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ArcheAge è uno dei miei MMORPG più attesi grazie ai suoi pesanti elementi sandbox. Voglio coltivare, voglio viaggiare su rotte commerciali pericolose, costruire le mie navi e vivere in una casa che ho costruito da sola. Soprattutto, voglio ArcheAge Sbrigati e fatti localizzare.
Devo notare che la localizzazione non è importante quanto la qualità del gioco stesso. In questo momento, Voglio che sia localizzato più di tutte le altre cose apparentemente incredibili che il gioco ha in serbo. Risultare essere un titolo di alta qualità è più importante a lungo termine.
Comunque.
Fondatore dello studio di sviluppo che gestisce ArcheAge, Jake Song, commentato di recente (Cultura MMO) su come il modello free to play si adatta meglio al mercato cinese. Con i beta test chiusi in corso in Cina tra il 22 maggio e il 31 maggio, è possibile che questo punto indichi il lancio di un F2P nella regione. Poi di nuovo, Aion è ancora pagato per giocare in Cina e sta ancora andando abbastanza bene. Potrebbe davvero andare in entrambi i modi.
Allora, che ne pensi di NA?
Il modello di pagamento del gioco in Cina (libero di giocare) e in Corea (basato su abbonamento) non importa una volta che il gioco raggiunge il Nord America, ma tutta questa faccenda mi chiede:
Il modello F2P non ha più successo praticamente ovunque?
Mentre alcuni giochi possono fluttuare sugli abbonamenti, la percentuale di giochi che possono rimanere aperti solo perché sono liberi di giocare è molto più alta di quella del contrario, indipendentemente dal territorio di rilascio.
Per esempio, RIFT è principalmente pagato per giocare in Nord America. Questo ha funzionato abbastanza bene, ma in Cina e Corea del Sud, RIFT sta fallendo più duramente di quanto ho fatto nella classe di matematica del decimo anno.
Al contrario, Aion è stato in grado di fluttuare su modelli di abbonamento completi o parziali nei principali territori asiatici. Questo sembra buono sulla carta, ma i server del Nord America e dell'Europa hanno sofferto sotto il modello pay to play e quindi hanno preso F2P. La stessa identica situazione è accaduta a TERA, anche se sono ancora convinto TERAIl rilascio di P2P consisteva semplicemente nel racimolare denaro prima della versione reale (F2P) all'inizio di quest'anno.
Il punto è..
Con come stanno le cose, non sarebbe meglio per Trion Worlds rilasciare ArcheAge come almeno un gioco parzialmente libero in Occidente, se non completamente libero di giocare?
Non mi piace il tipo di mock-community che il modello F2P introduce, ma in questi giorni sembra che l'unico modo per giocare non sia quello di pagare. E l'unico modo per vincere è pony up.
Sono entusiasta di vedere Trion portare ArcheAge in Nord America, e pagherei felicemente un abbonamento per giocare. Sfortunatamente, è difficile vederlo fare bene senza essere libero di giocare. Questo è solo il modo del mondo MMO.