Come i livelli di Dishonored 2 possono essere una metafora per i suoi personaggi

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Autore: Robert Simon
Data Della Creazione: 21 Giugno 2021
Data Di Aggiornamento: 11 Maggio 2024
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Come i livelli di Dishonored 2 possono essere una metafora per i suoi personaggi - Giochi
Come i livelli di Dishonored 2 possono essere una metafora per i suoi personaggi - Giochi

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Dishonored 2, il seguito del famoso gioco stealth dell'assassino del 2011 Dishonored potrebbe avere circa due anni ora, ma questo non significa che abbia un impatto minore sulla comunità dei giocatori.


Gli ambienti in Dishonored 2 non sono solo un esempio mozzafiato di level design e art direction, ma potrebbero forse essere usati come metafore per i personaggi stessi. Da Dunwall al distretto della polvere, questo articolo abbatte il mondo di Dishonored 2 nel simbolismo per i suoi personaggi primari.

Delilah Copperspoon

La scelta più ovvia per iniziare è Dunwall sotto il dominio di artista astratto diventato governatore dispotico; Delilah Copperspoon. Ha trasformato tutta la torre di Dunwall in un caos che corrisponde strettamente alla natura caotica della sua mente. Non è solo la torre che ha sofferto del suo dominio, però, dato che ha esteso la sua caotica portata per le strade, distruggendo edifici, negozi e molto altro ancora, Dunwall è caduto in rovina come un reggente amaro gotico che vede questo posto come città che l'ha tradita.


Come un "giovane" Delilah aveva un assaggio della Dunwall Tower, ma tutti i ricordi del posto sono pieni di odio per il fatto che suo padre le ha mentito, le ha tenuto un segreto e sembrava preferire la sua sorellastra, Jessamine tutto il resto. Attraverso l'esperienza traumatica di essere costretti ad uscire in giovane età e guardare la sua famiglia svanire completamente da lei, la torre rimane come un residuo di una vita precedente e tutte le possibilità che non è mai stata data.

Come visto in The Brigmore Witches DLC per DishonoredDelilah è molto più a suo agio in un posto coperto di viti e con piante che crescono dai piani. "Lascia che la natura reclami questo posto", sembra dire, come lei desidera, i suoi poteri le permettono di dare vita a quei sogni pieni di sporcizia. Suppongo che la sua congrega si avvicenda alle cure legate alle piante.

Niente è più caotico dell'opera d'arte di Delilah, usando forme e colori duri per far capire il suo punto di vista, e il suo punto di solito è che ha un'insana ossessione per quello che sembra ritenere abbia perso per Jessamine, una vita che non è mai stata sua. La sua ossessione è così forte che lo spingerà avanti, sperando che il suo ambiente corrisponda al suo stato d'animo.


In un'ultima specie di tentativo per conquistare la sua ex sorella, Delilah ha trasformato l'eredità di Jessamine e Emily in una landa di magia oscura e corruzione.

Kirin Jindosh

Successivamente, passiamo a discutere di Kirin Jindosh, un uomo che è così innamorato di enigmi, ha trasformato la sua stessa villa in una. Adattamento, considerando che Jindosh è un genio la cui mente gira sempre, si attorciglia e si gira in modo molto simile ai meccanismi interni della sua strana casa.

Jindosh è molto più a suo agio vivendo tra il prodotto del proprio genio di, diciamo, un appartamento ragionevole a Karnaca, forse uno di fronte al porto. La sua villa ricorda gli stili industriali simili dell'appartamento di Anton Sokolov nel primo Dishonored, mentre in luoghi molto diversi, entrambi sono una chiara visione dello stile di vita e della personalità dei loro occupanti.

Dal momento in cui entri nella magione, sei colpito in faccia da leve, ingranaggi e ruote dentate; per non parlare della pomposa esibizione di Jindosh della sua abilità e intelligenza.

Appartato lontano dal resto del distretto principalmente a causa del disprezzo di Jindosh per il resto della società che ha fatto vergognare l'odio per l'aristocrazia di Anton Sokolov. La sua villa incombe in lontananza sul distretto di Aventa quasi come se Kirin stesse organizzando le sue geniali invenzioni sulle persone da cui si è allontanato in un modo che afferma chiaramente "Io sono meglio di te"

Alessandria Ipazia

Un tempo luogo di lavoro rispettabile, l'ex solarium diventava un'istituzione; Addermire Institute è diventato un luogo di disordine e rovina. Ha iniziato la sua discesa in rovina durante il colpo di stato, quando la principale alchimista Alexandria Hypatia veniva usata come pedina nel piano di Delila per governare le Isole. Ho detto che stava subendo il lavaggio del cervello?

Ora Addermire, come Hypatia stessa, è un guscio della sua antica gloria; piante morte, finestre rotte e pattumiere che rivestono le sale, si erge in un silenzio inquietante sostituito da luci e mosche sanguinolente. Pieno di una triste malinconia, è diventato un posto molto tranquillo che ti dà la sensazione di essere osservato.

Camminare attraverso le sale decrepite di Addermire ti mette nella mentalità di Ipazia mentre lotta contro il condizionamento del cervello che viene usato contro di lei dal Duca. Sta rompendosi, ma continua a lottare contro di essa, simile agli edifici che combattono contro la sua stessa distruzione, sebbene diversamente dalla torre di Dunwall e Dalilah, Ipazia e il suo Istituto rappresentano una relazione diversa con la natura che minaccia di superarla.

