Yooka-Layli, il successore spirituale a Banjo-Kazooie ha alcune grandi impronte di zampe da riempire, e come tale, Playtonic Studios ha fatto di tutto per amplificare il
elementi che i titoli Bear n 'Bird erano famosi per undici anni, con enormi palcoscenici pieni di oggetti da collezionare.Un livello particolare si sta già guadagnando una reputazione per le sue impegnative ricerche sui fetch, con i suoi intricati meandri e fessure che sono abbastanza complicate da far sì che alcuni giocatori si schiantino contro le loro pareti intellettuali per la frustrazione; Sto parlando del quarto mondo, Capital Cashino.
La sfarzosa sala giochi per adulti è facilmente lo stadio più distinto di Yooka-Layli poiché ha solo sei Pagies fisiche per raccogliere il totale 25, gli altri 18 devono essere acquistati con una forma unica di valuta che si trova solo nel casinò in una B B scarsamente mascherata presso lo stand di rimessa. Con 180 gettoni Cashino da raccogliere, l'elenco già ingombrante di oggetti da intagliare potrebbe rendere il processo di gestione dell'inventario ancora più imponente per il giocatore esperto, per non parlare del primo giocatore della formula di collectathon.
Fortunatamente, GameSkinny ti ha coperto di questa guida dettagliata su come afferrare ogni singola moneta nel mondo appariscente.
Prima di entrare nella guida, dovremmo ottenere alcuni disclaimer.
Questa procedura dettagliata si concentrerà solo su dove trovare i token all'interno del palco e i passaggi necessari per ottenerli; non copriremo le altre sei Pagie associate al livello, come la caccia Ghost Writer o il mini-gioco Kartos. Questa guida è anche scritta con la presunzione di aver già espanso il Grand Tomo appartenente a Capital Cashino con il costo di Pagie necessario, e sarà priorizzato come un play-through in cui tutte le aree del palco sono già disponibili.I bit che vogliamo togliersi di mezzo sono la posizione del serpente sensei tutoraggio delle mosse, Trowzer e l'oggetto scientifico, il Mollycool, poiché sono entrambi vitali per il completamento di questo lancio di monete.
Puoi localizzare il venditore di serpentine a nord dell'ingresso del mondo dopo aver superato le telecamere di sicurezza. Aspetta a sinistra il malvagio cassiere all'angolo della Card House. Una volta lì, Trowzer ti caricherà 80 quills per la mossa Reptile Rush, una manovra che costringerà il duo a caricare il loro Reptile Roll attivando il Reptile Roll e premendo il pulsante di attacco, funzionando allo stesso modo una tecnica resa famosa da un certo Blue Roditore.
Il Mollycool è un altro oggetto facile da intrappolare, mentre ti dirigerai verso la struttura che è proprio al centro del piano del casinò. Il prezioso carburante per il D.N.Ray del dottore è nascosto all'interno di una slot machine che è ben visibile dallo scienziato del tentacolo, e richiederà solo tre Buddy Slam tempestati sullo Yooka.-Laylee slot reel per uscire come premio dal bandito con un braccio solo.
Non che tu abbia tutto ciò di cui ti occupi, è il momento di iniziare a scommettere e di guadagnare un po 'di quel dolce cambiamento d'oro che Capital Cashino ha da offrire!
Il prossimoPer navigare verso il primo pacchetto di gettoni, dovrai fare una difficile dritta dall'ingresso di Capital Cashino, dato che ti fermerai a un'apertura di un tunnel di metallo. Entra nel tunnel dove finirai in una stanza dove un Usher baffuto aspetterà da un cancello chiuso. Parla con il Curatore con la bobina che ti chiederà di distruggere tutti i nemici all'interno della sala laser - con la promessa di una manciata di monete per i tuoi servizi in cambio.
Quando la porta si apre, entra. Avrai due diverse opzioni per inviare i fastidiosi nemici che si nascondono dietro la cascata di pannelli di vetro.
Puoi sconfiggere i nemici con l'uso previsto del Mantello Camo contro il laser gigante nel mezzo della stanza, mirando al suo fuoco concentrato intorno al perimetro della stanza e spazzando tutti gli scagnozzi in vista. Oppure puoi semplicemente spammare Sonar 'Splosion e anche il raggio dell'urlo di Laylee li porterà fuori.
