& Lbrack; Intervista & rsqb; StudioBento rivela l'ispirazione dietro il loro nuovo documentario su Indie Gaming

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Autore: Judy Howell
Data Della Creazione: 3 Luglio 2021
Data Di Aggiornamento: 15 Dicembre 2024
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& Lbrack; Intervista & rsqb; StudioBento rivela l'ispirazione dietro il loro nuovo documentario su Indie Gaming - Giochi
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Il mondo dei videogiochi sta cambiando, grazie in gran parte a così tanti studi indipendenti che producono giochi che sono costantemente impegnativi e ricostruiscono la struttura tradizionale dei videogiochi.


Anna Brady e Lester Francois (a sinistra), cineasti australiani che si sono uniti per formare StudioBento, erano così affascinati dall'industria dei videogiochi indie che hanno deciso di fare un film su di esso. Il documentario, chiamato GameLoading: Rise of the Indies, è attualmente negli ultimi giorni del suo secondo Kickstarter, che è focalizzato sulla raccolta di denaro per gli elementi di post-produzione.

Di recente ho avuto l'opportunità di intervistare Lester Francois in merito ai giochi indie e al processo di ripresa GameLoading.

Gamer / Filmmaker

Lester Francois non è solo un regista, ma è anche "stato un giocatore [la sua] vita intera". Più specificamente, "un giocatore tradizionale ossessionato da grafica e FPS". È stato attratto dai videogiochi indie per "la loro creatività, innovazione e [ha apprezzato] vedendo questi creativi rischiare così tanto di esprimersi attraverso le proprie creazioni".


La comunità di giochi indie

Che cosa ama di più Francois del settore dei giochi indie?

LF: "... non sono tanto i giochi, perché i giochi indie sono disponibili in tanti gusti diversi, ma le persone dietro ai giochi che rendono la community di giochi indie così attraente per noi."

Gli piace anche come il settore consenta agli sviluppatori di introdurre idee creative nel mondo dei giochi che non sono mai state viste prima.

LF: "Amo i giochi indie a causa dell'innovazione! Adoro Stanley Parable! C'è così tanto successo in quel gioco su così tanti livelli! Adoro i brevi giochi di vignette di Nina Freeman che esplorano lo sviluppo sessuale.Questi sono giochi che non avrebbero mai è stato fatto quindici anni fa. "


Perché un documentario?

Con la loro esperienza nel cinema e nella televisione, ha senso che Francois e la sua partner di StudioBento, Anna Brady, scegliessero di parlare di un argomento di cui sono appassionati attraverso il cinema.

Tuttavia, sono stati anche ispirati a realizzare un documentario per sensibilizzare l'industria del gioco indipendente, in particolare a causa delle opinioni sui giochi a Melbourne, in Australia, di cui Francois e Brady sono originari.

LF: "Nel 2011, l'ente finanziatore statale che assiste gli studi cinematografici e di videogame a tagliare i fondi per i giochi: c'era questa percezione che i giochi fossero un passatempo infantile e l'attività di creazione di giochi era irrilevante. ha lavorato senza rispetto per i giochi indie, quindi ho deciso di creare un cortometraggio per affrontare questi problemi ".

Francois ha iniziato a lavorare sul documentario intervistando gli studi di gioco locali in Australia; tuttavia, StudioBento ha presto deciso di dare uno sguardo ancora più ampio all'industria dei giochi indie.

LF: "La maggior parte degli sviluppatori che stavamo intervistando ci ha incoraggiato a rendere il film internazionale, volevano vedere la comunità più ampia e subito dopo che la mia partner Anna si è unita a me e abbiamo deciso di fare il grande passo e fare un film più grande".

Un documentario per giocatori e non giocatori

Certo, l'argomento di GameLoading interesserà i giocatori, ma Francois dice che non hanno fatto solo il film per gente che ha già familiarità con l'industria del gioco.

LF: "Alcune cose hanno ispirato il film, ma principalmente si trattava di provare a mostrare al pubblico di non giocatori la bellezza, la creatività e la rilevanza dei giochi indie".

Anche Francois e Brady "vogliono che il pubblico si senta ispirato e apprezzi che ci siano persone dietro ai giochi che giocano".

LF: "Ci sono scelte fatte da sviluppatori creativi che hanno speso un sacco di tempo e dedizione nel fare i giochi che si stanno giocando: avere il pubblico che si sente potenziato, andare via e pensare di creare i propri giochi, sarebbe fantastico!"

L'attuale Kickstarter di StudioBento ha solo pochi giorni prima che si chiuda. Per saperne di più su GameLoading: Rise of the Indies documentario o per aiutare a finanziare gli obiettivi di post-produzione di StudioBento, puoi controllare il loro Kickstarter, qui.