico 21

Salto acrobatico 22

Provincia: Capite West

Coordinate: N 40 43.803 E 5 34.930

Nella sezione nord-occidentale di quest'area c'è una base con un aeroporto. Scendi velocemente sulla strada a sinistra degli hangar per lanciarti da Jump # 22. Buona fortuna per quell'atterraggio, perché sicuramente colpirai l'acqua.

Salto acrobatico 22

Salto acrobatico 23

Provincia: Capite Est

Coordinate: N 40 43.786 E 5 36.157

Quando la strada si interseca a sinistra e a destra, continua ad andare dritto invece di colpire la rampa e lanciarti nella base in basso. Ecco due aree principali in basso, una da percorrere!

Salto acrobatico 23

Solo causa 3: Insula Striate Jumps

Salto acrobatico 24

Provincia: Libeccio

Coordinate: N 40 45.736 E 5 35.182

Ai margini di questa città un sentiero sterrato taglia la strada principale, dove vedrai una fila di alberi che termina con un cartellone pubblicitario e il primo salto acrobatico dell'area. Non c'è modo di non crollare terribilmente questo mentre cadrai per quello che sembra miglia prima di colpire il limite del bosco o il lato della montagna.

Salto acrobatico 24

Acrobazia 25

Provincia: Val De Mar

Coordinate: N 40 44.720 E 5 42.356

A nord del fiume c'è un sentiero sterrato che si inclina verso l'alto e ti porta dritto a saltare 25, dove atterrerai probabilmente nella provincia di Prima.

Acrobazia 25

Acrobazia 26

Provincia: Val De Mar

Coordinate: N 40 46.729 E 5 42.051

Tra due piccoli laghi c'è un sentiero sterrato in una zona boscosa. Spegni il lato sinistro del percorso per trovare il tabellone per le affissioni e 26esimo saltare. C'è una piccola cresta che puoi colpire se sei su una moto, ma più probabilmente sei in una lunga scivolata verso il basso.

Acrobazia 26

Acrobazia 27

Provincia: Litore Torto

Coordinate: N 40 49.226 E 5 45.037

Nell'angolo nord-est dell'area è una strada che porta su un sentiero innevato che curva a destra. Piuttosto che seguirlo nel composto, virare verso il sentiero sterrato a sinistra per trovare il salto accanto a un cartellone. Avrai bisogno di una nuova macchina dopo questa, poiché è molto lunga.

Acrobazia 27

Salto acrobatico 28

Provincia: Litore Torto

Coordinate: N 40 47.411 E 5 45.726

Sull'estremità orientale dell'isola, a est del lago, c'è - avete indovinato - un sentiero sterrato che porta a una rampa con un cartellone pubblicitario. Ci saranno più vittime di alcuni alberi mentre scivoli lungo il fiordo verso la strada.

Salto acrobatico 28

Salto acrobatico 29

Provincia: Costa Sud

Coordinate: N 40 46.119 E 5 44.418

Il 29esimo il salto si trova su una strada sterrata in un'area con una leggera copertura nevosa. Girare a sinistra verso la fine della strada per saltare giù dalla rampa e atterrare sugli alberi sottostanti.

Salto acrobatico 29

Salto acrobatico 30

Provincia: Costa Sud

Coordinate: N 40 44.299 E 5 45.448

Va bene, andiamo, il 30esimo e finale Solo causa 3 salto acrobatico! Sul bordo sud-est dell'isola, un sentiero sterrato svolta a sinistra della strada principale per l'ultimo salto. Probabilmente ti atterrerà sul tetto di un edificio. Dopo tutto questo duro lavoro, sbloccherai un altro veicolo e il risultato Consummate Daredevil!

Salto acrobatico 30