Cancellare la stanza dei cattivi ti farà guadagnare i tuoi primi cinque token.
Una volta usciti dalla stanza Wager Laser, girate a destra e proseguite in quella direzione fino a quando non colpite il muro alla fine con un alto magazzino che assomiglia a un ufficio di sicurezza. Dovrai seguire la fine del muro fino all'angolo, finché non incontrerai un angolo con una luce a infrarossi che proietta brillantemente un sensore dall'aspetto appariscente sulla parete - ti sembra un po 'familiare?
Esatto, un'altra possibilità di estrarre il Camo Cloak in modo da poter riflettere la luce del raggio in un laser concentrato e puntarla direttamente sul pannello dell'obiettivo. In questo modo si attiverà la piattaforma accanto a te per salire, dove apparirà un altro pannello e una luce laser per poter ripetere il processo.
Dopo aver raggiunto la terza piattaforma e fatto esplodere gli ultimi due pannelli, ti verrà concesso l'accesso alla stanza della sicurezza che contiene alcuni segnalini ingabbiati e fastidiosi nemici.
Per sbloccare le gabbie con le merci, abbatti tutto ciò che si muove fino a quando il nemico respawn alla fine si arresta, suonando una melodia che aprirà tutte le gabbie in cui puoi aggiungere un totale di cinque token alla tua collezione.
Dopo aver finito qui, il prossimo obiettivo sarà a sinistra immediata lungo la passerella. Scoprirai alcune piattaforme rialzate e un punto a destra, simile a un chip di poker, con alcuni semi di carte rotanti che ornano il perimetro. Mettiti nel bel mezzo del punto del Blue Poker Chip con tutti i semi delle carte, perché non sono solo degli arredi sgargianti, sono interruttori che devono essere attivati contemporaneamente da Sonar 'Splosion di Laylee.
Una volta che la tua wing-girl strillerà il suo cuore, farai innescare il Poker Chip in una pila da tiro che ti spara fino alla cima delle piattaforme sollevate. Vai verso l'altro
fine dei tavoli, e fai attenzione ai Bizzy galleggianti che proteggono l'area in quanto possono essere un po 'difficili da evitare quando salti da un tavolo rotante all'altro. Continuate a raggiungere la fine dei quadranti del gioco d'azzardo per arrivare al secondo posto con i semi delle carte rotanti e lanciare un altro Sonar 'Splosion.Attiverai quindi una piattaforma telescopica che colmerà il lungo spazio tra te e il percorso verso la seconda sezione di tavoli che si trovavano vicino alla stanza di sicurezza sorvegliata. Attraversa il ponte di fortuna con la stessa rapidità con cui lo fai prima che si ritragga nella sua porta per raggiungere l'altro lato dove attende una terza piattaforma di chip poker.
Attivalo per salire su un'impalcatura di marmo dove dovrai quindi usare la manovra Glide per fluttuare verso i tavoli dove ci sarà un edificio con una pianta di Craps. All'interno c'è una serie di corridoi con trincee che possono essere attraversati solo cavalcando le piattaforme mobili della roulette che viaggiano avanti e indietro tra la trincea, nascondendo alcuni gettoni lungo la strada.
Fai attenzione a non farti male dalle gigantesche palle rosse che girano intorno alle piattaforme rotanti della roulette per raggiungere la fine del corridoio, e Sonar 'Splosion gli interruttori che nascondono i rimanenti token, guadagnandoti 6 monete.
Una volta raccolti i gettoni, girate attorno al tubo e su per le tracce dei minecart fino alla slot machine dietro a Kartos. Ogni slot machine ospiterà un numero diverso di gettoni e avrà una strategia unica per i giri della bobina che ti costringerà ad osservare attentamente i modelli che ruotano oltre ogni slot. L'obiettivo è ottenere una fila corrispondente dei volti della coppia eroica per distribuire la monetazione.
