Ci sono molte componenti che rendono il gioco un'esperienza memorabile - sia meccanica del gioco, grafica, narrativa, personaggi o genere. Anche prima che un gioco sia giocabile, la maggior parte dei giocatori è attratta dalle informazioni sul gioco, dalle sue premesse e dalla concept art che dà ai giocatori uno sguardo negli studi di sviluppo dell'universo che creeranno attraverso il codice. Fortunatamente, altre organizzazioni lo comprendono e vogliono riconoscere gli artisti dei videogiochi che dipingono le immagini di un gioco ancora in lavorazione.
Ogni anno, l'Accademia delle arti e delle scienze interattive (AIAS) e l'Entertainment Software Association (ESA) si riuniscono per ospitare la mostra d'arte di videogiochi "Into the Pixel" (ITP), che celebra gli artisti dei videogiochi. Giunto alla tredicesima edizione, la mostra offre agli artisti di videogiochi la possibilità di far rivedere il loro lavoro da esperti del settore sia del mondo digitale che delle belle arti. Exposure è il grande premio per i vincitori di ITP, in quanto il loro lavoro è presentato in anteprima all'E3 e ad altri eventi e luoghi. Gli artisti possono inviare opere d'arte in-game o concept. La scadenza per la presentazione di questo anno è il 22 aprile 2016.
Secondo il sito web ITP:
"La collezione di ogni anno copre un ampio spettro di generi e piattaforme e riflette quello che i giuristi ritengono rappresentare la migliore arte della piattaforma di intrattenimento interattivo dell'anno scorso".
I pezzi premiati della collezione ITP 2015 includevano concept art da importanti giochi come Hearthstone: Heroes of Warcraft, Ori e the Blind Forest, Overwatch, Battleborn, Destiny e Assassin's Creed Syndicate. Per visualizzare la concept art dei vincitori del 2015, clicca qui.
Personalmente, mi piacerebbe vedere i giochi di Compulsion ' Siamo felici Pochi o Frogwares ' La città che affonda presentare a questo concorso. Mentre un gioco è in fase di sviluppo, è la concept art che fornisce ai giocatori un sapore del gioco prima che passi alla demo o alla beta, e, francamente, la maggior parte dei concept art è sbalorditiva.
We Happy Pochi concept art dal sito web del gioco.
The Sinking City si basa su H.P. Lovecraft e il suo lavoro Call of the Cthulu.
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