Recensione di Hohokum

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Autore: Eric Farmer
Data Della Creazione: 12 Marzo 2021
Data Di Aggiornamento: 22 Dicembre 2024
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Contenuto

Hohokum è stato sviluppato da Honeyslug Games (con sede fuori dal Regno Unito) in collaborazione con Richard Hogg ed è stato pubblicato da Sony Computer Entertainment. Honeyslug è noto principalmente per i loro giochi flash basati sul web, ma può anche essere familiare ai fan di PlayStation come i creatori del gioco PSP, Kahoots. Richard Hogg è un artista e designer noto per Frobisher Dice! (PSVita), e ha contribuito in gran parte all'estetica colorata di Hohokum.


gameplay

Hohokum è brillantemente colorato e surreale. Casualmente guizza intorno allo stadio come un serpente dai colori vivaci alla ricerca di (beh ...) Niente è ... esilarante. Hohokum spezza le catene di truppe e convenzioni di gioco predefinite per un'avventura spensierata e divertente.

I mondi sono interconnessi da wormhole circolari che si diffondono attraverso un determinato stadio. Di solito ci sono due punti di transito da curvare da una particolare area all'altra, e può richiedere un po 'di tempo per comprendere completamente la disposizione di questi mondi per viaggiare intenzionalmente verso una rispettiva. Ogni area è piena di personaggi e pezzi interessanti che possono spesso essere interagiti con il tempo in cui il tuo serpente passa attraverso creature e / o oggetti.


I "puzzle" intelligentemente disegnati nascono da questa meccanica, perché (come le generazioni di giochi più vecchi) non vi è alcuna direzione o tutorial del giocatore; il gameplay è incentrato sull'immaginazione e la creatività ed è sempre controllato dal ritmo dell'utente. La natura standard del gioco, completata dal compito, ricompensata, viene rimossa, riducendo così la frustrazione che può essere accompagnata da giochi più tradizionali. Honeyslug e Richard Hogg non solo cambiano i modi fondamentali in cui significa giocare, ma forniscono anche l'estetica completa abbinandola a una meravigliosa colonna sonora.

Musica

La musica è accattivante e papavero, ma riesce comunque a essere tranquillamente rilassante. Si adatta alla natura astratta e alle opere d'arte del gioco e attira ulteriormente i giocatori, affascinandoli con i suoi colori accattivanti e il gameplay senza interruzioni. Il più delle volte, la musica nei giochi è una playlist generata per adattarsi ad un immenso gioco open world, ed è spesso spinto sullo sfondo fino a quando non è evidente. Hohokum prende una tattica diversa e ovviamente ha fatto molta attenzione a segnare e scrivere musica appositamente per l'esperienza, e poiché il gioco e la musica sono stati sviluppati in tandem, si adattano perfettamente.


Il verdetto

Personalmente, ho amato lo stile e la musica di Hohokum. È incredibilmente rilassante, e mi è piaciuto molto l'omaggio "figurati" ai classici giochi. Tuttavia, potrei dire che questo gioco non è pensato per me. Per citare me stesso, sono diventato così radicato nello stile dei videogiochi "completo di compiti, ricompensato" che mi sono trovato non abbastanza affascinato da tornare. Non mi ha preso perché sono una vecchia scuola, un giocatore nostalgico. Mi piace trovare oggetti da collezione, correre attraverso le sfide dell'arena, e riflettere su ogni piccolo volantino volante per la conoscenza e l'intuizione in una storia epica, in serie.

Per questo motivo, non ero in grado di apprezzare cosa Hohokum è veramente. Detto questo, non posso onestamente denunciare l'importanza, l'attenta maestria e la bellezza di Hohokum. Sarebbe ingenuo dire il contrario. È davvero un momento culminante dell'anno e chiunque sia anche lontanamente interessato a giocare Hohokum dovrebbero.

Il nostro voto 9 Hohokum è una rivisitazione di ciò che significa essere un gioco; è un gioco colorato attraverso un'ambientazione da favola incorniciata da una narrativa intelligente e rilassante.