La prima slot machine sarà la più difficile da raccogliere. Mentre Lizard Lash la leva, dovrai allineare la rotazione del primo e del terzo rullo delle slot con la bobina centrale che gira costantemente. Quando le teste di Yooka-Laylee vengono sincronizzate, attendi che il seme compaia sulla payline, quindi velocemente Buddy Slam, l'interruttore di mezzo per fermare interamente l'intero rullo per il premio di cinque gettoni.
La prossima Macchina sarà alla tua sinistra immediata, al piano terra dal gioco da parete Capital B Pachinko. Questo è il secondo più impegnativo in quanto sarà caratterizzato da cinque rulli invece di tre, diventando più veloce dopo ogni fermata. E la direzione di rotazione di ogni quadrante cambia tra su e giù con ogni slot che si accende sbatti. Con la giusta pazienza, il completamento di questa macchina ti ricompenserà con sette gettoni.
Il prossimo non è molto più a sinistra, ed è molto più semplice, poiché dovrai solo fermare i tradizionali tre rulli. Ma attenzione: i rulli stanno ancora una volta girando in direzioni diverse l'uno dall'altro. Le ruote del primo e del terzo slot avranno lo slot Banana posizionato prima del simbolo Yooka-Laylee, e la testa del Duke ruoterà di destra prima del Lizard e del Bat mug su quello centrale; teneteli d'occhio per aiutare a cronometrare i momenti in cui dovete sbattere per ottenere un'altra vittoria alle slot. Una volta successo, sarai ricompensato con cinque gettoni.
Sai cosa, abbiamo mentito, questa ultima macchina è sicuramente la più complicata in quanto i tre interruttori di questo mangia-moneta non sono collegati ai rulli che sono direttamente di fronte, rendendolo un po 'disorientante per tenerne traccia. Il primo interruttore fermerà la terza bobina, mentre la seconda fermerà la prima e l'ultima fermerà la bobina centrale - la velocità cambierà anche ad ogni fermata, ma se riesci a farla combaciare, guadagnerai altri cinque gettoni per la tua collezione.
A sinistra del gioco a caduta di Air Ball c'è una rampa che porta a un pannello di vetro rotto che copre una via d'ingresso. Rettile Sali sulla rampa per rompere il vetro ed entra attraverso una serie di sale da ballo illuminate dove ci saranno un sacco di nemici.
I mob di Cashino Corplet continueranno a spawn indipendentemente da quanti ne prendi, quindi non perdere troppo tempo a combatterli.
Elimina tutto ciò che ti ostacola e avvia Reptile Rushing attraverso il prossimo pannello della porta rotto dove entrerai in una stanza con una rampa idraulica che si muoverà su e giù. Questo quadrante e un paio di aree dopo di esso avranno degli ingombranti spazi di diligenza che richiederanno precisione e tempismo con i tuoi trattini di lancio; attraversa tutte le stanze per afferrare otto token alla fine del mini-corso.
Una volta che sei scivolato di nuovo sul pavimento del Casinò, vedrai la famosa piattaforma di Poker Chip con i semi che ti hanno portato al primo tavolo della Roulette.Dirigiti da questa parte, ma poi dirigiti a est verso la fine della sezione del tavolo per incontrare un altro bandito di slot che si troverà accanto alle tessere del punto interrogativo sul terreno.
Parla con il truffatore per avviare una prova di matchmaking in cui avrai 1:30 secondi per sbloccare tutte le coppie e vincere la sfida. Gioca a Buddy Slam lo schema delle icone delle partite che vedi sopra fino a quando il gioco è finito, costringendo il curatore del gioco a consegnarti altri cinque token da aggiungere alla tua collezione.
Dopo la partita, naviga verso il sentiero di marmo sulla sinistra e seguilo dietro l'angolo di quelli che sembrano blocchi giganti di dadi dorati. Rimani sul sentiero fino a vedere alcuni enormi blocchi rossi di dadi direttamente davanti; Lucertola Salta su di loro per parlare con un altro impiegato Cashino, e ti sfiderà in prove di abilità platform con cerchi e fan.
L'orologio inizierà il conto alla rovescia da 2:10, con diciannove cerchi totali da passare attraverso grazie ai comodi fan che si trovano sulle superfici delle strutture Gold Dice nella corsa ad ostacoli. Tutti i cerchi sono abbastanza facili da eseguire, ad eccezione del nono.
