In difesa dei giochi brevi

Posted on
Autore: Mark Sanchez
Data Della Creazione: 6 Gennaio 2021
Data Di Aggiornamento: 22 Dicembre 2024
Anonim
FAB Sicily - Boardgame ITA: Regole e turno di esempio 1/2
Video: FAB Sicily - Boardgame ITA: Regole e turno di esempio 1/2

Contenuto

Se sei come l'utente medio di Steam, probabilmente leggi molte recensioni degli utenti. Dopotutto, saresti pazzo a non farlo - il gioco è un hobby costoso e non vorrai far saltare in aria tutto il tuo impasto su un gioco a metà che gira a malapena sul tuo PC top-of-the-line. E mentre leggi queste recensioni, potresti notare molte somiglianze tra le recensioni, specialmente quelle negative.


Ci sono alcune cose che sembrano infastidire molti giocatori, e si prenderanno il loro tempo per fare una partita sulla brace se quei giochi li infastidiscono abbastanza. Tra questi reclami comuni, troverai cose come "bloccato a 30 fps", "non riesco a riassociare i controlli" e, ovviamente, "Troppo corto".

È vero che, a volte, un gioco può essere troppo corto. Ricordo di essere estremamente frustrato Guerre stellari: The Force Unleashed II ha funzionato a meno di cinque ore e non ha avuto alcuna significativa evoluzione delle abilità o della trama in quel momento. Ma alcuni giochi possono essere anche più brevi di così, e tuttavia essere solo il giusto periodo di tempo.

Non è la dimensione del tuo gioco, è come lo usi.

Prendere Portale, per esempio. Potresti battere facilmente Portale in meno di un pomeriggio, eppure è considerato da molti uno dei migliori e più innovativi giochi di puzzle mai realizzati. La ragione di questo è perché il gioco è progettato così strettamente; i meccanismi sono semplici, ma accattivanti, e sono esplorati completamente per creare una varietà di enigmi rompicapo che sfidano il giocatore. Questo è accompagnato da una storia che, anche se breve, senza complicazioni e relativamente prevedibile, è memorabile a causa di un malvagio ben scritto con molte linee davvero divertenti. In fin dei conti, mentre non c'è molto da fare Portale, tutto è stato levigato a tal punto che non importa quanto contenuto ci sia.


Nei giochi, come molte cose, la quantità di trionfi di qualità, ma c'è una ragione per cui il giocatore medio preferisce ancora giochi più lunghi - se stai sborsando cinquanta o sessanta dollari per un gioco, vorrai che ne valga la pena. Questo è il motivo per cui giochi come Fallout 4 e The Elder Scrolls sono così popolari; Offrono il massimo per il tuo dollaro. So che stavo ancora giocando Skyrim un anno dopo la pubblicazione, e ancora trovando un sacco di buoni contenuti.

Quando meno è di più.

Ma alcuni giochi non beneficiano di più. Prendere La vita è strana, per esempio. Il mio gioco è durato poco più di undici ore, il che è più breve, ma alla fine ero contento che fosse finita. La vita è strana, come forse saprai, è suddiviso in episodi, che vanno da una durata di un'ora e mezza a due ore. Gli ultimi due episodi sono sul lato più lungo e certamente iniziano a trascinarsi verso la fine. La storia del gioco, un racconto di formazione con superpoteri e casi di persone scomparse, è perfettamente equilibrata all'inizio, bilanciando il dramma e i misteri del personaggio con enigmi e scelte in piccoli pacchetti ideali per le singole sessioni.


Ma gli ultimi due episodi sono molto più lunghi, e ad un certo punto gli enigmi riescono a rallentare il ritmo, ritardando le rivelazioni drammatiche a causa di enigmi lenti che consumano il tempo del giocatore. La fine dell'episodio cinque è un esempio particolarmente eclatante, poiché arresta il gioco subito prima del culmine per costringerli a superare un lungo livello di "incubo", che non ha alcun impatto reale sulla trama o sui personaggi.

Tagliare questa sezione, insieme ad alcuni dei puzzle degli ultimi due episodi, rimuoverebbe circa due ore di contenuto dal gioco in totale. Ma nonostante ciò, non mi sentirei ingannato se lo facessero. Avrei ottenuto i miei soldi, dato che il gioco avrebbe comunque la stessa grande storia e personaggi. L'aggiunta di contenuti a un gioco per ragioni di lunghezza non migliora il gioco e in effetti può danneggiare la qualità generale.

I giochi brevi hanno un brutto colpo, ma molti di loro possono raccontare le storie migliori e avere il gameplay più stretto. Molti dei migliori giochi in circolazione durano meno di dieci ore e valgono molto tempo e denaro, nonostante la lunghezza minima. Prima che una recensione di Steam ti spenga a causa della lunghezza del gioco, pensa alla storia incredibile che potresti perdere, indipendentemente da quanto breve possa essere.