inFamously sexist ?: le rappresentazioni migliori e peggiori delle donne della serie

Posted on
Autore: William Ramirez
Data Della Creazione: 19 Settembre 2021
Data Di Aggiornamento: 7 Maggio 2024
Anonim
Platone, le migliori (e le peggiori) idee - Wisecrack
Video: Platone, le migliori (e le peggiori) idee - Wisecrack

Contenuto



Attenzione: questo articolo contiene spoiler per inFAMOUS, INFAMOUS 2, e Secondo figlio infame.

Per una serie di giochi costruita attorno a temi di oppressione e alterazione, infame ha una storia a scacchi quando si tratta delle sue raffigurazioni di personaggi femminili. Con tutte le puntate delle serie principali fino ad oggi protagoniste di un protagonista maschile, le donne in primo piano hanno lottato per la rilevanza e ora devono competere per una pari rappresentanza.

Mentre il recente rilascio di Prima luce suggerisce che le cose potrebbero migliorare, se stiamo andando fuori dalla storia di Sucker Punch, è difficile dire se questo è l'inizio di una nuova era o solo un'anomalia su infameil radar.

Il prossimo

Trish Dailey

Buon karma: Trish era in realtà piuttosto interessante quando non veniva usata come dispositivo di trama. La sua storia ha probabilmente il potenziale per essere più coinvolgente di quella di Cole. Nonostante abbia perso la sorella e la caduta di Empire City nell'anarchia, non considera mai una volta arrendersi o cavalcare la tempesta in sicurezza.


È in prima linea, lavora in cliniche mediche, salva vite. Sfortunatamente, non ha mai completato il suo arco proprio perché da sempre era solo un pezzo di Cole.

Cattivo karma: Trish è essenzialmente il santo martire di Empire City. A seconda del percorso che Cole intraprende, o serve come una figura retta a cui può aspirare o un giudice onnipresente delle sue azioni malvagie. Ad ogni modo, non è stata scritta per essere un vero personaggio identificabile.

Nella migliore delle ipotesi, è un'idea: prima un ricordo dell'umanità di Cole, quindi un simbolo di ciò che sta cercando di recuperare e, infine, un ricordo da vendicare. Nel peggiore dei casi, è un oggetto, progettato per essere protetto o salvato nelle missioni.

Sfortunatamente, proprio mentre inizia ad assumere una personalità distinta - una tenace donna con un inflessibile codice etico e profonda compassione per gli altri - viene uccisa da Kessler per il solo scopo di influenzare il protagonista. Quando è caduta da quell'edificio, avrebbe potuto anche cadere

diritto in un frigorifero aperto.

Sasha

Buon karma: I cattivi femminili possono essere alcuni dei personaggi più progressisti della narrativa, perché sfidano lo stereotipo secondo cui le donne possono essere semplici e innocenti sideliners nella storia del protagonista maschile.

Sasha fa un ulteriore passo avanti anche perché viene rappresentato intelligente (uno scienziato che ha sviluppato una sostanza di controllo mentale) ed estremamente potente (un Conduit di alto livello e il capo della banda che controlla un intero distretto urbano).

Cattivo karma: Sasha è essenzialmente il

"puttana" alla "Madonna" di Trish, una dicotomia adeguata per un gioco ossessionato dagli assoluti morali. Fondandola come il malvagio corruttore di fronte alla bontà di Trish, infame cattiva i tratti che distinguono Sasha da Trish, vale a dire la sua libera espressione della sessualità.

Inoltre, tutto il Good Karma che ha collezionato come scienziato femminile è svalutato dopo che John la descrive come un "vaso di miele", una donna che seduce gli uomini per estrarre informazioni. In definitiva, quando Sasha non viene paragonata a Trish, viene sottoposta a un ruolo subordinato sia a Kessler che a Cole.

Moya Jones

Buon karma: Moya è intelligente, manipolativo e totalmente in controllo. Non è mai sessualmente inutilmente, sempre al sicuro nella sua indipendenza, e profondamente sfumata per l'avvio, quasi come se la trattassero come un personaggio o qualcosa del genere. È anche rinfrescante vedere un

donna di colore in un ruolo di primo piano, anche se non viene mostrata sullo schermo molto spesso. Sfortunatamente lei non riesce a superare i fumetti, dato che è un personaggio stellare.

Cattivo karma: Moya non è un personaggio perfetto, ma non c'è certamente nulla di apertamente sessista nella sua interpretazione.

Lucy Kuo

Buon karma: InFAMOUS 2 fatto uno sforzo molto migliore per diversificare il suo cast e dare ruoli di primo piano ai personaggi femminili. Mentre Lucy Kuo, un agente sotto copertura asiatico-americano e Conduit criocinetico, fa rappresenta il percorso "buono", la sua moralità è tutt'altro che monodimensionale. Ha dei dubbi, può essere egoista, proprio come un vero essere umano.