Un pendolo gigante per trappola per shock oscillerà avanti e indietro sorprendentemente velocemente, ostruendo questo specifico cerchio. Avrai tempo per il tuo approccio giusto con questo per essere sicuro di non perdere troppo tempo sull'orologio. Dopo aver fatto scivolare il tuo telaio finale entro il limite di tempo, avrai dotato 55coins dal Slot Bandit insoddisfatto.
Girando di nuovo intorno al sentiero di marmo, vedrai un grande ingresso contro il muro più esterno che è fiancheggiato da cespugli di Frostberry e tessere con faccia di personaggi. Sbucciati Colpisci i Frostberries e prendi la mira verso le facce mostrate sopra la porta nell'ordine in cui sono elencate sul diagramma a motivi intonacato a sinistra della porta. Sentirai un suono che ti garantirà l'accesso alla stanza successiva, dove ti aspetta un'altra galleria di tiro.
La prossima stanza presenta lo stesso tipo di puzzle, solo l'ordine delle tessere sarà nascosto sul lato sinistro del piano terra della stanza, dietro alcune casse che dovrai distruggere. Una volta ottenuto il modello (o lo sai, puoi semplicemente guardare lo screenshot di questo qui) dovrai tornare verso l'area anteriore della stanza di fronte all'area sollevata con i blocchi rossi. Spara ai blocchi per creare delle sporgenze che possono essere utilizzate fino alla cima della piattaforma rialzata dove si trova la porta, riprendi la corretta priorità dei volti per sbloccare la porta e vai avanti nella prossima stanza.
Quando vai nella stanza successiva, vedrai l'ordine di destinazione necessario per aprire la porta in bella vista; il problema è che dovrai sparargli dentro a
carosello rotante nel mezzo della zona. Il modo più semplice per mirare a loro è dall'esterno della cavità rotonda che le tessere ruotano anziché cercare di spararle direttamente dall'interno.Prova a posizionarti in un'area in cui entrambe le tessere del carosello rotante e l'ordine di destinazione impostato sul muro sono nella tua linea di vista, quindi contrassegna le piastre del personaggio appropriate con alcuni Frostberries per spostarti nella stanza successiva.
L'ultima stanza avrà una serie di colonne che sono impilate con casse sopra di esse che dovrai distruggere o sparare. Il modello di tessere che mostra quale sarà la priorità dei bersagli sarà situato nella parte inferiore della piattaforma torreggiante, e la disposizione sarà lunga cinque tessere. Abbatti l'ultimo set per aprire la porta fuori dalla galleria e sei nuovi token da afferrare.
Ora arriviamo a quella che molti considerano una delle peggiori ricerche in Capital Cashino: i giochi Pachinko. Il primo che faremo è quello con l'originale promo art per Yooka e Laylee, ed è pubblicato proprio accanto all'entrata della Shooting Gallery.
Tutto ciò che devi fare è Lizard Lash, la presa centrale e far cadere il fascio di sfere dall'alto attraverso i tornelli e i pioli rotanti, con la speranza che sarai in grado di ottenerne quattro all'interno dell'obiettivo in basso. Puoi provare ad aumentare le tue probabilità manipolando alcuni degli altri tornelli sulla scheda Pachinko con gli altri controlli di Lizard Lash, ma tutto sommato, la risposta a questo puzzle è semplicemente più fortuna che abilità; ottenere quattro palle ti farà vincere sei gettoni.
Ritornando sulla strada di marmo lungo il bordo del muro, vedrai alcuni passi colossali a sinistra del sentiero. Saltali su per raggiungere il bordo di una fontana gigante, dove dovrai immergerti sott'acqua per afferrare quattro gettoni.
Usa la tecnica Bubble Buddy per camminare lungo il perimetro della struttura per afferrare i token. Quando hai finito di prenderli, rimani sott'acqua a forma di bolla, e vai al centro della fontana per rompere una botte che si nasconde sotto le statue del Corpetto d'Oro per rivelare una porta della corrente a getto. Rientrati nel porto, quindi fai scoppiare la tua bolla per essere sollevata e schizzata sopra le statue (nell'aria) dove puoi raccogliere altri tre gettoni, per un totale di sette in tutto.
