Guida alle quest disonorato e due punti; Una lunga giornata a Dunwall

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Autore: Tamara Smith
Data Della Creazione: 21 Gennaio 2021
Data Di Aggiornamento: 14 Maggio 2024
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Guida alle quest disonorato e due punti; Una lunga giornata a Dunwall - Giochi
Guida alle quest disonorato e due punti; Una lunga giornata a Dunwall - Giochi

Contenuto

Ogni missione in Dishonored 2 ha diverse missioni da compiere, che richiedono di prendere decisioni che potrebbero influenzare in modo significativo il resto della tua procedura.


Questa guida rapida è dedicata alla missione Dunwall, che introduce i principali personaggi e obiettivi che dovrai perseguire.

La prima grande decisione

Il primo filmato ti consentirà di scegliere il protagonista principale del gioco: Corvo o Emily.

Se hai giocato il primo Dishonored, saprai che Corvo è un abile assassino, ma sua figlia Emily appare per la prima volta Dishonored 2e offre un approccio più furtivo al gameplay.

Quindi, se non sai chi scegliere, considera quanto segue:

  • Scegli Emily - se vuoi prendere un approccio sottile al gioco e persino finirlo senza uccidere una singola persona.
    • Ha anche un intero set di nuovi poteri non disponibili per Corvo.
  • Scegli Corvo - se vuoi portare il caos nel tuo gioco e uccidere ogni bersaglio.

Mortimer Ramsey


Il tuo primo grande obiettivo è Mortimer Ramsey che mantiene il Signet Ring, che è necessario per aprire una stanza segreta.

Mortimer si trova nella grande sala della Torre di Dunwall. Avvicinati furtivamente a questa ricerca nascondendoti dietro i pilastri sul lato destro. Aspetta che finisca di parlare alle guardie. Quindi lascerà la sala, ed è allora che puoi attaccarlo da dietro.

Nel caso in cui decidessi di attaccare Ramsey prima che si separi dalle sue guardie, sarai immediatamente attaccato dai soldati che arriveranno da tutte le parti. Quindi, aspetta prima che lasci la sala se vuoi rimanere nascosto.

  • Se giochi per Emily, è una buona idea buttarlo fuorie poi porta il suo corpo nella stanza sicura.
    • In questo modo Emily guadagna un risultato per non uccidere i nemici.
  • D'altro canto, se giochi per Corvo, è meglio assassinare Mortimer.

Appartamento del Dr. Galvani


Questa è una ricerca secondaria, quindi non è necessario realizzarla, ma se lo fai, ottieni molto bottino prezioso, come 150 monete e più proiettili.

L'appartamento del Dr. Galvani si trova a sinistra della strada dove salti dalla Dunwall Tower. Dentro ci sarà una guardia che deve essere demolita prima di poter saccheggiare il posto.

Entra furtivamente nell'appartamento e vai nell'altra stanza. Lì troverai una cassaforte che deve essere aperta. La password può essere trovata dietro il dipinto impresso nel telaio. Apri la cassaforte e prendi il bottino.

The Dreadful Wale

La ricerca finale richiede di arrivare alla barca al porto di Dunwall. Andateci per le strade più furtivamente possibile. Ci sono molte guardie dappertutto, e se vai a fare baldoria, dovrai passare il tempo a nascondere i corpi.

Quando raggiungi la barca, entrerai in The Void. Lì incontrerai The Outsider che ti offrirà una scelta di accettare o rifiutare i suoi poteri soprannaturali.

  • Se accetti il ​​Marchio dello straniero come Emily - Otterrai immediatamente l'abilità Far Reach che consente ad Emily di saltare più in alto.
    • Riceverà anche il cuore di sua madre, che può essere utilizzato per localizzare le rune che concedono nuovi poteri.
  • Se accetti il ​​Marchio dello straniero come Corvo - otterrai l'abilità Blink, simile a Emily's Far Reach.
  • Se rifiuti il ​​Marchio dello straniero - I tuoi personaggi non avranno superpoteri nel gioco.
    • Questo rende il gameplay molto più difficile e ti richiederà di concentrarti esclusivamente sulle tue armi e sulle tattiche furtive, quindi pensa attentamente.

Questi suggerimenti dovrebbero aiutarti a superare la prima missione di Dishonored 2.

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