Oggi GameSkinny si è seduto con il fondatore di Starcap Games, LLC, Pat Roughan, per parlare del loro nuovo gioco di carte indie da tavolo, Ora tutti ottengono il F% $ # Out. La compagnia gestisce un Kickstarter per aiutare a coprire i costi di produzione e spedizione dei giochi. Pat Roughan ci ha parlato di come è entrato nel game design, le sue ispirazioni per il gioco, i piani futuri per l'azienda e altro ancora.
SwordandSorcery: Come sei entrato nel game design?
Pat Roughan: Ho amato i giochi per la maggior parte della mia vita, ma non è stato fino al liceo che mi sono reso conto che le persone reali effettivamente fanno giochi, che non si limitano a spuntare fuori dal nulla. Quattro anni al Worcester Polytechnic Institute, uno stage con il programma Summer Internship di MassDigi e un sacco di sviluppo di giochi hobbistici mi hanno fatto subito strada per essere una di quelle persone.
SS: Qual è il punto del tuo gioco e come giochi?
PR: Ogni giocatore è uno studente universitario che sta cercando di studiare per una finale. Ognuno di loro inizia con un dado impostato a 4, che rappresenta i quattro festaioli ubriachi nella loro stanza del dormitorio che si rifiutano di andarsene. Per spostare queste persone in giro, i giocatori possono giocare fino a due carte dalla loro mano da cinque carte per turno. I tipi di carte nel gioco sono Azioni, Azioni istantanee e Oggetti. Le azioni hanno un effetto che modifica lo stato del gioco, come muovere le persone o pescare carte, quindi vengono scartate. Le Azioni Istantanee possono essere giocate in qualsiasi momento e possono essere usate per contrastare o influenzare le carte giocate. Gli oggetti sono collocati nella stanza di un giocatore, l'area di fronte a ciascun giocatore. Tutti gli oggetti hanno una valutazione Fun da 1 a 5. Il giocatore che ha più Divertimento nella propria stanza è l'Animale Party, e guadagna una Persona dopo ogni turno. Il più basso giocatore di divertimento è il nerd e perde una persona dopo ogni turno. Qualunque giocatore ottenga con successo zero Le prime vincite sono le persone.
Le regole complete possono essere trovate qui. Abbiamo anche un video che spiega come giocare:
SS: Ho sentito parlare del retroscena di Ora tutti ottengono il F% $ # Out. Come hai deciso che un "party party universitario" era la strada da percorrere, e puoi parlarci un po 'della storia e di come ha ispirato vari aspetti del gioco?
PR: Il nome e l'intero concetto di gioco sono basati su una storia vera durante gli anni del college. Ero il coinquilino idiota che ha organizzato una festa in casa mentre il mio compagno di stanza aveva un'ultima volta per studiare. Al fine di rompere la festa, ha gridato "Ora tutti ottengono il F% $ # OUT!" Il partito si è rapidamente disperso, ma sono rimasto colpito dall'ispirazione. Ho cercato di spiegare che quello che è appena successo era totalmente materiale di gioco, ma i miei amici hanno risposto con "Amico, sei ubriaco e stupido." Ignorando quei commenti, ho fatto un prototipo di gioco, ma me ne sono subito dimenticato. Anni dopo, nella primavera del 2015, ho trovato il prototipo originale. Continuando a credere che il gioco avesse qualcosa di eccezionale, ho ripreso lo sviluppo. Ora, anni dopo quella notte ispiratrice, ho creato un gioco completo, mantenendo ancora la citazione di ispirazione come titolo. L'evento stesso ha ispirato il concetto, ma sono stati quattro anni di festa al college e ascoltare le storie di altre persone che hanno davvero ispirato le carte. Quasi ogni oggetto e immagine nel gioco si riferisce a una storia vera che io o un mio amico abbiamo vissuto durante i nostri anni di college.
SS: È stato facile creare la tua attività di gioco indipendente? Perché o perché no?
PR: Hah, non è facile, ma questo non significa che non sia divertente o ne valga la pena. Sono molto fortunato ad avere un lavoro a tempo pieno per sostenermi mentre creo Starcap, quindi non devo preoccuparmi se F% $ # Out mi darà abbastanza entrate per pagare il mio prossimo affitto o altro. Spero che un giorno Starcap diventi la mia principale fonte di reddito, e ci sto lavorando sodo, ma è un'impresa molto impegnativa.
SS: Hai qualche consiglio ai potenziali game designer in circolazione?
PR: FAI GIOCHI. Non sei uno sviluppatore di giochi se non stai sviluppando giochi. Pensare a concetti di poesia non ti rende un poeta, fare ruvide linee di libri non ti rende un romanziere, e buttare giù idee di gioco non ti rende un gioco dev. Siediti e costruisci le cose, è il modo migliore per migliorare e diventare il gioco che vuoi diventare.
SS: E infine, qualche suggerimento su cosa possiamo aspettarci di vedere in futuro da Starcap Games, LLC?
PR: Oltre allo strano outlier The EcoKids and the Paper Pests (un gioco educativo per una scuola media per giocatore singolo), Starcap Games è uno studio che si concentra sull'esperienza multigiocatore. Ci sono diverse idee su quale sarà il futuro del gioco, ma voi lettori meravigliosi dovrete aspettare e vedere quale viene gettato nello sviluppo a tempo pieno.
I premi del Kickstarter sono previsti per la spedizione ad aprile 2016.
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