Mentre Delilah ha il controllo del caos che circonda la Dunwall Tower, Hypatia è vittima del caos attorno ad Addermire e non è in grado di fermarlo.

Luca Abele

La prossima tappa è la residenza del Duca Luca Abele, il Grand Palace. Il Duca è un uomo piuttosto egoista, come si potrebbe essere in grado di dire dal fatto che ha costruito il suo palazzo sulle rovine di ciò che stava davanti a lui semplicemente perché non gli piaceva il suo aspetto.

Come in tutti i palazzi, Luca è un'esposizione di ricchezza e potere in un mondo in cui non molte persone hanno questo. Il palazzo stravagante funge da testamento per la natura egoista di Abele e mostra quanto altamente pensa a se stesso. Un design molto moderno che si affaccia su una splendida vista sul mare. Il palazzo è in qualche modo sia pretenzioso nel suo design, ma sottile e sottovalutato in molte delle sue piccole complessità.

C'è un'incertezza nel design, a volte sembra che ci stia provando troppo, e altre volte sembra che non stia provando abbastanza duramente. Che potrebbe parlare alle più intime vedute del Duca di suo padre e della sua eredità di famiglia.

Breanna Ashworth

Royal curator e follower-slash-fidanzata di Delilah Copperspoon; Breanna Ashworth risiede al Royal Conservatory. Una collaborazione tra Gristol e Serkokos, il conservatorio mostra gli studi dell'Accademia di filosofia naturale e la storia di Karnaca.

La personalità di Breanna è simile al conservatorio, una confusa collezione di cose che non sembrano adattarsi, e non sembrano appartenere a nessun altro, visto che gran parte del suo personaggio è che vive e prospera per soddisfare Delilah, questo sembra raccordo.

Breanna era nato da una famiglia benestante, ma non sentiva alcun legame con loro, il suo amore per la libertà e l'essere lontano dalla vita che la sua famiglia aveva programmato per lei è mostrato attraverso il grande spettacolo che il conservatorio tiene. Il Conservatorio è una testimonianza delle cose strane e mondane che si trovano in tutte le isole. Le prove della congrega di Delilah sono mostrate in tutto lo stabilimento, candele e simboli magici, piante e viti che si fanno strada attraverso le pareti e i pavimenti.

Il Conservatorio, come Breanna, esiste separatamente per il suo scopo originario, entrambi sembrano servire Delilah, Breanna svolge le sue azioni, e il Conservatorio ospita i suoi seguaci e la sua ossessione per soddisfare Delilah e aderendo ai suoi piani lascia il Conservatorio Reale sotto chiave, dove cade in rovina a causa delle azioni della magia della congrega di Delilah.

Bello e strano, c'è una tristezza per questo edificio che ha perso il suo scopo originario di adattarsi ai piani di Delilah, anche se Breanna sarebbe stata infelice con una vita da aristocratico. La sua vita divenne priva di significato senza Delilah e la sua magia, così come il Royal Conservatory divenne una semplice ombra di ciò che era una volta.

Aramis Stilton

Il Dust District è un luogo aspro pieno di tempeste di sabbia, lavoratori depressi e edifici abbandonati, uno di questi è l'antica dimora di Aramis Stilton che, come molti dei posti in questa lista, è caduta in uno stato di abbandono. I ratti fuggono nei corridoi e la vegetazione si impossessa del maniero incontaminato di Stilton.

Entrando nel cortile sembra di camminare in una città fantasma, l'intera parte esterna è ricoperta da fogliame e resti dei terreni. L'interno non offre molto di un cambiamento in quanto la natura ha trovato la sua strada attraverso muri e pavimenti. Lo stato della villa rende difficile attraversare il livello, dandoci una buona cornice di riferimento per comprendere la mente spezzata e frammentata del povero Aramis Stilton mentre lotta per esistere tra due mondi, ciò che ricorda e ciò che non dovrebbe ricordare.

Questo livello è il più complesso dal punto di vista dell'architettura e uno dei miei preferiti personali, quando passi da una versione all'altra del maniero, sei in grado di cogliere Aramis e la sua visione di se stesso, della sua vita e di dove si trova. Si sente come se non si adattasse all'alta società e si sforza di aiutare i meno fortunati, temendo per tutto il tempo che quelli dell'alta società lo deridano.

Esiste in due mondi, e non è sicuro che sia il benvenuto in nessuno dei due. Questo, sfortunatamente, diventa più letterale quando la mente di Stilton si frammenta dopo aver intravisto The Void durante una seduta che i seguaci di Delilah mettono insieme per cercare di contattarla dall'Aldilà.

Tre anni di abbandono hanno trasformato un bellissimo maniero in una collezione di polvere e piante troppo cresciute mentre Aramis combatte la sua stessa mente e i ricordi di una terrificante seduta per riportare Delilah dal Vuoto. Stilton è seduto da solo nel maniero in rovina, è vicino a un pianoforte che medita su pensieri sconclusionati. Una volta che viaggi nel passato, puoi trovare Stilton di nuovo, solo e separato da quelli che lo circondano con dubbi sulle sue azioni e preoccupazioni per ciò che sta accadendo.

Sia il passato che il presente ci mostrano uno sguardo nella mente distrutta di Aramis Stilton, ed entrambi ci dicono che è un uomo solo che non era gradito nemmeno nella sua mente.

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Ecco qua, Dishonored 2Il design di livello meravigliosamente complesso e bello cattura l'attenzione e ti fa riflettere su ciò che questi dintorni significano per i personaggi del mondo.

Qual è stato il tuo livello preferito in Dishonored 2? Discuti di seguito!