Ripercorri i tuoi passi verso la stessa scala che hai usato per arrivare fino alla Fontana, e segui il percorso ancora una volta fino a quando non incontrerai un altro proprietario di Slot Machine che si trova di fronte alle architetture adornate con Carte da gioco.Il truffatore ti dirà che una carta speciale è stata rubata da lui e portata nella Card House; acconsenti ad aiutarlo, poi Reptile Rush sulla rampa appena alzata. Cerca di afferrare tutti e cinque i token durante il viaggio. Fai attenzione alle trappole d'urto che ti possono spostare nel momento in cui fai rettilineo attraverso il vetro incrinato. Procedi all'interno della casetta delle carte, dove ci sarà una torre di cubi di classe con una carta speciale in cima.
Rettifica Corri attraverso tutti e sette i vetri per ottenere la carta speciale, mentre elimini i nemici che cercheranno di impedirti, restituisci la carta alla slot machine per vincere altri cinque gettoni, ottenendo un totale di 10.
Segui di nuovo la passerella di marmo finché non vedi la fine della Card House sulla destra. Vola in quella direzione finché non vedi un altro ingresso. Questo è un altro vault che ti condurrà nell'area della rete elettrica.Una volta dentro, entrerai in una stanza con un lungo sentiero che conduce all'uscita. Avrai bisogno di posizionare la coppia di animali sul meccanismo che solleva la porta e poi rapidamente rettificare Rush lungo il percorso lungo in quanto l'uscita dall'interruttore rilascerà la porta e la farà gradualmente chiudere. Ogni stanza avrà un nuovo ostacolo che dovrai attraversare, e tutti avranno in mano un numero di monete, quindi assicurati di esplorare ogni nuova stanza.
Il rettile corre attraverso ostacoli separati in una corsa per arrivare alla fine della stanza, facendo affidamento su un interruttore che temporaneamente aprirà una porta alla fine dell'area in ogni area, fino a raggiungere la fine del corso dove vedrai 5 gettoni che fluttuano nell'aria, che rappresentano in totale otto token.
A sinistra dell'ingresso Power Grid c'è una piattaforma dove puoi lanciare Sonar Shot con un interruttore familiare, il seme della carta, Diamond. In questo modo si innescherà una piattaforma a spirale per salire su un altro rialzo dove vedrai un altro interruttore Diamond. Colpiscilo con il sonar di Laylee per spostare un altro pilastro a spirale verso di te, sollevando una porta che rivelerà un'area nascosta.
Spostati tra le varie piattaforme e apri le porte. Guarda il pignone a raggi rotanti gigante che cercherà di sbarazzarti. La prossima stanza avrà un gruppo di Diamanti di fila, Sonar 'Splosion the
Quattro mazze da club e passate a raccogliere tutti i gettoni, scivolando di nuovo sul pavimento con altre sette monete da aggiungere alla vostra tasca (o ovunque Yooka metta tutte le cose che afferrano, non lo so).
Dopo aver toccato terra dalla diapositiva, tagliare direttamente attraverso la sezione centrale del Capitale Cashino per raggiungere l'altra estremità della zona dove
ci sarà un altro murale dei personaggi principali su quello che sembra essere un altro gioco di Pachinko, ma per fortuna è molto più gestibile.Avvio dell'orologio alle 2:40 e il conteggio, i giocatori dovranno spostarsi avanti e indietro sul pulsante che controllerà le prese d'aria che soffieranno il colpo verso l'alto, sterzando attraverso i tornelli girevoli e il rilascio a tempo della funzione di sfiato dell'aria per navigare nel palla verso l'obiettivo dall'altra parte. Cerca di non rimanere intrappolato nell'apparato centrale a forma di artiglio e starai bene: il gioco sputerà 7 gettoni per i tuoi problemi.