Karma Neutro: Le implicazioni potenzialmente razziste della sua magica pettinatura blu sono

ancora in discussione. La stanno esotizzando? È difficile da dire. Mentre la sua trasformazione di Conduit dà una spiegazione nell'universo, quando accoppiato con il suo vestito più stretto e sexy, i capelli blu potrebbero anche indicare un tentativo di rendere Kuo più attraente per lo sguardo americano. La giuria è fuori su questo.

Cattivo karma: Gli sviluppatori sembrano ancora bloccati nel creare dicotomie tra i loro personaggi femminili. Il primo Kuo è buono e Nix è cattivo. Poi passano. A questo punto, le donne non possono ancora essere alleate legittime nel infame universo. Devono ancora presentare fronti opposti tra i quali Cole deve scegliere.

nulla

Buon karma: Nix dà dei calci al posteriore, ma non è questo che la rende un "forte personaggio femminile". È ben scritta, con una personalità distinta e obiettivi chiari. Inoltre, Nix assume un ruolo solitamente riservato ai meditabondi protagonisti maschili: l'antieroe, completo di una tragica storia passata e morale in ogni sfumatura di grigio. Ancora meglio, è divertente. Non sta affatto rimuginando. Nix prende i tropi stanchi e li brucia a terra.

Cattivo karma: Nix è anche una delle caricature più razziste nei giochi moderni. Una donna nera e ignorante cresciuta nel bayou? Abbastanza vestiti in pelle e ornamenti "tribali"? È letteralmente descritta come una "Swamp Witch". Dai un'occhiata al

concept art originale. Apparentemente poteva essere molto peggio, ma puoi dire cosa stavano facendo i designer.

Celia Penderghast

Buon karma: Non c'è nulla di specificamente sessista nel personaggio di Celia. Non c'è niente di particolarmente progressivo. La cosa di carta è piuttosto bella però.

Cattivo karma: Sebbene sia difficile da dire nei filmati, basandosi sui suoi pseudonimi ("Hitori" e "Saisei"), è chiaro che Celia è giapponese. Quindi naturalmente l'hanno inserita nell'uniforme di una ragazza della scuola senza altra ragione se non quella di acquistare uno stereotipo.

Brooke Augustine

Karma buono / cattivo: Da un lato, lei è un cattivo incredibilmente ben caratterizzato. Le sue motivazioni sono complesse. È autoritaria. Ha un'agenzia, un'agenda. D'altra parte, è destinata a non piacere al giocatore perché di come abusa del suo potere. E dal momento che lei è uno dei pochi personaggi femminili principali, ciò potrebbe implicare che una donna responsabile è intrinsecamente dannosa per la società. Poiché questa è un'arma a doppio taglio, è impossibile tracciare la linea in cui Agostino smette di far avanzare la qualità della rappresentazione femminile e inizia a ostacolarlo.

Abigail "Fetch" Walker

Cattivo karma: Nel tentativo di concludere con una buona nota, affrontiamo prima il male. Delsin inizialmente incontra Fetch attraverso un'elaborata scena di inseguimento, dopo di che lui le fa perdere l'incoscienza e si regge sul suo corpo discutendo con suo fratello su cosa dovrebbero fare con lei. Successivamente, al giocatore viene chiesto di "riscattarlo" o "corromperlo". O forzatamente cambiare la sua moralità o sicha sui tuoi nemici. Ad ogni modo, è oggettivata. Qualcosa da manipolare o usare. Oh, e se scegli il percorso malvagio, puoi fare sesso con lei. Ma in infame le donne sessuali sono sempre cattive.

Buon karma: Poi Prima luce successo e all'improvviso infame ha il suo primo protagonista femminile giocabile. Nel rendere Fetch più credibile come donna e come essere umano, gli sviluppatori hanno persino consultato l'attrice vocale sul dialogo e le interazioni. Alla fine, Fetch è diventato un "forte personaggio femminile" in tutti i sensi. È potente, ma per lei c'è molto di più del semplice neon.

Se e quando Sucker Punch decide di prendere il Infame franchigia di nuovo, si spera che ricorderanno i loro successi e fallimenti quando scrivono per i loro personaggi femminili. Con un po 'di fortuna, Prima luce sarà il primo di molti trionfi femministi della serie.

Hai pensato che alcune di queste valutazioni fossero un po 'dure? O forse stiamo ancora andando troppo facilmente con loro. Ad ogni modo, il suono si spegne nei commenti sottostanti.