Indiewatch & colon; Anodyne - Un titolo Masterweird Zelda-Esque

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Autore: Peter Berry
Data Della Creazione: 18 Agosto 2021
Data Di Aggiornamento: 1 Novembre 2024
Anonim
Indiewatch & colon; Anodyne - Un titolo Masterweird Zelda-Esque - Giochi
Indiewatch & colon; Anodyne - Un titolo Masterweird Zelda-Esque - Giochi

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Benvenuti in Indiewatch, una serie in cui ogni venerdì diamo un'occhiata a un titolo indie buono, ma sconosciuto, non apprezzato e trascurato. Affinché un gioco sia coperto da Indiewatch, deve rientrare nei seguenti criteri:


  • Deve essere un gioco indie
  • Non era coperto (o gli era stata data una copertura minima) dai siti web dei videogiochi tradizionali e dagli YouTubers
  • Deve essere buono! Nulla di sotto di 7 su 10 sarà coperto.

Questa settimana stiamo dando un'occhiata a Anodino. Anodino è un Zelda-titolo lite sviluppato e pubblicato da Analgesic Productions LLC. È stato rilasciato il 4 febbraio 2013, seguito dal rilascio su Steam e GOG.com poco dopo. Successivamente è stato rilasciato su dispositivi Android nel mese di ottobre dello stesso anno.

Anodino è un titolo che giochi per la trama e l'atmosfera rispetto al gameplay ispirato a Zelda, poiché è con loro che il gioco brilla davvero su qualsiasi altra cosa. Detto ciò, il suo gameplay è ancora buono ma soffre di qualche singhiozzo qua e là.


Una trama complessa di sottilmente

Assumi il ruolo di Young, mentre viaggi attraverso la sua mente subconscia. Young è il Prescelto che deve impedire all'oscurità di distruggere la radica. Per fare questo, deve prima viaggiare per le terre, esplorare e superare le sue paure. Solo allora sarà abbastanza forte da affrontare l'oscurità.

Questa è la trama per Anodino, ma è solo grattando la superficie di ciò che il gioco ha da offrire. Scava più in profondità e osserva il miraggio di una storia sul bene contro il male e troverai temi molto più profondi ea volte oscuri che attraversano le vene del gioco.

Alcuni temi sono in anticipo come l'omicidio, il suicidio e il bullismo, mentre altri sono più sottili come l'ansia sociale, l'accettazione del cambiamento, la solitudine e la depressione come alcuni esempi. Una delle lamentele che alcune persone hanno per Anodino era la mancanza di un retroscena.


Il fatto è che questi temi sono il retroscena, ti danno un'idea della vita e della persona di Young. Mentre questo è il caso, la trama generale e il significato dietro tutto rimangono vaghi, anche dopo la fine della partita. È un intreccio complesso di astuzia e molto caso di fare la tua interpretazione di esso e Young come personaggio.

La trama di Anodino è qualcosa che non è per coloro che cercano una trama diretta e diretta che spiega tutto. È una trama per coloro che cercano di entrare in un mondo strano, snervante e inquietante in cui devono mettere insieme le cose da soli.

È uno di quei giochi che piacerà a chi cerca qualcosa di strano e Anodino è sicuramente uno che si siede con le esperienze bizzarre master come patologica e Knock Knock.

Un'esperienza di gioco simile a Zelda

Il gameplay a Anodino è qualcosa che Zelda i fan saranno più che abituati. Devi esplorare la terra ed entrare nelle caverne e nei dungeon per sconfiggere i mostri boss per ottenere l'accesso a nuove aree e diventare più forte. Man mano che avanzi nel gioco, acquisirai nuove abilità per aiutare a superare ed esplorare aree che prima erano inaccessibili.

Durante il gioco, puoi raccogliere i cumuli di polvere con la scopa e metterli sull'acqua per spostarti. Sono anche usati per alimentare anche le piattaforme mobili. A circa metà della partita, ottieni la possibilità di saltare, permettendoti di schivare nemici più veloci con maggiore facilità ed evitare insidie ​​e così via.

