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Ubisoft ospita un cani da guardia stand al Comic Con di New York di quest'anno che contiene una nuovissima demo del gameplay a metà missione.
Fino ad ora, Ubisoft ha pubblicato solo filmati del mondo aperto cani da guardia - ma la compagnia sta iniziando a rivelare come sarà una missione standard e come giocherà. Per quelli di voi non familiari: in Cani da guardia, giochi come Aiden Pierce, un super hacker che tenta di proteggere la sua famiglia. L'abilità più notevole di Pierce è la sua ossessione per la sorveglianza e l'hacking, che gli permette di hackerare qualsiasi entità elettronica collegata al sistema operativo della città di Chicago. Ciò significa che qualsiasi smart phone, telecamera di sorveglianza e qualsiasi bancomat costituiscono il parco giochi di Pierce. È meraviglioso.
** Le telecamere di sorveglianza sono il punto focale del ctOS. **
Nella demo attuale, Pierce è incaricato di interrogare (ma non uccidere) un signore del crimine di sorta. Per farlo deve entrare di soppiatto in un cantiere congestionato di nemici e farsi strada furtivamente nella zona del capo. Essendo un grande fan del genere stealth, questo è ciò che mi entusiasma di più.
Pierce è una mente elettronica. È in grado di progettare piccoli dispositivi basati sulla distrazione, aggirare i nemici per agguarli e creare scenari complessi per far sì che le guardie abbandonino i loro post (e talvolta incontrino una morte inaspettata). È esilarante e facilmente una delle meccaniche invisibili più fluide e avvincenti che abbiamo visto per molto tempo. Intrufolarsi da una cover all'altra sembrava che Pierce si muovesse come un'ombra, sfuggendo facilmente ai nemici e spedendo rapidamente quelli che diventavano sospettosi.
Ciò che mi preoccupa, comunque, è il gioco della pistola. Questa era solo una demo solo per gli occhi, ma il gioco della pistola sembra come se riducesse il ritmo del gioco. Un minuto Pierce non è altro che un fantasma - il prossimo tutti e la loro mamma gli sta venendo da tutte le direzioni. Certo, guardare Pierce affrontare la folla di nemici è divertente, e sono sicuro che si tradurrà bene. Ma per un personaggio così avvincente sembra che ci dovrebbe essere un gancio aggiuntivo per le buffonate in terza persona stanco e vero.
** Non ero un fan delle meccaniche di tiro, ecco sperando che sia un po 'più avvincente quando gioco effettivamente. **
Un'altra cosa che ha attirato la mia attenzione sono stati i glitch grafici dolorosi.
Più in particolare il pop-in aggressivo. Il pop-in è un problema sempre presente nei giochi open world e, a un certo livello, direi che è perdonabile. però un po 'del pop-in in questo scenario è stato così aggressivamente evidente che mi ha portato completamente fuori dal gioco - togliendo l'esperienza a un livello spaventoso.
C'erano anche alcune transizioni davvero bizzarre nella demo. Sembrava forse che la riproduzione non andasse a buon fine dato che lo schermo si era rabbiosamente pixellato e sfocato, come i canali bloccati sulla TV di tarda notte (so che tu sai di cosa sto parlando, gente). Questa potrebbe essere stata una scelta stilistica per passare da una sezione invisibile a una sezione più orientata al combattimento.
Indipendentemente dal motivo, è stato terribile. Non c'era alcun chiarimento per la transizione e non sono sicuro se fosse una decisione presa dagli sviluppatori, un problema con la riproduzione o un problema legittimo con il gioco reale. Quindi speriamo tutti che questo non avvenga nel gioco finale, perché è davvero strano in un modo molto brutto.
** L'assicurazione probabilmente coprirà questo. E le ossa rotte. **
cani da guardia è un gioco ambizioso. Ubisoft sta tentando di spingerci in un nuovo tipo di mondo aperto che diventerà senza dubbio il suo personaggio avvincente prima della fine del gioco. cani da guardia è anche uno dei miei titoli di prossima generazione più attesi (forse secondo a Secondo figlio infame e Metal Gear Solid V: The Phantom Pain) quindi spero davvero che le rughe grafiche casuali vengano stirate prima del rilascio completo.
cani da guardia è previsto il rilascio 19 novembre 2013 per Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4, Wii U e PC.
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