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Per quelli che non sanno cosa sia Ouya:
Ouya è una console di gioco open source. Significa cambiare il modo in cui vediamo lo sviluppo dei giochi usando open e available Sistemi Andriod così QUALCUNO può sviluppare un gioco e lanciarlo sul mercato affinché le persone comprino e giochino.
Ci sono sicuramente alcune idee brillanti e una passione crescente dietro la nuova console. Le persone che sostengono e sviluppano il Ouya sembra davvero credere nel suo successo futuro. Dopo aver raggiunto e superato l'obiettivo Kickstarter originale di $ 950.000 (un totale enorme di $ 8,5 milioni), sembra che il Ouya è davvero sulla strada per essere qualcosa di enorme! Ma ultimamente, sembra che l'hype sia giunto al culmine e molte domande stanno iniziando a essere poste sulla qualità e sulla quantità dei giochi realizzati per questo.
Le mie domande in questo momento stanno scavando un po 'di più al centro di ciò che l'Ouya è ed è rilevante oggi. Per esempio:
Non esistono PC?
Le persone non si sono sviluppate da anni? Non supportano la capacità di ospitare tutti gli sviluppatori indie là fuori e forniscono un modo aperto per produrre massivamente giochi senza i limiti di una console? Non fanno già tutto il Ouya sta cercando di fare? È giusto che vogliano commercializzare questa piccola console sul mercato dei proprietari di console?
Sì, ho un sacco di domande, ma il Ouya è stato qualcosa su cui sono stato scettico da un po 'di tempo. Sembra che sia solo un altro modo per gli sviluppatori indipendenti di guadagnare di più dai giochi che hanno messo sul tuo telefono e venduti dalle loro pagine web tramite Paypal.
Il Ouya gli sviluppatori parlano di come puoi craccarlo e usarlo come vuoi. Questo è come qualsiasi cosa usando androide sistemi, ma quando si dispone di specifiche tecnologiche molto precise e limitate di un sistema con cui lavorare, per quanto tempo di vita questo sistema avrà realisticamente?
La durata della vita di questo è anche molto limitata dai ritardi che continuano a sopportare.
Di recente, il Ouya il rilascio è stato respinto dalla data del 9 giugno originale. Con il PS4 all'orizzonte e al prossimo Xbox annunciato il 21 di questo mese, i cui occhi saranno ancora su questo? Le nuove console allontaneranno quasi tutta l'attenzione dal Ouya. Onestamente, cosa pensi che la maggior parte dei giocatori di console voglia saperne di più?
Oltre a tutto questo, quanto otterrà davvero il sostegno degli sviluppatori? Loro hanno Adam Saltsman, creatore di Calabalt, dicendo che il suo gioco è già sul mercato e sostiene di averlo detto Minecraft ci sarà presto abbastanza. Ma chi non ha quei giochi altrove? ho ottenuto canabalt un buon 2 anni fa per il mio telefono e ho suonato quella e molte altre versioni più elaborate di quello da allora. Inoltre, ho già acquistato Minecraft indietro quando era un gioco di piccole dimensioni nel '09 che veniva gettato in giro in una board di immagini su Internet. Perché voglio acquistarli di nuovo su una console che dovrei acquistare prima? Ho altri mezzi per giocare a questi giochi.
Abbiamo bisogno di nuovi contenuti!
Il sistema non sopravviverà su alcuni giochi che le persone hanno giocato e posseduto per forse anni. Non c'è nulla che sia sviluppato per questo che mi ha entusiasmato del tutto. Avere un gioco di punta questo mostrerà cosa può fare la tua console al meglio. Perché il tuo team di marketing sta cercando di convincere la gente a farsi coinvolgere Final Fantasy III rendendo il suo primo debutto negli Stati Uniti con il rilascio del Ouya? L'ho giocato sul mio DS già!
Onestamente, sono un po 'perso per come Ouya sarà redditizio. Non vedo da dove verranno i soldi e in che modo entrerà in competizione con le nuove principali versioni della console dietro l'angolo. Non voglio che nessuno pensi che io faccia il tifo contro di loro nella loro lotta per diventare qualcosa di grande. Mi congratulo con l'imprenditoria e penso che il concetto di Ouya è palloso e fantastico ma quando ci penso realisticamente ... vedo un sacco di problemi.
Ouya è previsto, al momento, il 25 giugno.