Più avanti nel gioco, più le aree diventano difficili, aggiungendo nuovi enigmi più complessi da risolvere per proseguire ulteriormente nel tuo viaggio. Nel complesso, il gameplay è ciò che ti aspetteresti da un titolo ispirato al Zelda giochi dell'era a 16 bit.

Il combattimento è semplice e fluido, e gli enigmi hanno un equilibrio nella loro difficoltà, lentamente diventando sempre più difficile a poco a poco durante il gioco. La piattaforma è fluida nella maggior parte delle aree, ma a volte alcune possono essere frustranti, specialmente con le piattaforme mobili. Se ci fosse qualche altra lamentela sul gameplay, è facile confondersi su dove andare dopo.

Ci sono così tante diverse aree sparse per il territorio che diventa facile dimenticare quale chiave apre la porta. Il risultato è che devi andare in ogni area cercando di ricordare dove si trova la porta per la chiave che hai appena ottenuto dal boss che hai appena ucciso.

Ciò provoca una certa frustrazione quando ciò accade, ma a parte questo il gameplay è quello che tu puoi aspettarti che sia un buon divertimento vecchio stile 16-bit.

Un mondo surreale e onirico

Il mondo di Anodino è bizzarro, inquietante e snervante. Durante tutta l'esperienza, non saprai mai in che tipo di luogo finirai in seguito. Ti lascia non provare nient'altro che disagio e disagio, anche nelle aree più colorate e luminose.

Dalle grotte buie a una zona rosso sangue, a una città in bianco e nero, a una foresta piena di animali parlanti, ci sono così tante aree da esplorare nel gioco. Quelli che ho citato sono solo alcuni di loro e ogni luogo ha il suo tema e la sua rappresentazione.

Mentre Anodino non è un gioco horror, è solo ad un passo dall'essere uno in molti modi. È un mondo oscuro e misterioso tutt'altro che amichevole. La morte è sempre dietro l'angolo per gli spericolati e non si sa mai cosa si accadrà in seguito.

Anodyne ha ragione

C'era una volta, ero un giocatore che doveva completare al 100% i giochi prima che io ne fossi pienamente soddisfatto e li avrei ritirati sullo scaffale. In questi giorni non sono così interessato al 100% di completamento ed è per questo che quando un gioco ha oggetti da collezionare, ci deve essere una ragione per cercarli.

Anodino fa questo, a differenza di un altro Zelda come un gioco che ho coperto di recente su Indiewatch, quell'essere Ittle Dew. Nel Anodino ci sono carte da collezionare in tutto il mondo. Queste carte aprono quindi porte speciali che si sbloccheranno solo quando avrai un numero di carte nel tuo inventario uguale o superiore al numero su di esse.

Queste porte ti consentono di accedere ad aree precedentemente inaccessibili e di apportare ulteriori aggiornamenti di salute per aiutarti nel tuo viaggio. Ti dà una ragione per cercare le carte in quanto rende la vita un po 'più facile per te, specialmente quando hai a che fare con il boss finale.

Quindi sì Anodino raccoglie il modo in cui dovrebbero essere fatti a differenza di Ittle Dew dove esistevano per nessun altro motivo che solo per raccoglierli.

Un gioco fantastico che non è per tutti

Anodino è uno di quei giochi che in realtà non è per tutti. Il gameplay da solo, mentre il bene non è abbastanza per rendere il gioco divertente. È la trama e il suo mondo che porta il gioco dall'inizio alla fine e se non fanno galleggiare la tua barca, allora non ti divertirai.

Se ti piace un mondo oscuro e surreale con una trama che contiene temi sottili e ti lascia fare le tue interpretazioni di ciò che è successo, allora lo amerai. E se ami anche questo stile di gioco, questo è solo un ulteriore bonus e incentivo per giocarci.

Il nostro voto 9 Anodyne non sembra altro che un titolo ispirato a Zelda con un mondo strano all'inizio, ma guarda oltre e scopri un'esperienza più complessa. Recensione su: PC Cosa significano le nostre valutazioni