Game Rant di Glenn Beck non era giusto & virgola; Ma non era sbagliato & comma; O

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Autore: Robert Simon
Data Della Creazione: 22 Giugno 2021
Data Di Aggiornamento: 8 Maggio 2024
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Game Rant di Glenn Beck non era giusto & virgola; Ma non era sbagliato & comma; O - Giochi
Game Rant di Glenn Beck non era giusto & virgola; Ma non era sbagliato & comma; O - Giochi

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L'industria dei videogiochi ha fissato un'altra personalità media mainstream nel suo mirino, e forse giustamente.


La conduttrice televisiva e radiofonica Glenn Beck si è pronunciata contro il recentemente rilasciato cani da guardia, dicendo che il gioco essenzialmente insegna alle persone a hackerare nella vita degli altri (cosa che in realtà non è accurata, ovviamente), e poi arriva fino a menzionare "crack cocaina" nello stesso respiro dei videogiochi.

Queste sono le ragioni per cui Beck sta ricevendo una frustata da parte della stampa di gioco e dei giocatori di tutto il mondo. Quando Polygon ha riportato per la prima volta i commenti di Beck, il titolo era: "Glenn Beck pensa ai cani che ti insegnano come hackerare il mondo reale". È un titolo valido perché evidenzia il fatto ovvio che Beck è un po 'fuori dal mondo. Per lo meno, chiaramente non ha giocato il gioco in questione.

Ma c'è di più in questa storia.


I commenti di Beck sulla nostra ossessione per gli antieroi non dovrebbero essere ignorati perché è azzeccato

Molti di noi sono pronti a sorvolare questa parte del discorso di Beck, ma eccolo qui:

"Perché tutti devono essere anti-eroi? Perché tutti devono infrangere la legge? Perché non possiamo avere un Superman? Perché non possiamo avere qualcuno che sta facendo la cosa giusta, fa la cosa difficile? anti eroe."

Lui ha ragione lo sai. Noi siamo ossessionato dall'antieroe; infatti, tutto il divertimento è affascinato dall'idea del grintoso individuo "per terra" che infrange la legge per essere un nobile ribelle di sorta. Questa mentalità di "lotta per il popolo" si è diffusa rapidamente ed è diventata una delle uniche formule che vediamo oggi.

Dove siamo i Superman? Sembriamo sempre meno interessati alle persone capaci, a coloro che si sforzano di essere migliori, a quelli che raggiungono un livello molto alto e più interessati a coloro che, piuttosto che sforzarsi di ottenere, scelgono semplicemente di fare i capricci. Sì, in effetti, è quello che gran parte di questa ribellione ipocrita è: un capriccio.


Ora, come per il protagonista Aiden Pearce in cani da guardia, c'è un po 'di più nel suo personaggio, e Beck ovviamente lo manca. Non ha giocato al gioco, ricorda. Questo è dolorosamente chiaro. Tuttavia, ha ragione quando afferma che l'antieroe è tutto ciò che abbiamo veramente, e non è necessariamente una buona cosa.

... ma poi è andato e ha mostrato che dinosauro è veramente

Se l'avesse lasciato lì e esposto più sui concetti che coinvolgono il conflitto antieroico contro eroe e su come riflette e influenza la società, sarei andato all in. Ma purtroppo, Beck doveva andare e dire qualcosa come Questo:

"L'idea è che ti stanno insegnando a hackerare e diventare l'ultimo voyeur nella vita di altre persone - comprese le loro stanze da letto - hackerando i loro telefoni e tutto." Questo gioco sta insegnando alla gente a penetrare in qualunque cosa sia attraccata nella tua camera da letto Che cosa diamine è sbagliato in noi? Cosa stiamo pensando? Stiamo invitando questo nella nostra casa e nelle nostre vite. Stiamo insegnando ai nostri bambini [hacking] per scopi di intrattenimento. "

Sospiro.

No, no non insegna l'hacking. io fare d'accordo che glorifica hacking in una certa misura, e ne ho fatto menzione in passato. Tuttavia, c'è un'enorme differenza tra l'insegnamento glorificante e pianeggiante. cani da guardia non aiuterà nessuno a incidere nulla, questo è dannatamente sicuro.

Ma è peggiorato, perché Beck ha continuato:

"Sì, è davvero difficile evitare [i videogiochi] ... e poi, una volta che inizi, è difficile metterli giù. Sì, così è la cocaina crack".

Sh **. Eccolo. Non possiamo proprio sfuggirci, possiamo? I membri dei media fuori dai giochi continuano a farlo onestamente credo che i videogiochi siano avvincenti.

Traduzione: I videogiochi sono pericolosi e dovrebbero essere trattati come tali. Il problema è che non hanno statistiche per il backup delle loro affermazioni. Vi sono prove di una legittima dipendenza dal gioco, ma tutte le prove che ho visto (tramite studi pubblicati) hanno coinvolto MMO. "EverCrack" era un nome appropriato, in alcuni casi, e credo che l'MMO abbia tratti di dipendenza che altri giochi non fanno.

Detto questo, non posso credere che non siamo passati oltre l'argomento idiota ed arcaico di "games are crack". Ok, questa non è l'interpretazione letterale del commento di Beck, ma ne ricaviamo l'essenza. Beck ammette che il gioco è ancora un mezzo di intrattenimento giovane e che non sappiamo ancora cosa faccia al nostro cervello. Pensa che i giochi "ri-legano" il nostro cervello in qualche modo ma, ancora una volta, non c'è prova di ciò.

È solo deludente. Da un lato, ha fatto un punto molto vero e molto importante. Dall'altro, si è totalmente sparato ai piedi mettendo in mostra la sua mancanza di clown sui videogiochi.