La Nintendo dovrebbe fare una perdita con ogni console venduta, giusto? Questo è ciò che è stato inizialmente richiesto. Questo è il caso, ma la perdita è minima: un singolo gioco venduto per Wii U trasforma quella perdita in un profitto.
Reggie Fils-Aime ha parlato con Mercury News, rivelando che Nintendo non ha perso nulla.
"Il modello di business non cambia drasticamente", ha detto Reggie, "in quanto non appena otteniamo il consumatore per acquistare un pezzo di software, allora l'intera transazione diventa redditizia."
Wii U è la prima console Nintendo ad essere prodotta e spedita in perdita, ma risulta che la perdita è minima. Questo è specialmente il caso dell'attuale tasso di attacco, con GameStop che riporta che ci sono 2.4 giochi Wii U venduti per ogni console. Questo è un po 'inferiore alla loro previsione di un tasso di attacco di 4, ma è ancora un numero positivo per Nintendo.