Se potessi cambiare un genere e virgola; Vuoi tu?

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Autore: Lewis Jackson
Data Della Creazione: 9 Maggio 2021
Data Di Aggiornamento: 18 Dicembre 2024
Anonim
Se potessi cambiare un genere e virgola; Vuoi tu? - Giochi
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Ho sempre amato i giochi di strategia in tempo reale. Sfortunatamente, sembra che mi mancasse la destrezza necessaria per essere molto competitiva nel genere. Se sei come me, allora probabilmente sei frustrato con la pletora di compiti che devi eseguire mentre giochi a un RTS. Ho pensato che fosse ingiusto e ho deciso di fare qualcosa al riguardo.


Dato che la grafica continuava a migliorare per i giochi, anche il mio interesse per il semplice osservare il combattimento tra le unità. Perderei tempo prezioso dalla gestione della mia base per guardare gruppi di unità che si scontrano. Nel corso del tempo, sono lentamente regredito dal genere RTS a causa del mio livello di abilità. Ho sempre amato guardare gli altri suonare, ma il loro livello di abilità mi ha ricordato il motivo per cui ho lasciato in primo piano.

Circa due anni fa, stavo parlando con un mio amico che è davvero appassionato di giochi RTS. Abbiamo discusso di diverse idee di cui il genere potrebbe trarre beneficio per attirare giocatori che erano come me. Questo è quando abbiamo pensato a un pensiero.

E se avessimo creato un gioco di strategia in tempo reale che permettesse ai giocatori di concentrarsi tanto o poco sulla microgestione che volevano?

Dopo mesi di progetti, progetti e una storia, abbiamo creato uno studio di gioco indipendente chiamato Allied Games Inc e abbiamo deciso di lavorare sul nostro primo titolo: Shadow Heroes.


Da allora, abbiamo finito per lasciare il nostro lavoro di insegnamento per dedicare completamente tutto il focus a questo progetto. Abbiamo arruolato l'aiuto di artisti di tutto il mondo, alcuni hanno lavorato con noi per un breve periodo di tempo, mentre altri hanno lavorato con noi per un periodo più lungo per portare il gioco a una fase di prototipo.

Quando abbiamo raggiunto i limiti del motore che usavamo (UDK), ci siamo preoccupati che il progetto non potesse continuare ulteriormente senza un serio aiuto. Quando abbiamo contattato Epic Games, ci hanno permesso di provare il loro Unreal Engine 4. Ciò ha rimosso le limitazioni precedenti, ma ha richiesto molto lavoro per riportare tutto a come era prima.

Shadow Heroes ha fatto molta strada, ma c'è ancora molto lavoro da fare. Ci dedichiamo a rendere questo gioco accessibile a quante più persone possiamo, ed è per questo che abbiamo bisogno del tuo feedback. Vieni a vedere cosa abbiamo fatto finora sulla nostra pagina Kickstarter e diventa parte della community tramite i nostri forum o Steam. Unisciti a noi e aiutaci a modellare questo meraviglioso gioco di strategia in tempo reale in qualcosa che ti piacerebbe giocare con i tuoi amici.