Molto vicino al Ball Drop Game a destra è l'ultimo gioco Pachinko che dovrai affrontare. Le stesse regole si applicano qui: Lizard Lash il meccanismo per far cadere le palline e assicurarsi di avere il tempo giusto per far cadere almeno quattro palle nell'obiettivo - in fondo al centro del tavolo da gioco. Il completamento del gioco ti farà guadagnare sei gettoni e sarà l'ultimo gioco di Pachinko che dovrai affrontare a Capital Cashino.
Dopo che le monete sono state raccolte dal tabellone del Pachinko, rimettiti sul sentiero di marmo e dirigiti nella direzione verso la prima sezione dei tavoli della roulette e il gioco della partita a terra. Quando sei di fronte alla rampa che porta alla pista da ballo, guarda a sinistra della passerella per individuare un tubo per ascensore che ti trasporterà su uno Slot Bandit, che ti sfiderà in una partita di golf come non hai mai giocato prima.Ma prima di parlare con lui e acconsentire a detto gioco del golf, c'è un po 'di pulizia della casa che dovresti fare anche per le probabilità.
Elimina prima tutti i nemici sul percorso, perché non farlo renderà molto più difficile guidare l'enorme palla da golf dorata. Fai attenzione al Burly che è affisso in una delle trappole di sabbia, il suo attacco è devastante e potrebbe toglierti la vita se si collega anche a un paio di colpi su ya.
Il trucco per portarlo fuori è quello di avvicinarsi di soppiatto a lui e al Sonar 'Splosion il bruto, barcollando fino a quando non si ritroverà con il suo Lariat che gira. Preparati a eseguire un Lizard Leap statico in aria proprio prima che ti salti addosso, il che, se fatto bene, lo metterà direttamente sotto di te e suscettibile a un Buddy Slam ben piazzato proprio sopra al suo stupido teschio.Torna al truffatore meccanico e inizia il gioco; Rettilinea Rushing nella palla sui rettilinei e Tail Twirlin 'sulle curve sono le migliori tattiche per ottenere la palla lì, guadagnando la ricompensa di cinque pedine.
Ok, ecco dove inizia la ricerca delle monete per diventare complicato. Ci sono un totale di 11 slot machine rotte che stanno solo sporcando il resort, e al loro interno ci sono alcuni preziosi token - quattro per essere precisi, per un totale di 44 gettoni in totale.Ora è quando chiamiamo il servizio del Dott.Puzz e la sua bizzarra scienza pazza trasformano la lucertola e la pipistrello in un elicottero verde e viola al neon, carico della capacità di volare ovunque per un lasso di tempo illimitato e di sparare il maggior numero di missili che tu possa mai sperare di ottenere.
Questa guida pubblicherà la priorità più efficiente per rintracciare e cacciare queste macchine; troverai i primi due di fronte al D.N.Ray del Dr. Puzz, paralleli l'uno all'altro, come nella foto sopra.
La terza macchina è la macchina è nascosta nella gigantesca pila di blocchi rossi di dadi che sono impilati davanti alla stanza di sicurezza del laser sorvegliata.
La nostra quarta slot machine rotta è nel magazzino a cui si accede da un'alcova nascosta dietro la galleria di Rextro.
La slot machine rotta numero cinque si trova nell'area che si trova in cima alla stanza della sicurezza, in cima ad alcuni grandi blocchi di dadi dorati che si trovano accanto a Kartos.
Fai un 180 verso l'ingresso della casa della roulette, dove troverai il prossimo Out of Order, vicino all'atrio di apertura lungo il muro di destra.
La settima macchina si trova sulla veranda del muro del casinò sulla destra, oltre il gioco Drop Ball.
Passando al prossimo mucchio rotto, si trova sulla superficie delle pile di blocchi di dadi d'oro in cui hai gareggiato per la prima volta nella sfida del salto con il telaio.
Il nono bandito con un braccio difettoso si trova a sinistra dell'ingresso della Power Grid vicino alla casa delle carte.
Dirigendosi verso le doppie cifre, la decima macchina si trova sul tetto del blocco di dadi d'oro accanto al campo da minigolf.
La nostra ultima macchina Out-of-Order si trova sulla tenda geroglifica che si trova accanto al buco in un campo da golf.
