Intervista con lo Studmuffin

Posted on
Autore: Eugene Taylor
Data Della Creazione: 10 Agosto 2021
Data Di Aggiornamento: 13 Dicembre 2024
Anonim
Coach Pioli Mic’d up | Training, special
Video: Coach Pioli Mic’d up | Training, special

Contenuto

Una cosa che rende il mio ragazzo e io lavoro eccezionalmente bene è che siamo entrambi nerd dei giocatori. È il mio studmuffin e suoniamo numerosi giochi insieme. Ma non ho mai potuto fargli inchiodare il suo videogioco preferito di tutti i tempi. Fino ad ora.


Qual è il tuo videogioco preferito e perché?

'Bioshock, decisamente Bioshock. Ho adorato il modo rivoluzionario in cui hanno raccontato la storia e l'ambiente unico. "

E l'ambiente era così affascinante?

"Anche se lo stile degli anni '50 è stato fatto prima, la città era caduta in disordine in un modo molto credibile: sembrava che potesse esistere davvero".

Quali altri dettagli rendono davvero il gioco per te?

"Alcune persone potrebbero obiettare che non è quel rivoluzionario basato sul gameplay di esso, tuttavia, il gioco era meno sul gameplay e più sulla storia e sull'esperienza. Non era una meraviglia cinematografica come L'ultimo di noi o qualsiasi altra cosa, ma è stata un'esperienza che ha attraversato il gioco e scoprire cosa è successo al personaggio e alla città. I suoni e la musica all'interno dell'ambiente lo hanno reso davvero credibile. Il punteggio e gli effetti evocavano emozioni; era così triste e cupo come vedi le rovine della città e la musica corrispondeva perfettamente alle immagini. Quasi come la caduta di Roma. "


Cosa ne pensi dei follow-up?

"È ampiamente noto Bioshock 2 non è stato fatto da Irrational Games e avrebbe dovuto essere diverso, ho ritenuto che fosse meno sostanziale. Non è stato così interessante. Bioshock basta impostare alcuni standard elevati.

Quanto a Bioshock Infinite, quale era prodotto da Irrational Games, seguiva ancora la formula Bioshock 1 Avere dove il tuo protagonista è ancora misterioso e traghettato in un ambiente unico in cerca di risposte sul perché è lì e ciò che ha bisogno di realizzare. Voglio premettarlo dicendo che "formula" è un termine ampio e indefinito. Cosa ha veramente fatto Bioshock e Bioshock Infinite spiccano erano i loro dettagli. Nel Infinito, è stato di nuovo questo incredibile ambiente che ti ha fatto credere che questa città impossibile esistesse davvero. La storia era molto forte e, come giocatore, hai sempre voluto esplorare ogni angolo solo per imparare un po 'di più. Alla fine di ogni storia, il giocatore è stato lasciato chiedendo, 'cosa è appena successo?' o "Non l'ho visto arrivare!" penso che Bioshock (il primo) ha avuto un po 'di vantaggio su Infinite perché non avevo aspettative per questo. Entrai quasi vergine, chiedendomi cosa avesse in serbo Rapture. Entrare in quella mentalità ha reso la storia e l'eventuale svolta molto più incisiva.


Vorresti che Irrational Games realizzasse un altro gioco Bioshock?

"Questa è una domanda difficile a cui rispondere: se si riferisce a un sequel, dovrei dire di no, penso che il DLC sia un'alternativa perfetta a questo e un sequel potrebbe rovinarlo, ma se ti riferisci ad un altro gioco solo come Infinito era un altro gioco della serie senza una reale dipendenza dal primo gioco, direi che ero aperto all'idea. È chiaro che, tra Bioshock e Bioshock Infinite, Irrazionale non era solo un colpo di fortuna. Avrebbero uno standard per cui vivere, proprio come hanno fatto con Infinite. Sicuramente sarebbe difficile trovare un altro ambiente estremamente unico, e probabilmente dovrebbero guardare verso un altro periodo di tempo, anche se, supponendo che Irrational possa farlo, sarei entusiasta di giocarci.

Sei eccitato per il nuovo DLC Bioshock Infinite?

"La serie Burial Under the Sea sembra incredibile, non posso negare che sono molto felice di vedere che aspetto aveva Rapture prima che andasse in rovina. Per quanto riguarda la modalità arena attualmente disponibile, penso che potrebbe essere divertente, la serie è ciò che cattura davvero la mia attenzione ".

Grazie per l'intervista, babycakes. Ora ti chiamerò Big Daddy.

"... Che ne dici di no."

Va bene...

Grazie per aver letto! Puoi davvero appuntare il tuo gioco preferito di tutti i tempi? Fateci sapere qui sotto!