Project Scorpio è solo un aggiornamento di Xbox One e quest; Nuovi dettagli da Microsoft

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Autore: John Pratt
Data Della Creazione: 15 Gennaio 2021
Data Di Aggiornamento: 22 Dicembre 2024
Anonim
Project Scorpio è solo un aggiornamento di Xbox One e quest; Nuovi dettagli da Microsoft - Giochi
Project Scorpio è solo un aggiornamento di Xbox One e quest; Nuovi dettagli da Microsoft - Giochi

All'E3 2016, Microsoft ha annunciato Project Scorpio, una nuova console pianificata per il rilascio durante le festività natalizie del 2017. Nuovi dettagli sono arrivati ​​da a GameInformer intervista con il General Manager di Microsoft Studios Shannon Loftis, incluse alcune informazioni relative alla qualità delle prestazioni della console.


Innanzitutto, Loftis parla di come lo Scorpione sarà in grado di supportare i giochi a risoluzione 4K, il che significa che l'hardware della console in arrivo consente una migliore qualità visiva rispetto al 1080p di Xbox One.

In dettaglio, nota:

Vogliamo parlare di Scorpio ora per dare agli sviluppatori di giochi l'heads-up ... I giochi che adesso vengono spediti possono fare un paio di piccole cose per darci un upgrade gratuito quando Scorpio esce. Se si implementa il ridimensionamento dinamico ora, sarà semplicemente migliore su Scorpio. L'altra cosa è segnalare a tutti gli sviluppatori di giochi che i veri giochi 4K stanno arrivando. In genere ciò che accade è che quasi tutti i giochi sono creati in modo nativo in 4K o meglio e quindi si esegue il downsampling per adattarlo alle specifiche del dispositivo di output. Non ci sarà alcun downsampling per Xbox Scorpio.

Tuttavia, l'intervistatore chiede anche confronti tra i frame rate tra Xbox One e Scorpio, e lei risponde:


No, non ci sarebbe una differenza di frame rate, perché in genere il frame rate è determinato dallo sviluppatore del gioco e ciò che è giusto per la meccanica del gameplay ... Non si vuole necessariamente creare due meccanismi diversi per due diverse configurazioni.

Per ulteriori chiarimenti, aggiunge:

... Un buon esempio è Killer Instinct, che è cross-play su PC e Xbox One. Abbiamo bloccato la frequenza fotogrammi a 60 fotogrammi al secondo ... Potremmo fare meglio su PC di fascia alta, ma questo rovina la natura competitiva di esso. "

Quindi Microsoft ha scelto di mantenere la frequenza fotogrammi di Xbox One e Project Scorpio come la stessa, mentre aggiorni la massima risoluzione riproducibile dello Scorpione? Allora che dire delle esclusive Scorpione?

Non pensiamo davvero ai giochi come ai "giochi Scorpione" di per sé ... Pensiamo a loro come ai giochi di Xbox One che potrebbero trarre vantaggio dalle abilità di rendering 4K di Scorpio. Se metti un gioco 4K in una casella non 4K, verrà visualizzato a 1080p. Sarà ancora bello. Lo stesso con HDR. Funzionerà tutto correttamente.


Come una delle sue note finali, Loftis afferma che non esiste ancora un cartellino del prezzo definitivo per Project Scorpio, ma sarà considerato come un "pezzo di hardware di qualità superiore".

È possibile visualizzare il teaser di Project Scorpio qui:

Quali sono le tue opinioni su Project Scorpio? Sei d'accordo con la decisione di Microsoft di mantenere il frame rate di Project Scorpio uguale a quello di Xbox One? Si prega di lasciare un commento qui sotto!