Il prossimo ordine del giorno ti porterà a giocare a Morgan Freeman con la signora Daisy di Hamalot Pigs, dato che ognuno di loro potrà dargli un passaggio da qualche altra parte sulla mappa entro un certo limite di tempo. Di seguito sono elencate le destinazioni per ciascun suino e le indicazioni su come trasportarle al meglio lì per guadagnare i 20 token che offrono per il viaggio.
Il maiale più vicino a te dopo aver completato la ricerca della slot machine dovrebbe essere Sir Leapsalot, visto che si troverà sul pavimento vicino ai tavoli della roulette. Parla con lui per ottenere la richiesta di un passaggio, e lascerà un suggerimento a dove vuole essere: "Volare qui non sarà difficile, prova la fortuna sopra la House of Card." Avrai un limite di tempo di 40 secondi, quindi affrettati su un percorso diretto a nord-ovest dal suo pad al tetto della casa delle carte per catturare i primi cinque token.
Il nostro prossimo maiale medievale sarà Sir Shootsalot, e sarà di stanza nel corridoio di fronte al dottor Puzz. L'idea dell'arciere è "Volare me qui dovrebbe essere un gioco da ragazzi se conosci tutti gli alberi", che inizierà un altro limite di 40 secondi. La posizione esatta è sulla palma che si trova di fronte alla buca da golf sul percorso, e dopo un atterraggio di successo, il maiale valoroso ti ricompenserà con cinque gettoni per il suo passaggio sicuro.
Sir Scoffsalot si troverà all'angolo della Card House e del Yooka-Layli Macchina Pachinko.
Il suggerimento dell'eroe di Plump è "Per arrivare qui dovrai Zoom, portami al Magazzino", che si riferisce al piccolo ripostiglio che si trova dietro il cabinet arcade di Rextro. Questo è un po 'una sfida, come te Avrai poco tempo da dedicare al tuo viaggio nella stanza anche quando voli lì alla massima velocità, ma assicurati di tenerlo stretto, e sarai ricompensato con altre 5 monete per il tuo bottino.
L'ultimo maiale di Hamalot sarà Sir Stealsalot, e la sua posizione è un po 'complicata in quanto si troverà in un angolo nascosto vicino all'area di sicurezza del Laser sorvegliata, bloccata da blocchi distruttibili.
L'indizio di Rogue Pig è "Entra nella tua strada, non fermarti nemmeno, per farmi entrare di nascosto nel Casino Vault", e la posizione è tracciata tra la fine del campo da golf e la Yooka-Layli Gioco Pachinko. Lascia cadere il maiale in tempo per ottenere gli ultimi cinque token per la missione.Dopo aver finito di consegnare Sir Stealsalot alla sua fermata, annulla la trasformazione dell'elicottero per iniziare la rapina di Casino Vault. Il Vault avrà una sfida di stanze in cui dovrai guidare i laser nella stanza ai rispettivi pannelli delle lenti, in modo analogo a quello della sala di sicurezza protetta da laser.
Assicurati di salire sulle piattaforme discendenti nel modo giusto, e tieni d'occhio il tuo misuratore di potenza come Camo Cloak lo scaricherà più velocemente di qualsiasi altra mossa all'interno del repertorio di abilità della coppia.
Dopo aver sparato tutti i laser nei loro reticoli disposti, sarai in grado di aprire l'ultima porta che ti condurrà a cinque gettoni che fluttuano nell'aria all'esterno.
Sono rimasti solo due token e li abbiamo salvati per ultimi in questa guida perché sono così oscuri e facilmente dimenticabili. Dare la priorità a loro qui è il modo migliore per garantire che non saranno persi.
Il primo è appena sotto la rampa che conduce all'ingresso della Card House, mentre l'altro ti richiederà di trasformarti per l'ultima volta nella tua forma di elicottero. Afferralo dalla cima del palo della bandiera che segna l'Hole-in-One per il campo da golf.
E questo è quello. Ora hai acquisito tutti i 180 token in Capital Cashino, e se tutto va bene, se hai seguito bene la mia guida, avresti individuato e preso tutto il necessario per ottenere gli ultimi sei Pagies.
Oh, e divertiti con il Boss su questo palco, perché quella cosa è proprio il peggiore in assoluto.