È solo un gioco

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Autore: Laura McKinney
Data Della Creazione: 6 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 13 Maggio 2024
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È solo un gioco - Giochi
È solo un gioco - Giochi

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Sono passati più di 5 anni da quando John Seely Brown e Douglas Thomas hanno scritto un breve post per il Blog di Harvard Business Review intitolato The Gamer Disposition. Nel loro articolo, hanno affermato che i videogiocatori hanno attributi chiave e tratti caratteriali che dovrebbero aiutarli a prosperare nel ventunesimo posto di lavoro. Dal loro focus sui risultati al loro pensiero fuori dagli schemi, i giocatori hanno più di quello che serve per avere successo rispetto ai loro non-giocatori.


The Gamer Disposition è solo uno dei migliaia di post e articoli simili che offrono una variazione dei "video gamers sono più intelligenti" e "i videogiochi ti fanno bene". Molti articoli sono stati supportati da ricerche che mostrano come i giocatori sono più creativi o sono i migliori responsabili delle decisioni. Diavolo, c'è stata anche una ricerca che mostra che i videogiochi migliorano le prestazioni dei chirurghi!

Ogni volta che leggo questi articoli, non posso fare a meno di pensare che i videogiochi siano in qualche modo sulla difensiva, cercando comunque di giustificarsi contro il vecchio stereotipo della gioventù dai capelli pastosi che gioca Alone nel seminterrato della sua mamma per 18 ore al giorno. Perché non ci sono mai articoli su come giocare a Monopoly ti aiuta sul posto di lavoro? Probabilmente, c'è solo una grande quantità di strategia e hai gli incentivi aggiunti per acquisire grandi quantità di immobili e pile di denaro!


La linea di fondo è che i videogiochi sono ancora visti con sospetto da alcune sezioni dei media - e da più di pochi genitori. Nonostante la popolarità dei giochi basati su Kinect e le centinaia di titoli E-rated che vengono rilasciati ogni anno, sono giochi come Dead Space 3 e il Ingranaggi di guerra franchising che fanno tutti i titoli.

E poi c'è il componente online.

Poiché i videogiochi sono maturati e hanno abbracciato Internet sia come piattaforma di gioco sia come mezzo di comunicazione, i genitori hanno visto il poco controllo che avevano sulle esperienze di gioco dei loro bambini dissiparsi ulteriormente.

Forse uno dei problemi è che alcuni giocatori cercano di elevare i videogiochi a una forma d'arte. I giocatori spesso parlano dei loro titoli preferiti nei toni ovattati riservati all'ultimo film di Tarantino, e le nuove uscite sono riviste con riverenza nelle pagine delle arti di Il New York Times. L'obiettivo sembra avere l'accettazione generale dei videogame includendolo con l'intrattenimento mainstream, come TV, film, musica o la parola letteraria.


Ma i videogiochi falliranno sempre di fronte a tali ambiziose ambizioni. Sebbene le storie possano essere avvincenti, i videogiochi non sono teatro; e anche se la grafica può essere sorprendente, i videogiochi non saranno mai confusi con la grande cinematografia. Se siamo più realistici sul mezzo, allora possiamo essere molto più disposti ad accettare il suo impatto. Dopotutto, è solo un gioco.