È più comune di quanto si pensi per ridere in situazioni di disagio. Ridere è un meccanismo di difesa; secondo la BBC, ridiamo perché ci aspettiamo dolore. Quindi, per favore, non pensare che ci sia qualcosa di sbagliato in te perché ridi quando non dovresti avere (e per favore non sprecare il tempo di tutti dicendo: "Sono un tale scherzo", quando ridi perché tu non sei e a nessuno importa).
Ma cosa succede quando tutti ridono e nessuno può dire se le risate derivano dal vero umorismo o perché non sanno cos'altro fare?
È così che interpreta Asmadi Games Non abbiamo mai provato questo si sente.
Come suggerisce il titolo, questo gioco è casuale, veloce e completamente ridicolo. A tutti vengono distribuite due carte, viene scelto a caso un giocatore a caso, quindi pescano una carta e scelgono tra tre carte quale sarà la loro azione.
L'obiettivo è vincere, e non appena qualcuno vince, tutti gli altri perdono. Ci sono modi per i giocatori di perdere uno alla volta, e c'è anche una carta che dice che tutti quelli che sono ancora in gioco vince.
C'è una carta che dice: "Se giochi questa carta, perdi.No, davvero "e c'è una carta che permette a qualcuno di vincere immediatamente finché tutti gli altri giocano visibilmente indossando il blu.
Ogni round dura da uno a cinque minuti, quindi la maggior parte di questo gioco consiste nel giocare di nuovo, e le carte sono abbastanza casuali da garantire che ogni volta accada qualcosa di diverso.
Sembra divertente, giusto?
Onestamente, è difficile da dire. Forse se tutti fossero ubriachi, i turni sarebbero durati più a lungo, e le persone si sarebbero sentite più un senso di realizzazione quando hanno vinto perché ci è voluto così tanto tempo per arrivarci (dato che giocare con persone ubriache spesso implica stare lì da molto tempo). Così com'è - come un gioco di partito sobrio - Non abbiamo mai provato questo potrebbe non essere divertente come la scatola lo dimostra (anche se l'intrigo della banana pone il bar in alto).
Alla maggior parte delle persone piace giocare, hanno l'opportunità di vincere. E anche se l'obiettivo di questo gioco è vincere, se qualcuno può solo pescare una carta che permetta loro di vincere finché sono una ragazza e tutti gli altri giocano è un ragazzo, elimina la competizione e la motivazione per continuare a vincere.
Senza dubbio come può apparire con alcune persone fare piace lavorare e sentire il senso di realizzazione dal loro duro lavoro a dare frutti.
E anche se la casualità di questo gioco è inizialmente allettante, più volte qualcuno gioca a questo gioco, più si renderanno conto che la loro vittoria dipende dalla fortuna del sorteggio.
Dal momento che questo gioco è interamente composto da un gioco continuo, la casualità smette di essere così casuale, e i giocatori iniziano a desiderare di avere un drink in mano in modo che succeda qualcosa di più eccitante delle forbici di carta.
È difficile dire se Non abbiamo mai provato questo è o non è divertente. La gente potrebbe ridere perché è divertente, oppure potrebbe ridere perché il valore shock di qualcuno che sta perdendo solo perché ha detto che la parola "tu" li ha fatti passare attraverso un loop.
E un gioco può davvero essere divertente se non sai perché stai ridendo?