Marines interstellari e colon; Non spegnere le luci e lbrack; Review in Progress & rsqb;

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Autore: Roger Morrison
Data Della Creazione: 7 Settembre 2021
Data Di Aggiornamento: 7 Maggio 2024
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Marines interstellari e colon; Non spegnere le luci e lbrack; Review in Progress & rsqb; - Giochi
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Nello spazio i tuoi amici possono sentire il tuo urlo.


Mentre l'estrazione iniziale di Marines interstellari potrebbe essere l'allusione non così sottile al alieno La quadrilogia cinematografica, i giocatori che raccolgono questo titolo solo per questo motivo - e devo sottolineare il "giusto" - verranno delusi.

(Ma solo per ora.)

Sempre in Steam Early Access, questo "indie AAA" di Zero Point Software offre un'esperienza FPS tattica vecchia scuola, presentando una miscela ispirata di Half-Life, System Shock 2, e Rainbow Six 3: Raven Shield. Mixing co-op, role-playing e gameplay non lineare, Zero Point mira ad onorare l'evoluzione del genere ea continuare a spingerlo in avanti grazie a un "interesse compulsivo alla fantascienza, al gioco di ruolo, al realismo militare e al rispetto per prima immersione personale. "

Questo si traduce approssimativamente in "facciamo del nostro meglio per spaventare il bejeezus da voi".

Sono passati molti anni da quando ho preso il panico per la prima volta Alieno contro predatore e correvo urlando nell'oscurità mentre mostri più veloci e più forti di me azzeravano la mia posizione. Il ping disperato del mio radar era reale. La paura alimentata dall'adrenalina di guardare indietro ciò che c'era dietro di me mi ha dato degli incubi. Non stavo tabing costantemente al tabellone segnapunti per vedere dove mi trovavo e / o i campeggiatori di spawn, ero profondamente assorto nel temere per la mia vita.


Ah, l'innocenza della gioventù.

Negli ultimi anni, il brivido di essere attivamente spaventato non mi è venuto in mente molto (il che, come un impertinente imbecille, in generale è ok con me). Ci sono stati alcuni momenti in PAURA. questo mi ha reso felice di aver acceso le luci e le mie cuffie off, ma per la maggior parte potrei ridere con "vieni la mia mamma, gettando di nuovo cadaveri morti sulla mia testa". Spazio morto mi ha dato delle sensazioni claustrofobiche. Il nuovo Tomb Raider ha fatto andare la mia adrenalina Ma per la maggior parte, la maggior parte dei giochi ha preso una sensazione pigra, seducente e piacevole, e in particolare gli sparatutto in prima persona sono diventati in qualche modo sinonimo di tabelloni segnapunti e dodicenni dodicenni.

Marines interstellari avuto me impaurito. Veramente spaventato

Pausa-e-prendere-un respiro profondo spaventato.


(Questo è stato reso molto più difficile dal fatto che la pausa non ha effettivamente messo in pausa il gioco oi suoni dell'ambiente, è necessario Alt + Tab per farlo.)


Ambientato in un futuro credibile in cui sei un soldato d'élite selezionato per unirti a Project IM, un programma militare segreto per riunire l'umanità contro tutti i pericoli al di fuori del nostro sistema solare, ti ritrovi in ​​una missione che inizia senza assolutamente nessun alieno.

E anche se non troverai nessuno xenomorfo che sfreccia intorno al soffitto e si carica fuori dall'oscurità, ti troverai di fronte a suoni ambientali da tenere-a-piedi, una paranoia pressante di perdersi nell'oscurità ostile, e pericolo sempre presente di robot impazziti che si caricano dal buio per picchiare il cervello.

Chi sapeva che i robot di addestramento potrebbero essere così spaventosi?

(Poi ottengono le pistole.)

Dadi e bulloni

Non è la prima volta che vedo un tentativo di unire i capricci di "cosa rende un aspetto / sensazione AAA?" con "cosa rende quel gioco sembrare / sentire indie?" La vita è strana, il titolo più recente dagli sviluppatori di caccia alla memoria Ricordati di me, è più facile da ricordare - uno stile visivo dipinto a mano che è molto in linea con l'atmosfera patchwork del titolo indie Shelter.

(Per una prima occhiata a questo gioco, vedi: Prime impressioni - La vita è strana da DONTNOD Entertainment)

Marines interstellari fa un passo lontano dai giochi come La vita è strana andando dall'altra parte - pompando fuori le immagini AAA, e presentando il realismo più lucido e decisamente bello che sia possibile. Laddove l'indie arriva, sospetto, è l'approccio assolutamente fantastico e personale che Zero Point porta con la propria comunità, che si interessa attivamente alle discussioni e spinge nuovi aggiornamenti (ad esempio attraverso il loro canale YouTube).

Entrando pienamente nella prospettiva in prima persona, i creatori hanno impiegato molto tempo e sforzi per realizzarlo Guarda il più realistico possibile - il contorno del visore, le particelle di polvere che si impigliano e si mostrano quando si accende la luce, nessun mirino dell'HUD, respiro dinamico che influisce realmente su come la pistola oscilla ...

Potrei andare avanti Basti dire ... Lo adoro. Per me, sono le piccole cose. E questo è un sacco di piccole cose.

Questo non vuol dire questo Marines interstellari è perfetto - lontano da. Ci sono molti spigoli e il progresso dello sviluppo è lento, fino al perfezionista. Le opzioni fornite (single-player, co-op e varie mappe sandbox) sono in costante crescita ed è meraviglioso vedere alcune delle modifiche che hanno (e continuano) a rotolare, ma continua ad essere un punto critico - dove sono le alieni? I contadini? (Reale) spazio esterno ??

Inoltre, ho trovato per un gioco cooperativo SONO non ha giocato molto bene con i vari programmi di chat che uso quasi costantemente. La sovrapposizione di Mumble ha avuto attacchi epilettici su questo gioco, al punto che dovevo spegnerlo - una necessità assolutamente spiacevole dal momento che continuava a congelare, così non ho mai saputo se il mio microfono fosse bloccato o bloccato. Questa è una lamentela minore, ma sicuramente ha influito sul tempo di esecuzione delle mie esplorazioni.

Tuttavia, ho grandi aspettative per questo gioco. Nella sua iterazione corrente, non consiglierei necessariamente ai giocatori di acquistare e iniziare a giocare immediatamente, a meno che tu non sia il tipo di persona che investe pesantemente nella comunità. Sospetto molto che la maggior parte delle persone brucerà su ciò che è attualmente disponibile molto rapidamente e quindi non lo toccherà mai più, cosa che farebbe di questo titolo un cattivo servizio.

Ma tieni d'occhio gli aggiornamenti per questo. So che lo sarò. Dopotutto, non è che presto dormirò in modo adeguato.