Contenuto
- introduzione
- Starter Abilities
- Abilità eroiche (scegli una)
- Talenti (scegli uno per ogni livello)
- Livello 1
- Livello 2
- Livello 3
- Livello 4
- Livello 5
- Livello 6
- Livello 7
- Build di talento
- Soglia della portata massima Martello
- Maestro Trapper Sgt. Martello
- Suggerimenti per lo stile
- Modalità Master Siege
- Blunt Force Won
Benvenuto a Heroes of the Storm costruire guida per Sgt. Martello. In questa guida troverai le informazioni di base sul gioco e il sergente. Hammer, oltre a consigli su come giocare e costruirla.
Questa guida si scomporrà in sei categorie:
- introduzione - Una ripartizione del tipo di personaggio che stai giocando
- Starter Abilities - Le abilità con cui il tuo personaggio inizia all'inizio della partita.
- Abilità eroiche - Scegli tra una di queste due abilità a livello di squadra a livello di squadra 10
- talenti - I miglioramenti del personaggio che puoi scegliere per personalizzare il tuo eroe
- Build di talento - Build consigliati con i quali ho trovato personalmente il successo
- Suggerimenti per lo stile - Ulteriori informazioni sul personaggio per aiutarti a suonare al meglio
introduzione
Nel Heroes of the Storm, Sgt. Hammer è un specialista a distanza con un kit che le permette di spingere corsie e infliggere danni extra ai minion e alle torrette.
Sgt. Hammer sarebbe stato ben servito come partner con un guerriero o un assassino. Poteva anche fare bene con un supporto nella sua corsia, ma a causa della sua natura di specialista, è meglio servita come l'intermediario tra un eroe che infligge danni e un supporto stesso.
Starter Abilities
- Artiglieria (Tratto)
- Aumentare la visione. Infliggi più danni ai nemici che sono lontani.
- Modalità di assedio (Q)
- Tempo di recupero: 5 secondi
- Aumenta il danno a servitori e strutture, raggio e infligge danni da schianto. Non posso muovermi mentre si è in Siege.
- 100 Caliber Blast (W)
- Tempo di recupero: 12 secondi
- Respingi indietro e danneggi i nemici.
- Miniere di ragni (E)
- Cooldown: 14 secondi
- Durata: 35 secondi
- Crea mine che rallentano e danneggiano i nemici al contatto.
- Propulsori (Z)
- Aumenta la velocità di movimento del 50% per 4 secondi.
Abilità eroiche (scegli una)
- Napalm Strike (R)
- Tempo di recupero: 6 secondi
- Durata: 4 secondi
- Volata a lungo raggio che infligge danni ai nemici in un'area.
- Blunt Force Gun (R)
- Cooldown: 80 secondi
- Spara un razzo con raggio illimitato che danneggia tutti i nemici che attraversa.
Talenti (scegli uno per ogni livello)
Livello 1
- Maestro della rigenerazione: Raccogli 3 globi di rigenerazione per garantire in modo permanente +3 salute al secondo. Stacks.
- Artiglieria avanzata (Tratto): aumenta il danno bonus per i nemici oltre 4,5 di distanza del 10%.
- Lethal Blast (W): Aumenta il danno di 100 Calliber Blast del 25%.
- Corrompere: Uccidi i servitori nemici per ottenere pile di tangenti. A 40 pile, attiva per catturare il Mercenary Camp. Non funziona su Golem.
Livello 2
- Attacco mirato: Ogni 5 secondi, il tuo prossimo attacco base infligge il 50% di danni aggiuntivi.
- Vampiric Assault: Attacchi di base ti curano per il 15% del danno fatto.
- Gamma aumentata: Sgt. Il Martello guadagna +1 raggio d'attacco base.
- Ulteriore spinta (W): Raddoppia le distanze che i nemici sono respinti.
Livello 3
- Round di Maelstrom (Tratto): aumenta il bonus danno per i nemici oltre 4,5 di distanza del 25%.
- Avere un altro mio (E): Braccio 1 miniera aggiuntiva.
- 101 Caliber Blast (W): crea anche un muro di detriti che blocca il percorso per 4 secondi.
- Primo soccorso: Attiva per curare il 7,9% della tua salute massima in 4 secondi.
Livello 4
- Blunt Force Gun (R): Infligge 220 danni ai nemici nel percorso. Rivela mentre viaggia.
- Napalm Strike (R): Infligge 40 danni all'impatto. Inoltre, infligge 30 danni al secondo.
Livello 5
- Giant Killer: Gli attacchi di base contro gli eroi nemici infliggono un ulteriore 1,5% della massima salute del bersaglio in danno.
- Crucio X-2 Cannon: Sgt. Il martello guadagna +2 raggio di attacco base e +2 raggio di visione.
- Hover Siege Mode (Q): La modalità assedio consente movimenti lenti.
- Fortifica posizione (Q): La Modalità assedio previene gli effetti di spostamento. Entrando in modalità Assedio si ottengono 2 pile di Blocco, ognuna delle quali assorbe il 50% del danno di un attacco base in entrata.
Livello 6
- Boia: Gli attacchi di base infliggono il 50% in più di danni contro bersagli rallentati, radicati o storditi.
- Il mio campo (E): Aumenta il numero di mine generate da 2.
- Rallentando le mine (E): il rallentamento causato dalle miniere di ragno è aumentato al 40%.
- Stoneskin: Attiva per ottenere il 30% della tua salute massima in Scudi per 5 secondi.
Livello 7
- Furia della tempesta: Gli attacchi di base rimbalzano due volte contro i nemici vicini per il 50% di danni.
- Resurgence of the Storm: Dopo la morte, ritorna al tuo Altare dopo 5 secondi. Questo può verificarsi una volta ogni 120 secondi.
- BFG orbitale (R): Il missile Blunt Force Gun orbita attorno al pianeta ogni 5 secondi, viaggiando continuamente al suo angolo attuale. Rifusione Blunt Force Gun di nuovo impedisce ai missili esistenti di iniziare nuove orbite.
- Advanced Lava Strike (R): Il raggio di Napalm Strike aumenta di 10 e il danno da impatto infligge il 50% di danni aggiuntivi.
Build di talento
Soglia della portata massima Martello
- Artiglieria avanzata (Tratto): questo ti dà un incentivo a stare in un raggio quando combatti i nemici.
- Gamma aumentata: Ti offre ancora più portata.
- Round di Maelstrom (Tratto): Questo è come il secondo round di Artiglieria avanzata.
- Blunt Force Gun (R): L'ultimo attacco a distanza.
- Crucio X-2 Cannon: Ancora più raggio d'attacco!
- Il mio campo (E): aiuta nelle tue fughe.
- BFG orbitale (R): una versione ancora migliore di BFG.
Questa build consiste nel rimanere a una distanza dai tuoi nemici e distruggerli. Questo è ottimo anche per spingere le corsie il più possibile. Puoi tirarlo bene se hai alleati che possono attaccare i tuoi nemici e tenerli lontani da te.
Maestro Trapper Sgt. Martello
- Lethal Blast (W): Ucciderai molto i tuoi nemici con questa abilità, potrebbe anche aumentare il danno.
- Ulteriore spinta (W): Vedi sopra.
- 101 Caliber Blast (W): Blocca il tuo nemico di scappare permettendo ai tuoi compagni di squadra di distruggerli.
- Napalm Strike (R): Funzionerà bene con il tuo W.
- Qualunque: Prendi Giant Killer se il nemico ha molta salute, altrimenti la tua scelta.
- Rallentando le mine (E): Aumento lento significa più tempo per uccidere i tuoi nemici.
- Advanced Lava Strike (R): Rendi il tuo Napalm ancora più letale.
Si tratta di intrappolare e isolare un nemico o due, consentendo alla tua squadra di distruggerli. The 101 Caliber Blast li costringerà dietro un muro che puoi usare per costringerli a stare nel tuo Napalm Strike più a lungo. Il modo migliore di utilizzare queste abilità è premere z e sprint dietro uno specifico nemico, usare la tua W su di loro per isolarli, piantare un Napalm Strike e poi far sì che i tuoi alleati ti aiutino a finirli. Un abile piazzamento in miniera vedrà anche un aumento del tuo danno.
Suggerimenti per lo stile
Modalità Master Siege
- Una delle chiavi per giocare a Sgt. Hammer è sapere quando e dove usare la Modalità assedio.
- Non usare la Modalità assedio se devi scappare tra qualche istante. Se usi la Modalità assedio, ti impegni.
Blunt Force Won
- Blunt Force Gun è il tuo miglior strumento per i nemici che lasciano il tuo raggio.
- Imparare a prevedere dove andranno i tuoi nemici contribuirà ad aumentare il numero di uccisioni della tua squadra.
- Ti mancherà con la pistola Blunt Force Un sacco finché non l'hai imparato.